Runensteine: Schwarzwald

Schwarzwald

Die 13 Runensteine, die Schwarzwald bereithält, etwa 747 Wörter, in der Nummerierung des Spiels. Zusammen gelesen statt einzeln im Dunkeln hören sie auf, Beiwerk zu sein, und werden ein Bericht.

Runenstein 1

Hüte dich vor den tiefen Bäumen und meide die wahre Dunkelheit. Wenn die Nacht hereinbricht, so halte dich nahe beim Feuer auf.

Runenstein 2

Unter der Erde verflechten sich die Wurzeln des Waldes zu einem großen Webstuhl. Wenn du an einem Faden ziehst, wird sich das ganze Gewebe bewegen. Bringe einen Baum zu Fall und der ganze Wald wird es wissen. Erringe die Aufmerksamkeit des Wandelnden und er wird dich aufsuchen.

Runenstein 3

Ich war einst Harald, ein Mann von der Küste. Doch ich habe keine Erinnerungen an mein vergangenes Leben in Midgard. Ich weiß nur, dass ich ein Krieger war. In meinen Träumen sehe ich die Gesichter all jener, die ich getötet habe. Ich hinterlasse diesen Stein, damit zumindest mein Name die Jahrhunderte überdauern möge.

Runenstein 4

Raste eine Weile und gedenke Ulf, der diesen Stein mit seinen eigenen Händen bearbeitete … Der allerdings keine Worte fand, um sie zu hinterlassen.

Runenstein 5

Hüte dich vor dem Alten. Die Raben sagen, dass er einst ein Spross von Yggdrasil selbst und die personifizierte Weisheit gewesen sein soll - in einer Zeit, in der Mensch und Baum noch Freude waren. Heute verachtet er die Axt und wendet sich gegen alles Wirken der Götter. Für seinen Stolz wurde er von Odin verbannt. Doch seine Wurzeln reichen tief.

Runenstein 6

Wir, die wir von den Walküren hierhergetragen wurden, waren nicht die ersten Menschen dieser Lande. Ich habe sie gesehen, ihre Hallen. Mit meinen eigenen Augen. Hallen, die sie unter der Erde anlegten. Und auch die Ruinen ihrer Städte. Ob uns ein ähnliches Schicksal blüht?

Runenstein 7

Sieben Kreaturen verbannte der mächtige Odin während der ersten Tage seiner Herrschaft auf diese Welt. Sieben Götter und Monster, die zu stolz waren, um sich von Odin befehlen zu lassen. Ich hörte die Schritte der Alten im Wald und ich habe mich zusammengekauert, als ich den Schatten der Bergmutter erblickte, als diese vorüberflog. Von den anderen weiß ich nur wenig. Aber ich werde alles, was ich herausfinde, diesem Stein anvertrauen.

Runenstein 8

Die Trolle von Midgard mögen aus eurem Gedächtnis verblassen, so wie sie es auch bei den Menschen tun. Wenige und verzweifelt kauern sie in feuchten Höhlen und nagen an den Knochen der Schwachen und Tollkühnen. Der Wille Odins hat sie in die dunklen Gefilde zurückgedrängt.

Aber in Valheim sind sie aufgeblüht. Es ist Jahrhunderte her, dass irgendjemand in Midgard gesehen hat, wie die großen Trolle das Land zertrampelten und vor Freude die Bäume fällten. Seht euch diesen großartigen und edlen Anblick an, Wanderer in einem fremden Land! Dann nehmt eure Fersen und lauft...

Runenstein 9

Vom Alten Mann des Waldes aus der Saat der Sünde erweckt, kleiden sich die Grauzwerge in die menschliche Gestalt, die sie einst kannten, aber es gibt keine Wärme mehr in ihren Herzen. Sie leben nur noch, um dem Ältesten zu dienen und den Wald zu schützen. Lasst euch nicht vom Mitleid mit ihnen abhalten.

Runenstein 10

Wer von euch war ein Mörder, ein Sippentöter, ein Abtrünniger? Wer hat eine Klinge in den Rücken seines Bruders gestoßen? Wer hat Säuglinge aus den Armen ihrer Mütter gerissen und die Häuser der Geplünderten angezündet? Betrachtet es als Segen, dass ihr euch an nichts erinnert. Jeder von euch ist ein großer Krieger, und die Seelen von Kriegern sind niemals rein.

Aber Odin hat euch eine zweite Chance geschenkt... Gelobt sei der Allvater!

Runenstein 11

Schaut in den Himmel, wo sich der mächtige Yggdrasil ausstreckt, der von den Verlassenen gerufen wurde, um sich wieder mit dieser verirrten Welt zu vereinen. Es ist ein glorreicher Anblick, aber auch ein furchtbarer. Denn während sich der große Baum über die Leere beugt, spannen und brechen seine Äste, was in den übrigen neun Welten als Beben der Erde, große Stürme und heilige Feuer zu spüren ist. Die Verlassenen müssen erschlagen und das Gleichgewicht wiederhergestellt werden.

Runenstein 12

Astrid wird mich nicht zweimal ansehen. Ich hinterlasse diesen Stein zu Ehren der großen Freya. Oh Göttin, gib mir einen Bart wie den von Bjorn, damit ich ihr Herz gewinnen kann!

Runenstein 13

Ich bin viele Male in dieser Welt wiedergeboren worden. Ich bin immer wieder gestorben, nur um in meinem eigenen Haus zu erwachen. Und doch frage ich mich, wie oft ich noch auf diese Weise zurückkehren werde. Frida wurde von einer Schlange entführt, und ihr Bett ist immer noch leer. Bjarni wurde von einem Troll in zwei Hälften gebissen, und keine der beiden Hälften hat man seitdem gesehen...

Ringsum liegen die Ruinen derer, die vor uns kamen, aber wo sind die Hände, die sie erbaut haben?

Wenn ein Krieger den Willen verliert, hier zu bleiben, kann er vielleicht nicht mehr zurückkehren...

Diese 13 Steine sind das, was Valheim über Schwarzwald festgehalten hat, und sie in einem Zug zu lesen lässt das Spiel nicht zu — der Weltgenerator verstreut sie, deine Welt zeigt sie dir also in der Reihenfolge, in der du zufällig läufst. Der Text stammt von Iron Gate, in deiner Sprache, vollständig statt zusammengefasst.

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Lore: Schwarzwald

Wo findet man Runensteine in Schwarzwald?

Sie werden vom Weltgenerator gesetzt, es gibt also keine feste Stelle — aber alle 13, die Schwarzwald bereithält, stehen oben, du musst sie also nicht finden, um sie zu lesen.

Bewirken Runensteine außer der Geschichte irgendetwas?

Nein. Einen zu lesen trägt ihn in dein Kompendium ein und sonst nichts — kein Buff, keine Freischaltung, keine Kartenmarkierung. Sie sind zum Lesen da, deshalb kostet es dich im Spiel nichts, sie alle auf einer Seite zu haben.

Wie viele Runensteine gibt es im Schwarzwald?

Hier sind es 13, zusammen rund 747 Wörter Text. Das ist alles, was das Spiel mit eigener Stimme über diesen Ort sagt, auf einer Seite gesammelt statt über eine Karte verstreut, die du zum Nachlesen erneut ablaufen müsstest.

Sind die Runensteine übersetzt?

Ja — Iron Gate hat sie geschrieben und liefert sie in 9 Sprachen aus, und diese Seite gibt genau die wieder, in der du gerade liest, statt das Englische zu paraphrasieren. Eine Zusammenfassung eines Runensteins wäre strikt schlechter als der Runenstein, deshalb ist hier nichts umgeschrieben.

Müssen Runensteine in einer Reihenfolge gelesen werden?

Nein, und im Spiel findest du sie ohnehin nicht in einer. Sie werden vom Weltgenerator platziert, die 13 im Schwarzwald tauchen also einzeln auf und meist zu einem ungünstigen Moment. Zusammen gelesen ergeben sie einen durchgängigen Bericht über die Menschen, die vor dir hier waren — und genau in dieser Reihenfolge stehen sie hier.