Zwei Türme Nebenquest · Festung

Nebenquest
Notizbucheinträge
2
Enden
1
Gegenstände & Briefe
1

Zwei Türme ist eine Nebenquest in Valor Mortis, die in Festung beginnt. Sie hat 2 Notizbucheinträge, umfasst keine Questgegenstände und 1 Brief und belohnt mit keine Gegenstands- oder Katalysator-Belohnung.

Beginnt in
FestungChapter X In Ketten
Notizbucheinträge
2
Belohnung
Keine in den Daten
Nächste Laterne
Haupttor~19 m von Hinweis auf die Ausgangssperre
Gegenstände & Briefe
11 Brief
Passender GuideValor Mortis Nebenquests: Alle 24 mit Belohnungen & Erfolgen

So schließt du Zwei Türme ab

Spieldaten

Eine Schritt-für-Schritt-Komplettlösung, erstellt aus den Notizbucheinträgen, Hinweisbriefen und Belohnungsdaten der Quest.

  1. Lies den Hinweis auf die Ausgangssperre, etwa 19 m von der Laterne Haupttor entfernt: Das Lager ist in Abschnitte geteilt, und die Türme signalisieren die Ausgangssperre.
  2. Entzünde alle Scheiterhaufen (Schritt 1), um das Tor zu öffnen (Schritt 2).
  3. Belohnung: keine – der Lohn ist das geöffnete Tor.

Wo Zwei Türme beginnt

Berechnet

Die Region, zu der sie gehört, und die nächste Laterne zum ersten Hinweis, den die Daten mit ihr verknüpfen.

  • Beginnt in: Festung · Chapter X In Ketten
  • Hinweis: Hinweis auf die Ausgangssperre · etwa 19 m von der Laterne Haupttor (Festung)
  • Die Entfernung zur nächsten Laterne ist eine Luftlinie aus unseren Platzierungsdaten, kein Laufweg.

Schritte von Zwei Türme

Spieldaten

Jeder Notizbucheintrag in Reihenfolge. Sie verraten die Geschichte und bleiben daher verborgen, bis du sie öffnest.

SpoilerAlle 2 Schritte anzeigen
  1. 1

    Ich habe eine Notiz gefunden. Die hier stationierten Soldaten hatten ihr eigenes System von Sicherheitsvorkehrungen. Anscheinend soll das Anzünden von Scheiterhaufen das Tor öffnen.

  2. 2
    Letzter Eintrag

    Ich habe es geschafft, alle Scheiterhaufen zu entzünden - das Tor sollte jetzt offen sein.

Belohnung für Zwei Türme

Spieldaten

Die Questdaten nennen keine Bernstein-, Gegenstands- oder Katalysator-Belohnung.

Gegenstände und Briefe in Zwei Türme

Spieldaten

Die Questgegenstände und Briefe dieser Quest und wo die Gegenstände platziert sind.

Briefe (1)

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Karte von Festung

Spieldaten

Die Briefe und Gegenstände der Quest sind eingekreist; alles andere in der Region ist abgeblendet.

Festung
Ganze Karte
Die Karte wurde aus der Levelgeometrie der Region in den Spieldateien gezeichnet (Gelände, Gebäude, Wasser); jede Markierung sitzt an der genauen Position eines platzierten Objekts.

Alles, was in Festung platziert ist

Fähigkeitsaltäre: 1

Bosse: 1 (Capitain Raphael)

Truhen: 16 (Unzerstörbarer Panzer, Abgezweigtes Leben, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Leerer Eisensulfat-Flakon, Elementares Klingenmaterial, Sand der Zeit, Rückkehr der Reste, Glückstreffer, Elementares Transmutationsmaterial, Mächtiges Mittel, Exquisite Schusswaffenteile, Versprechen von morgen)

Schlüssel: 2 (Kapitänsschlüssel, Schlüssel zur Waffenkammer der Festung)

Laternen: 6 (Innenhof, Querwall, Haupttor, Kapelle, Mauern, Hoher Turm)

Briefe: 9 (Bericht vom Späher des Würgers, Anweisung von Gräfin Elara, Korrespondenz vom Kaiserlichen Legat, Bericht über die Belagerung, Brief von Gräfin Elaras Ehemann, Notiz des Kommandanten, Hinweis auf die Ausgangssperre, Der Kodex der Eidgebundenen)

Zwei Türme ist Nebenquest 1 von 1 in Festung und umfasst 2 Notizbucheinträge. Die Questdaten nennen dafür keine Bernstein-, Gegenstands- oder Katalysator-Belohnung; der Lohn sind die Geschichte und die Briefe, die du findest.

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FAQ zu Zwei Türme

Wie schließt man Zwei Türme in Valor Mortis ab?

Zwei Türme beginnt in Festung und hat 2 Notizbucheinträge; das komplette Notizbuch findest du auf dieser Seite hinter einem Spoiler-Hinweis. Zugehörige Briefe: Hinweis auf die Ausgangssperre.

Was ist die Belohnung für Zwei Türme?

Die Questdaten nennen für Zwei Türme keine Bernstein-, Gegenstands- oder Katalysator-Belohnung.

Wo beginnt Zwei Türme?

In Festung. Hinweis auf die Ausgangssperre, das zur Quest gehört, liegt etwa 19 m von der Laterne Haupttor entfernt.

Wie viele Schritte hat Zwei Türme?

2 Notizbucheinträge.

Wie schließt man Zwei Türme in Valor Mortis ab?

Lies den Hinweis auf die Ausgangssperre, etwa 19 m von der Laterne Haupttor entfernt: Das Lager ist in Abschnitte geteilt, und die Türme signalisieren die Ausgangssperre. Entzünde alle Scheiterhaufen (Schritt 1), um das Tor zu öffnen (Schritt 2). Belohnung: keine – der Lohn ist das geöffnete Tor.