
Mysterium Tox — SPAM Verwandlung
- Preis
- 70
- Wert
- 0
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
- Kategorie
- Verwandlung
- Seltenheiten
- Selten
- Preis
- 70 ⬢
- Wirkt auf
- Die Karte, die es trägt
- Selten frühestens
- Runde 4
- Karten, die damit starten
- 2
Seltenheitsstufen
SpieldatenWert, Spamton-Preis und genauer Effekttext für jede Seltenheit.
| Seltenheit | Wert | Preis | Wert pro 10 ⬢ | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Selten | 0 | 70 ⬢ | 0 | Beginnt das Spiel mit einem zufälligen Passiv |
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Wann es im Shop auftaucht
BerechnetChance, dass ein Angebot diese Seltenheit hat, dann die Chance, dass mindestens eines der 3 Angebote sie hat (Glück = Rundenzahl).
| Seltenheit | R2 | R4 | R6 | R8 | R10 | R14 | R20 | Frühestens |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Selten | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Runde 4 |
Das sind Seltenheitschancen für irgendein Tox dieser Seltenheit; ein bestimmtes Tox ist nur eines aus dem Pool dieser Seltenheit.
Wann kaufen, auslassen oder bannen
BerechnetEin durchschnittliches Deck hat bis zum Shop in Runde 4 genug Spamtons für Mysterium (Selten, 70) gespart – wenn es spart.
Sein Wert pro 10 Spamtons (0) liegt unter dem Median seiner Seltenheit (0,7); nimm ihn, wenn er zu deinem Plan passt, und lass ihn liegen, wenn ein stärkeres Angebot da ist.
Mysterium hilft nur der Karte, die es trägt – ein Bann lohnt sich daher selten mehr als einer gegen ein teamweites Tox wie ein Heart oder Berserk.
Karten, die damit starten
SpieldatenDiese Karten bringen das Tox in jedes Match mit – in einem ihrer drei Plätze.
Weitere Tox dieser Kategorie
Mysterium ist ein Tox der Kategorie Verwandlung mit einer Seltenheit (Selten). Ein durchschnittliches Deck hat bis zum Shop in Runde 4 genug Spamtons für Mysterium (Selten, 70) gespart – wenn es spart. Sein Wert pro 10 Spamtons (0) liegt unter dem Median seiner Seltenheit (0,7); nimm ihn, wenn er zu deinem Plan passt, und lass ihn liegen, wenn ein stärkeres Angebot da ist. Mysterium hilft nur der Karte, die es trägt – ein Bann lohnt sich daher selten mehr als einer gegen ein teamweites Tox wie ein Heart oder Berserk.
Siehe auch
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Mysterium Tox FAQ — SPAM v1.20
Was macht das Tox Mysterium in SPAM?
Beginnt das Spiel mit einem zufälligen Passiv
Wie viel kostet Mysterium?
Mysterium kostet je nach Seltenheit 70–70 Spamtons (Selten).
Ab wann kann Mysterium (Selten) im Shop erscheinen?
Der Shop bietet Selten-Tox frühestens in Runde 4 an, weil die Seltenheitschancen von deinem Glück abhängen, das jede Runde um eins steigt.
Welche Karten starten mit Mysterium?
2 Karten starten mit Mysterium, darunter Beschwörerlehrling, Paguroniyx.
Sollte ich Mysterium bannen?
Mysterium hilft nur der Karte, die es trägt – ein Bann lohnt sich daher selten mehr als einer gegen ein teamweites Tox wie ein Heart oder Berserk.









