
Feuer-Transmutation Transmutation · max. Stufe 5
- Materialien bis zum Maximum
- 7
- Max. Stufe
- 5
- Verbesserungsmerkmale
- 6
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Feuer-Transmutation ist eine Transmutation in Valor Mortis (Instabil), die mit Transmutationsmaterialien von Stufe 1 auf 5 verbessert wird: 7 insgesamt (2× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial, 1× Elementares Transmutationsmaterial). Ihr Verbesserungsbaum enthält 6 Merkmale.
- Schaden
- 15 → 20Stufe 1 → Stufe 5
- Max. Stufe
- 57 Materialien bis zum Maximum
- Katalysatoren bis zum Maximum
- 28.000Plus 1 Material, die kein Händler verkauft
- Verbesserungsmerkmale
- 62 Entweder-oder-Wahlen
- Fundort
- Das SchlachtfeldNächste Laterne: Bogen des Ansturms
Taugt Feuer-Transmutation etwas? Unser Fazit
BerechnetWie sich Feuer-Transmutation spielt, wo die Waffe glänzt und wo sie verliert – abgeleitet aus Werten, Eigenschaften und Moveset.
- Spielweise
- Feuer ist deine erste Transmutation, vom Schlachtfeld. Hältst du Zielen, strömt eine Flamme heraus, die Nephtoglobin kostet, 15 bis 20 Schaden verursacht, Entzündung aufbaut (sie tickt bei Gegnern alle 0,2 s) und brennende Gegner auf 0,8-faches Tempo verlangsamt. Sie ist das Werkzeug gegen Gruppen und Feuerschwächen: Aas erleidet doppelten Feuerschaden, General Lothaire 40 % mehr, die Hinterlassenen des Eisernen Regiments 30 %, Experiment 83 und Scheusale 20 %. Verbesserungen: Anfälligkeit (Stufe 2, entzündete Gegner erleiden 1,1-fachen Nahkampfschaden), Schmortopf (Stufe 3, 1,3-fach nach 2 s Nutzung), Reichweite oder Streuung auf Stufe 4 und Unstetes Lodern (entzündete Gegner explodieren bei Beschuss für 200) oder Nie endendes Inferno auf Stufe 5.
- Stärken
- Ab der ersten Region verfügbar
- Trifft Gruppen und verlangsamt brennende Gegner auf 0,8-fach
- Doppelter Schaden gegen Aas, +40 % gegen General Lothaire
- Unstetes Lodern: eine Explosion mit 200 Schaden, wenn du einen entzündeten Gegner anschießt
- Nur 7 Transmutationsmaterialien bis zum Maximum
- Schwächen
- Verbraucht Nephtoglobin (ein Vorrat von 100 Punkten)
- Mehrere Gegner sind immun: Elite-Heuler, der Elite-Sappeur, der Elite-Grenadier (99 %)
- Sieben von zehn Bossen widerstehen dem Entzündungsaufbau (30 bis 70 %)
- Geringer Rohschaden (15 bis 20)
- Passende Bernsteine
- Fass ohne Boden (Nephtoglobin-Regeneration) und Mächtiges Mittel (Eisensulfat-Flakons stellen auch 20 bis 40 % Nephtoglobin wieder her) halten die Flamme am Brennen. Abgezweigtes Leben und Transmutierte Beharrlichkeit verwandeln Transmutationsschaden in Gesundheit, und Griff des Irren gibt 30 bis 50 % Entzündungsaufbau, senkt aber deine eigenen Resistenzen.
Feuer-Transmutation im Überblick
SpieldatenDas Merkmal der Waffe und die Beschreibung aus dem Spiel, danach der Schadensvergleich mit den anderen Transmutationen.
Merkmal: Instabil
- Kann Schaden über Zeit verursachen.
- Auf das Ausschalten von Gegnerhorden ausgelegt.
Eine Feuer-Transmutation, die Gegner Anzünden kann. Angezündete Gegner erleiden über Zeit Schaden. Die Transmutation kann auch andere Objekte in der Welt Anzünden.
Transmutationen führen pro Stufe einen eigenen Schadenswert; Stase und Schild speichern ihn als kleinen Skalierungsfaktor (1 → 1,5 bzw. 1,75), nicht als Trefferschaden.
Feuer-Transmutation: Werte nach Stufe
SpieldatenJeder Wert, den das Spiel für jede Waffenstufe speichert, die Materialkosten dieser Stufe und die laufende Summe ab Stufe 1.
| Stufe | Schaden | Grundschaden | Anzündungsschaden | Materialien für diese Stufe | Summe ab Stufe 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| St. 1 | 15 | 5 | 4 | Startstufe | — |
| St. 2 | 17 | 7 | 4,5 | 2× Primitives Transmutationsmaterial | |
| St. 3 | 18 | 8 | 5 | 2× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial | |
| St. 4 | 19 | 9 | 5,5 | 2× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial | |
| St. 5 | 20 | 10 | 6 | 2× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial, 1× Elementares Transmutationsmaterial |
Transmutationswerte sind die eigenen Stufenwerte des Spiels; Stase und Schild nutzen einen Skalierungsfaktor statt Trefferschaden.
Materialien, um Feuer-Transmutation zu maximieren
BerechnetAlles, was du von Stufe 1 bis 5 brauchst: 7 Materialien, 28.000 Katalysatoren, wenn du alle kaufst, die ein Händler anbietet.
Primitives Transmutationsmaterial×2
Reines Transmutationsmaterial×2
Destilliertes Transmutationsmaterial×2
Elementares Transmutationsmaterial×1
| Gegenstand | Stufe | Menge | Preis | Zwischensumme (Katalysatoren) |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 2 | 2.000 | 4.000 | |
| Stufe 2 | 2 | 4.000 | 8.000 | |
| Stufe 3 | 2 | 8.000 | 16.000 | |
| Stufe 4 | 1 | Nicht erhältlich | — | |
| Gesamt | 7 | 28.000 |
Berechnet aus der Stufentabelle × dem günstigsten Händlerpreis. Kein Händler verkauft 1× Elementares Transmutationsmaterial: Das gibt es nur in der Spielwelt, die Katalysator-Summe deckt also den Rest ab.
Schadenskurve von Feuer-Transmutation
SpieldatenWie die Schadenswerte von Stufe 1 bis 5 steigen (+33 % insgesamt).
| St. 1 | 15 | 5 | 4 |
|---|---|---|---|
| St. 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| St. 3 | 18 | 8 | 5 |
| St. 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| St. 5 | 20 | 10 | 6 |
Fahr mit der Maus über eine Stufe für ihre Werte; dieselben Zahlen stehen oben in der Stufentabelle.
Verbesserungsbaum von Feuer-Transmutation
Spieldaten6 Merkmale werden freigeschaltet, während die Waffe aufsteigt. Teilen sich zwei Merkmale einen Platz, wählst du eines davon: Feuerwerke / Lauffeuer, Nie endendes Inferno / Unstetes Lodern.
- Waffenstufe 2
AnfälligkeitAngezündete Gegner erleiden mehr Schaden durch Nahkampfangriffe.
- Gnadenfrist 0,5 s
- Schadensmultiplikator ×1,1
- Waffenstufe 3
SchmortopfLängere Verwendung erhöht den Schaden und die Ansammlung von Statuseffekten.
- Dauer 2 s
- Schadensmultiplikator ×1,3
- Aufbau-Multiplikator ×1,3
- Waffenstufe 4Eins wählen
FeuerwerkeVergrößert die Reichweite der Flamme.
- Multiplikator ×1,4
LauffeuerErweitert die Ausbreitung der Flamme.
- Multiplikator ×1,6
- Waffenstufe 5Eins wählen
Nie endendes InfernoNahkampfangriffe verlängern die Dauer des Anzündungseffekts.
- Dauer 2 s
- Verlängerung der Dauer 0,1 s
- Mindestverlängerung 0,3 s
Unstetes LodernAngezündete Gegner explodieren, wenn sie angeschossen werden.
- Radius 8 m
- Schaden am Ziel 200
- Schaden an anderen 100
Merkmale werden auf der angegebenen Waffenstufe freigeschaltet. Parameter sind die eigenen Werte des Spiels (Sekunden, Meter, Multiplikatoren); [Reload] / [Attack] sind deine Tastenbelegungen.
Wo du Feuer-Transmutation bekommst
SpieldatenFeuer-Transmutation wird in Das Schlachtfeld in einer Story-Szene erhalten; die nächste Laterne ist Bogen des Ansturms, etwa 15 m entfernt.
- Ort: Das Schlachtfeld · in einer Story-Szene erhalten
- Nächste Laterne: Bogen des Ansturms · etwa 15 m entfernt (Luftlinie, berechnet)
- Fundort auf der Karte zeigen
Feuer-Transmutation vergleichen
Direkte Vergleiche mit ähnlichen Waffen – oder wähle im Vergleichstool zwei beliebige aus.
Waffenvergleich mit Feuer-Transmutation öffnen
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Feuer-Transmutation ist eine Transmutation mit 5 Stufen und 6 Verbesserungsmerkmalen. Das Maximieren kostet 7 Materialien, 28.000 Katalysatoren, sofern ein Händler sie verkauft. Im Verbesserungsbaum wählst du zwischen Feuerwerke / Lauffeuer, Nie endendes Inferno / Unstetes Lodern. Du bekommst sie in Das Schlachtfeld (in einer Story-Szene erhalten).
Siehe auch
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Feuer-Transmutation – FAQ
Ist Feuer-Transmutation in Valor Mortis gut?
Feuer ist deine erste Transmutation, vom Schlachtfeld. Hältst du Zielen, strömt eine Flamme heraus, die Nephtoglobin kostet, 15 bis 20 Schaden verursacht, Entzündung aufbaut (sie tickt bei Gegnern alle 0,2 s) und brennende Gegner auf 0,8-faches Tempo verlangsamt. Feuer-Transmutation (Instabil) verursacht 15 Schaden auf Stufe 1 und 20 auf Stufe 5, Platz 1 von 3 Transmutationen nach Maximalschaden.
Welche Bernsteine sind die besten für Feuer-Transmutation in Valor Mortis?
Fass ohne Boden (Nephtoglobin-Regeneration) und Mächtiges Mittel (Eisensulfat-Flakons stellen auch 20 bis 40 % Nephtoglobin wieder her) halten die Flamme am Brennen. Abgezweigtes Leben und Transmutierte Beharrlichkeit verwandeln Transmutationsschaden in Gesundheit, und Griff des Irren gibt 30 bis 50 % Entzündungsaufbau, senkt aber deine eigenen Resistenzen.
Wie verbessert man Feuer-Transmutation?
Jede Stufe kostet Materialien: Von Stufe 1 bis 5 brauchst du 2× Primitives Transmutationsmaterial, 2× Reines Transmutationsmaterial, 2× Destilliertes Transmutationsmaterial, 1× Elementares Transmutationsmaterial (7 insgesamt). Alle Materialien zu kaufen, die ein Händler anbietet, kostet 28.000 Katalysatoren. 1× Elementares Transmutationsmaterial kann man nicht kaufen und muss es in der Spielwelt finden.
Wie viel Schaden macht Feuer-Transmutation auf Maximalstufe?
Auf Stufe 5 verursacht Feuer-Transmutation 20 Schaden, 33 % mehr als die 15 auf Stufe 1 – vor Angriffsmultiplikatoren, Bernsteinen und Verbesserungen.
Wo bekommt man Feuer-Transmutation in Valor Mortis?
Feuer-Transmutation wird in Das Schlachtfeld in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Bogen des Ansturms, etwa 15 m entfernt.
Welche Verbesserungen hat Feuer-Transmutation?
Ihr Verbesserungsbaum hat 6 Merkmale, die mit steigender Waffenstufe freigeschaltet werden. Einige Plätze sind Entweder-oder: Feuerwerke / Lauffeuer, Nie endendes Inferno / Unstetes Lodern.