Los hombres de Ambrus protegen almacenes llenos de barriles de sangre humana. Podría asegurarme de que los vrakhir nunca lleguen a beberla.
3 de los 3 objetivos de Bodegas de Ambrus: todo rojo están marcados en el mapa de abajo, 0 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Un marcador señala una zona que hay que explorar, no un punto exacto.
La bodega de sangre está vigilada. Si quiero destruirla, antes tendré que ocuparme de los soldados.
Zona de búsqueda en el mapaLa sangre debería de estar almacenada por aquí.
Marcado en el mapaAhora tengo que destruir la sangre almacenada. Esta noche, Ambrus —y cualquier otro vrakhir— se queda sin cenar.
Marcado en el mapaTodas las formas en que puede terminar Bodegas de Ambrus: todo rojo, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.
He destruido la reserva de sangre. Seguro que Ambrus se pondrá furioso.
Recompensas: 750 PX, 2 punto(s) de habilidad
Al final, no llegué a destruir la bodega de sangre.
Bodegas de Ambrus: todo rojo es una Actividad de The Blood of Dawnwalker con 2 versión(es) jugable(s). Bodegas de Ambrus: todo rojo transcurre en torno a Maragir. Bodegas de Ambrus: todo rojo tiene 3 objetivos, 0 de ellos opcionales. 3 de los objetivos de Bodegas de Ambrus: todo rojo están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. Bodegas de Ambrus: todo rojo tiene 2 finales posibles.
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
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Bodegas de Ambrus: todo rojo consta de 3 objetivos. Empieza con «Derrota a los guardias» y termina con «Acaba con todas las reservas de sangre». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.
Bodegas de Ambrus: todo rojo consume 3 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 3 objetivos.
Bodegas de Ambrus: todo rojo tiene ambas versiones. La de día cuesta 3 unidades de tiempo y la de noche 3 unidades de tiempo; los pasos, decisiones y recompensas difieren, así que compara las dos secciones de arriba.
Bodegas de Ambrus: todo rojo empieza en los alrededores de Maragir: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.
Bodegas de Ambrus: todo rojo tiene 3 objetivos: Derrota a los guardias, Investiga la bodega, Acaba con todas las reservas de sangre. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.
3 de los 3 objetivos de Bodegas de Ambrus: todo rojo tienen una ubicación marcada, en Arboleda de Maragir y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.
Entre sus versiones, Bodegas de Ambrus: todo rojo recompensa con 750 PX, 2 punto(s) de habilidad, Frasco de sangre humana ×3.
Bodegas de Ambrus: todo rojo tiene 2 finales en los archivos del juego, 1 de ellos de fracaso.
Perdible: Sí. Consulta la ventana de disponibilidad de cada versión arriba.