
Feuer-Transmutation vs. Stase-Transmutation Valor Mortis Transmutationen im Vergleich
- Feuer-Transmutation
- Das Schlachtfeld
- Stase-Transmutation
- Höhlen
- Max. Stufe
- 5
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Feuer-Transmutation oder Stase-Transmutation? Beide sind Transmutationen, die Nephtoglobin verbrauchen und auf Stufe 5 maximal sind. Die Feuer-Transmutation bekommst du in Das Schlachtfeld, die Stase-Transmutation in Höhlen. Hier steht, was jede kann, ihre Werte auf jeder Stufe, beide Upgrade-Bäume und unser Fazit.
- Max. Stufe
- 5
- Upgrade-Eigenschaften
- 6 / 7
- Materialien bis zum Maximum
- 7 / 7
- Katalysatoren bis zum Maximum
- 28.000
- Feuer-Transmutation · Fundort
- Das Schlachtfeld
- Stase-Transmutation · Fundort
- Höhlen
Feuer-Transmutation vs. Stase-Transmutation: Welche nutzen?
SpieldatenWie sich die beiden Transmutationen unterscheiden – anhand ihrer Tutorials, Stufenwerte, Eigenschaften und der Kampfregeln des Spiels.
- Feuer-Transmutation · Rolle
- InstabilKann Schaden über Zeit verursachen. Auf das Ausschalten von Gegnerhorden ausgelegt.
- Stase-Transmutation · Rolle
- KomplexKann Gegner wie angewurzelt stehen bleiben lassen. Auf die Kontrolle des Kampfflusses ausgelegt.
- Upgrade-Eigenschaften
- 6 / 7Feuer-Transmutation / Stase-Transmutation
- Katalysatoren bis zum Maximum
- 28.000 / 28.000Feuer-Transmutation / Stase-Transmutation
Feuer und Stase verbrauchen beide Nephtoglobin, erledigen aber unterschiedliche Aufgaben. Feuer ist Schaden über Zeit und Massenkontrolle: Seine Flamme verursacht 15 bis 20 Schaden, Entzündung tickt bei Gegnern alle 0,2 s, brennende Gegner werden auf das 0,8-Fache verlangsamt, und sein Baum fügt Reichweite (Feuerwerke, 1,4-fach) oder Streuung (Lauffeuer, 1,6-fach) hinzu. Es glänzt gegen Gruppen und feuerschwache Ziele: Aas erleidet doppelten Schaden, General Lothaire 40 % mehr und Experiment 83 20 %.
Stase ist ein Einzelziel-Ertrag. Aus 8 m füllt sie die Stase-Segmente eines Gegners, jedes gefüllte Segment verursacht Schaden und stößt Nephtoglobin-Überreste aus, und eine volle Erstarrung hält einen Gegner 10 s lang fest und bricht für 400 (4 Segmente) bis 900 (7 Segmente). Ihr Baum dreht sich um diesen Bruch: Auflösung lässt schwere Angriffe Stase bei jedem Füllstand zerschmettern, und Implosion fügt 50 Schaden pro Segment hinzu.
Nimm zuerst Feuer (du bekommst es auf dem Schlachtfeld) und behalte es für Gruppen; ergänze ab den Höhlen Stase für Bosse ohne Stase-Resistenz (Sphinx, Anna, Hoher Justiziar, Waisenkind, Capitain Raphael und Entität).
Stufenwerte im direkten Vergleich
SpieldatenDie eigenen Werte jeder Transmutation auf jeder Stufe, so wie das Spiel sie speichert; sie messen Verschiedenes – vergleiche also jede nur mit sich selbst über die Stufen hinweg.
Feuer-Transmutation
| Stufe | Schaden | Grundschaden | Anzündungsschaden |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 5 | 4 |
| 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| 3 | 18 | 8 | 5 |
| 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| 5 | 20 | 10 | 6 |
Stase-Transmutation
| Stufe | Schaden |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,2 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,4 |
| 5 | 1,5 |
Bei Feuer sind die Zahlen Treffer- und Entzündungsschaden; Stase und Schild speichern statt Trefferschaden einen Skalierungsfaktor, der mit jeder Stufe wächst.
Geltende Kampfregeln
SpieldatenDie Standardwerte, die die Fähigkeits-Assets des Spiels für diese Transmutationen festlegen.
| Regel | Wert | Gilt für |
|---|---|---|
| Entzündungsschaden | 5 | Feuer-Transmutation |
| Entzündungsaufbau | 20 % | Feuer-Transmutation |
| Tempo brennender Gegner | ×0,8 | Feuer-Transmutation |
| Entzündungs-Tick bei Gegnern | 0,2 s | Feuer-Transmutation |
| Stase-Reichweite | 8 m | Stase-Transmutation |
| Gegner erstarrt für | 10 s | Stase-Transmutation |
| Taumeln nach Stase-Bruch | 2 s | Stase-Transmutation |
| Nephtoglobin-Vorrat | 100 | Feuer-Transmutation, Stase-Transmutation |
Tutorials im Spiel
SpieldatenDas Tutorial-Video und der Kartentext des Spiels zu jeder Transmutation.
Verbesserungsbäume
SpieldatenFeuer-Transmutation hat 6 Merkmale und Stase-Transmutation 7 Merkmale; gestrichelte Kästen sind Entweder-oder-Wahlen.
Feuer-Transmutation
- Waffenstufe 2
AnfälligkeitAngezündete Gegner erleiden mehr Schaden durch Nahkampfangriffe.
- Gnadenfrist 0,5 s
- Schadensmultiplikator ×1,1
- Waffenstufe 3
SchmortopfLängere Verwendung erhöht den Schaden und die Ansammlung von Statuseffekten.
- Dauer 2 s
- Schadensmultiplikator ×1,3
- Aufbau-Multiplikator ×1,3
- Waffenstufe 4Eins wählen
FeuerwerkeVergrößert die Reichweite der Flamme.
- Multiplikator ×1,4
LauffeuerErweitert die Ausbreitung der Flamme.
- Multiplikator ×1,6
- Waffenstufe 5Eins wählen
Nie endendes InfernoNahkampfangriffe verlängern die Dauer des Anzündungseffekts.
- Dauer 2 s
- Verlängerung der Dauer 0,1 s
- Mindestverlängerung 0,3 s
Unstetes LodernAngezündete Gegner explodieren, wenn sie angeschossen werden.
- Radius 8 m
- Schaden am Ziel 200
- Schaden an anderen 100
Stase-Transmutation
- Waffenstufe 2
AuflösungSchwere Angriffe durchbrechen Stase, ganz gleich, wie viel sich angesammelt hat.
- Waffenstufe 3Eins wählen
AusbruchDas Auslösen eines Stasesegments verursacht Schaden in der Nähe des Gegners.
- Explosionsradius 3 m
- Max. Explosionsschaden 35
- Min. Explosionsschaden 10
ImplosionErhöht den verursachten Schaden durch Auslösung eines Stasesegments.
- Schaden 50
- Waffenstufe 4Eins wählen
FluchDer Staseeffekt verfällt nicht mehr mit der Zeit.
KontrolleErmöglicht es dir, zu Gegnern in Stase zu schwingen.
- Waffenstufe 5Eins wählen
AbflussAngriffe auf Gegner in Stase stellen Gesundheit wieder her.
ErweiterungDas Auslösen eines Stasesegments verbreitet den Effekt auf nahe gelegene Ziele.
- Radius 4 m
- Streuwert 1
Materialien bis zum Maximum
BerechnetJede braucht 7 Transmutationsmaterialien bis Stufe 5 (28.000 Katalysatoren für die Feuer-Transmutation und 28.000 Katalysatoren für die Stase-Transmutation bei gekauften Materialien), verbessert in Louis' Labor.
Feuer-Transmutation
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Weitere Vergleiche
Ändere die Stufe oder tausche im Vergleichstool eine andere Waffe ein.
Die Feuer-Transmutation und die Stase-Transmutation sind beide auf Stufe 5 für 7 Transmutationsmaterialien maximal. Die Feuer-Transmutation hat 6 Upgrade-Eigenschaften, die Stase-Transmutation 7; die Feuer-Transmutation gibt es in Das Schlachtfeld, die Stase-Transmutation in Höhlen. Nimm zuerst Feuer (du bekommst es auf dem Schlachtfeld) und behalte es für Gruppen; ergänze ab den Höhlen Stase für Bosse ohne Stase-Resistenz (Sphinx, Anna, Hoher Justiziar, Waisenkind, Capitain Raphael und Entität).
Siehe auch
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Feuer-Transmutation vs. Stase-Transmutation – FAQ
Sollte ich in Valor Mortis die Feuer-Transmutation oder die Stase-Transmutation nutzen?
Feuer und Stase verbrauchen beide Nephtoglobin, erledigen aber unterschiedliche Aufgaben. Feuer ist Schaden über Zeit und Massenkontrolle: Seine Flamme verursacht 15 bis 20 Schaden, Entzündung tickt bei Gegnern alle 0,2 s, brennende Gegner werden auf das 0,8-Fache verlangsamt, und sein Baum fügt Reichweite (Feuerwerke, 1,4-fach) oder Streuung (Lauffeuer, 1,6-fach) hinzu. Es glänzt gegen Gruppen und feuerschwache Ziele: Aas erleidet doppelten Schaden, General Lothaire 40 % mehr und Experiment 83 20 %. Stase ist ein Einzelziel-Ertrag.
Wo bekommt man die Feuer-Transmutation und die Stase-Transmutation?
Die Feuer-Transmutation erhältst du in Das Schlachtfeld, die Stase-Transmutation in Höhlen.
Was kostet es, die Feuer-Transmutation und die Stase-Transmutation zu maximieren?
Jede braucht 7 Transmutationsmaterialien bis Stufe 5 (28.000 Katalysatoren für die Feuer-Transmutation und 28.000 Katalysatoren für die Stase-Transmutation bei gekauften Materialien), verbessert in Louis' Labor.
Welche Upgrades haben die Feuer-Transmutation und die Stase-Transmutation?
Die Feuer-Transmutation hat 6 Eigenschaften (Anfälligkeit, Schmortopf, Feuerwerke, Lauffeuer, Nie endendes Inferno, Unstetes Lodern); die Stase-Transmutation hat 7 Eigenschaften (Auflösung, Ausbruch, Implosion, Fluch, Kontrolle, Abfluss, Erweiterung).