Feuer-Transmutation, eine Waffe in Valor Mortis

Feuer-Transmutation Transmutation · max. Stufe 5

TransmutationInstabil
Materialien bis zum Maximum
7
Max. Stufe
5
Verbesserungsmerkmale
6

Feuer-Transmutation ist eine Transmutation in Valor Mortis (Instabil), die mit Transmutationsmaterialien von Stufe 1 auf 5 verbessert wird: 7 insgesamt (2× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial, 1× Elementares Transmutationsmaterial). Ihr Verbesserungsbaum enthält 6 Merkmale.

Schaden
15 → 20Stufe 1 → Stufe 5
Max. Stufe
57 Materialien bis zum Maximum
Katalysatoren bis zum Maximum
28.000Plus 1 Material, die kein Händler verkauft
Verbesserungsmerkmale
62 Entweder-oder-Wahlen
Fundort
Das SchlachtfeldNächste Laterne: Bogen des Ansturms
Passender GuideBeste Waffen in Valor Mortis: Tier-Liste, Schaden & Kosten

Taugt Feuer-Transmutation etwas? Unser Fazit

Berechnet

Wie sich Feuer-Transmutation spielt, wo die Waffe glänzt und wo sie verliert – abgeleitet aus Werten, Eigenschaften und Moveset.

Spielweise
Feuer ist deine erste Transmutation, vom Schlachtfeld. Hältst du Zielen, strömt eine Flamme heraus, die Nephtoglobin kostet, 15 bis 20 Schaden verursacht, Entzündung aufbaut (sie tickt bei Gegnern alle 0,2 s) und brennende Gegner auf 0,8-faches Tempo verlangsamt. Sie ist das Werkzeug gegen Gruppen und Feuerschwächen: Aas erleidet doppelten Feuerschaden, General Lothaire 40 % mehr, die Hinterlassenen des Eisernen Regiments 30 %, Experiment 83 und Scheusale 20 %. Verbesserungen: Anfälligkeit (Stufe 2, entzündete Gegner erleiden 1,1-fachen Nahkampfschaden), Schmortopf (Stufe 3, 1,3-fach nach 2 s Nutzung), Reichweite oder Streuung auf Stufe 4 und Unstetes Lodern (entzündete Gegner explodieren bei Beschuss für 200) oder Nie endendes Inferno auf Stufe 5.
Stärken
  • Ab der ersten Region verfügbar
  • Trifft Gruppen und verlangsamt brennende Gegner auf 0,8-fach
  • Doppelter Schaden gegen Aas, +40 % gegen General Lothaire
  • Unstetes Lodern: eine Explosion mit 200 Schaden, wenn du einen entzündeten Gegner anschießt
  • Nur 7 Transmutationsmaterialien bis zum Maximum
Schwächen
  • Verbraucht Nephtoglobin (ein Vorrat von 100 Punkten)
  • Mehrere Gegner sind immun: Elite-Heuler, der Elite-Sappeur, der Elite-Grenadier (99 %)
  • Sieben von zehn Bossen widerstehen dem Entzündungsaufbau (30 bis 70 %)
  • Geringer Rohschaden (15 bis 20)
Passende Bernsteine
Fass ohne Boden (Nephtoglobin-Regeneration) und Mächtiges Mittel (Eisensulfat-Flakons stellen auch 20 bis 40 % Nephtoglobin wieder her) halten die Flamme am Brennen. Abgezweigtes Leben und Transmutierte Beharrlichkeit verwandeln Transmutationsschaden in Gesundheit, und Griff des Irren gibt 30 bis 50 % Entzündungsaufbau, senkt aber deine eigenen Resistenzen.

Feuer-Transmutation im Überblick

Spieldaten

Das Merkmal der Waffe und die Beschreibung aus dem Spiel, danach der Schadensvergleich mit den anderen Transmutationen.

Merkmal: Instabil

  • Kann Schaden über Zeit verursachen.
  • Auf das Ausschalten von Gegnerhorden ausgelegt.

Eine Feuer-Transmutation, die Gegner Anzünden kann. Angezündete Gegner erleiden über Zeit Schaden. Die Transmutation kann auch andere Objekte in der Welt Anzünden.

Tutorial aus dem Spiel
Feuer-TransmutationHalte [Zielen] gedrückt, um eine Feuer-Transmutation zu aktivieren, die Nephtoglobin verbraucht. Extrahiere Nephtoglobin, indem du gegnerische Schwachstellen zerstörst oder sie mit deiner Nahkampfwaffe triffst.

Transmutationen führen pro Stufe einen eigenen Schadenswert; Stase und Schild speichern ihn als kleinen Skalierungsfaktor (1 → 1,5 bzw. 1,75), nicht als Trefferschaden.

Feuer-Transmutation: Werte nach Stufe

Spieldaten

Jeder Wert, den das Spiel für jede Waffenstufe speichert, die Materialkosten dieser Stufe und die laufende Summe ab Stufe 1.

Feuer-Transmutation: Werte nach Stufe
StufeSchadenGrundschadenAnzündungsschadenMaterialien für diese StufeSumme ab Stufe 1
St. 11554Startstufe—
St. 21774,52× Primitives Transmutationsmaterial
St. 318852× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial
St. 41995,52× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial
St. 5201062× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial, 1× Elementares Transmutationsmaterial

Transmutationswerte sind die eigenen Stufenwerte des Spiels; Stase und Schild nutzen einen Skalierungsfaktor statt Trefferschaden.

Materialien, um Feuer-Transmutation zu maximieren

Berechnet

Alles, was du von Stufe 1 bis 5 brauchst: 7 Materialien, 28.000 Katalysatoren, wenn du alle kaufst, die ein Händler anbietet.

Materialien, um Feuer-Transmutation zu maximieren
GegenstandStufeMengePreisZwischensumme (Katalysatoren)
Primitives TransmutationsmaterialStufe 122.0004.000
Reines TransmutationsmaterialStufe 224.0008.000
Destilliertes TransmutationsmaterialStufe 328.00016.000
Elementares TransmutationsmaterialStufe 41Nicht erhältlich—
Gesamt728.000

Berechnet aus der Stufentabelle × dem günstigsten Händlerpreis. Kein Händler verkauft 1× Elementares Transmutationsmaterial: Das gibt es nur in der Spielwelt, die Katalysator-Summe deckt also den Rest ab.

Schadenskurve von Feuer-Transmutation

Spieldaten

Wie die Schadenswerte von Stufe 1 bis 5 steigen (+33 % insgesamt).

Schadenskurve von Feuer-Transmutation
SchadenGrundschadenAnzündungsschaden
Schadenskurve von Feuer-Transmutation
St. 11554
St. 21774,5
St. 31885
St. 41995,5
St. 520106

Fahr mit der Maus über eine Stufe für ihre Werte; dieselben Zahlen stehen oben in der Stufentabelle.

Verbesserungsbaum von Feuer-Transmutation

Spieldaten

6 Merkmale werden freigeschaltet, während die Waffe aufsteigt. Teilen sich zwei Merkmale einen Platz, wählst du eines davon: Feuerwerke / Lauffeuer, Nie endendes Inferno / Unstetes Lodern.

  1. Waffenstufe 2
    Verbesserungssymbol: AnfälligkeitAnfälligkeit

    Angezündete Gegner erleiden mehr Schaden durch Nahkampfangriffe.

    • Gnadenfrist 0,5 s
    • Schadensmultiplikator ×1,1
  2. Waffenstufe 3
    Verbesserungssymbol: SchmortopfSchmortopf

    Längere Verwendung erhöht den Schaden und die Ansammlung von Statuseffekten.

    • Dauer 2 s
    • Schadensmultiplikator ×1,3
    • Aufbau-Multiplikator ×1,3
  3. Waffenstufe 4
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: FeuerwerkeFeuerwerke

    Vergrößert die Reichweite der Flamme.

    • Multiplikator ×1,4
    Verbesserungssymbol: LauffeuerLauffeuer

    Erweitert die Ausbreitung der Flamme.

    • Multiplikator ×1,6
  4. Waffenstufe 5
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: Nie endendes InfernoNie endendes Inferno

    Nahkampfangriffe verlängern die Dauer des Anzündungseffekts.

    • Dauer 2 s
    • Verlängerung der Dauer 0,1 s
    • Mindestverlängerung 0,3 s
    Verbesserungssymbol: Unstetes LodernUnstetes Lodern

    Angezündete Gegner explodieren, wenn sie angeschossen werden.

    • Radius 8 m
    • Schaden am Ziel 200
    • Schaden an anderen 100

Merkmale werden auf der angegebenen Waffenstufe freigeschaltet. Parameter sind die eigenen Werte des Spiels (Sekunden, Meter, Multiplikatoren); [Reload] / [Attack] sind deine Tastenbelegungen.

Wo du Feuer-Transmutation bekommst

Spieldaten

Feuer-Transmutation wird in Das Schlachtfeld in einer Story-Szene erhalten; die nächste Laterne ist Bogen des Ansturms, etwa 15 m entfernt.

Feuer-Transmutation vergleichen

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Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Feuer-Transmutation ist eine Transmutation mit 5 Stufen und 6 Verbesserungsmerkmalen. Das Maximieren kostet 7 Materialien, 28.000 Katalysatoren, sofern ein Händler sie verkauft. Im Verbesserungsbaum wählst du zwischen Feuerwerke / Lauffeuer, Nie endendes Inferno / Unstetes Lodern. Du bekommst sie in Das Schlachtfeld (in einer Story-Szene erhalten).

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Feuer-Transmutation – FAQ

Ist Feuer-Transmutation in Valor Mortis gut?

Feuer ist deine erste Transmutation, vom Schlachtfeld. Hältst du Zielen, strömt eine Flamme heraus, die Nephtoglobin kostet, 15 bis 20 Schaden verursacht, Entzündung aufbaut (sie tickt bei Gegnern alle 0,2 s) und brennende Gegner auf 0,8-faches Tempo verlangsamt. Feuer-Transmutation (Instabil) verursacht 15 Schaden auf Stufe 1 und 20 auf Stufe 5, Platz 1 von 3 Transmutationen nach Maximalschaden.

Welche Bernsteine sind die besten für Feuer-Transmutation in Valor Mortis?

Fass ohne Boden (Nephtoglobin-Regeneration) und Mächtiges Mittel (Eisensulfat-Flakons stellen auch 20 bis 40 % Nephtoglobin wieder her) halten die Flamme am Brennen. Abgezweigtes Leben und Transmutierte Beharrlichkeit verwandeln Transmutationsschaden in Gesundheit, und Griff des Irren gibt 30 bis 50 % Entzündungsaufbau, senkt aber deine eigenen Resistenzen.

Wie verbessert man Feuer-Transmutation?

Jede Stufe kostet Materialien: Von Stufe 1 bis 5 brauchst du 2× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial, 1× Elementares Transmutationsmaterial (7 insgesamt). Alle Materialien zu kaufen, die ein Händler anbietet, kostet 28.000 Katalysatoren. 1× Elementares Transmutationsmaterial kann man nicht kaufen und muss es in der Spielwelt finden.

Wie viel Schaden macht Feuer-Transmutation auf Maximalstufe?

Auf Stufe 5 verursacht Feuer-Transmutation 20 Schaden, 33 % mehr als die 15 auf Stufe 1 – vor Angriffsmultiplikatoren, Bernsteinen und Verbesserungen.

Wo bekommt man Feuer-Transmutation in Valor Mortis?

Feuer-Transmutation wird in Das Schlachtfeld in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Bogen des Ansturms, etwa 15 m entfernt.

Welche Verbesserungen hat Feuer-Transmutation?

Ihr Verbesserungsbaum hat 6 Merkmale, die mit steigender Waffenstufe freigeschaltet werden. Einige Plätze sind Entweder-oder: Feuerwerke / Lauffeuer, Nie endendes Inferno / Unstetes Lodern.