Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado Actividad

ActividadActividad de la corte: AmbrusDíaNochePerdible
Región
Ciénagas de las Zarzas
Perdible
Sí

Los soldados de Ambrus están trasladando prisioneros por el valle. Podría asegurarme de que nunca lleguen a su destino y al infierno horrible que tiene preparado para ellos.

Tipo
Actividad
Coste de tiempo
3 unidades de tiempo
Momento del día
Día o noche
Recompensa
250 PX
Pasos
3 pasos, 1 en el mapa

Guía de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado

1 de los 3 objetivos de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado están marcados en el mapa de abajo, 0 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Cómo empezar Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado

  • EmpiezaEmpieza en Ciénagas de las Zarzas.
  • Coste de tiempo3 unidades de tiempo
  • Momento del díaDía o noche
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado marcados
2 ubicaciones marcadas para Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.

Un marcador señala una zona que hay que explorar, no un punto exacto.

  1. Intercepta el transporte3 unidades de tiempoDía y noche

    Tengo que matar a los guardias que transportan a los prisioneros de Ambrus.

  2. Libera a los prisionerosDía y noche

    Ahora puedo liberar a la gente capturada.

  3. Reúnete con UrsulDía y noche

    Uno de los hombres que liberé afirmó ser un hábil espadachín. Dijo que podía enseñarme un par de cosas. Debería ir a buscarlo a su campamento, a ver si es algo más que simple palabrería.

    Zona de búsqueda en el mapa

Recompensas de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado

Al completarla

  • 250 PX
  • 1 punto(s) de habilidad
Ver los 4 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

  1. Final 1

    He liberado a unos prisioneros a quienes transportaban los lacayos de Ambrus. Uno de ellos ha resultado ser un experimentado guerrero que se ha ofrecido a darme unos cuantos consejos.

    Recompensas: 250 PX, 1 punto(s) de habilidad

  2. Final 2Fracaso

    Creo que pretendía liberar a unos prisioneros que transportaban los lacayos de Ambrus, pero... he perdido el control. Apenas recuerdo lo que ha pasado, pero ahora están muertos.

  3. Final 3

    Al final no fui capaz de liberar a los prisioneros.

    Recompensas: 250 PX, 1 punto(s) de habilidad

  4. Final 4Fracaso

    Los lacayos de Ambrus transportaban a unos prisioneros a los que liberé. Uno de ellos resultó ser un experimentado guerrero que se ofreció a enseñarme varios trucos útiles..., pero lo maté antes de que pudiera enseñarme nada.

    Recompensas: 250 PX, 1 punto(s) de habilidad

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Sigue Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado objetivo a objetivo

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  • Pasos de la guía y recompensas
  • Objetivos fijados en el mapa
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Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado es una Actividad de The Blood of Dawnwalker con 2 versión(es) jugable(s). Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado transcurre en torno a Ciénagas de las Zarzas. Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado tiene 3 objetivos, 0 de ellos opcionales. 1 de los objetivos de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado tiene 4 finales posibles.

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Preguntas sobre Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado

¿Cómo se completa Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado consta de 3 objetivos. Empieza con «Intercepta el transporte» y termina con «Reúnete con Ursul». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.

¿Cuánto dura Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado consume 3 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 3 objetivos.

¿Hago Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado de día o de noche?

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado puede empezarse de día o de noche y cuesta 3 unidades de tiempo de tiempo de historia en ambos casos. Los pasos limitados a una mitad del día llevan una insignia en la guía de arriba.

¿Cómo empiezo Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado empieza en los alrededores de Ciénagas de las Zarzas: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Cuáles son los objetivos de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado tiene 3 objetivos: Intercepta el transporte, Libera a los prisioneros, Reúnete con Ursul. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.

¿Dónde transcurren los objetivos de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

1 de los 3 objetivos de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado tienen una ubicación marcada, en Ciénagas de las Zarzas y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.

¿Cuáles son las recompensas de Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

Completar Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado recompensa con 250 PX, 1 punto(s) de habilidad.

¿Cuántos finales tiene Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado tiene 4 finales en los archivos del juego, 2 de ellos de fracaso.

¿Se puede perder Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.