Transportes de Ambrus: asunto sangriento Actividad

ActividadActividad de la corte: AmbrusDíaNochePerdible
Lugar
Maragir
Región
Arboleda de Maragir
Perdible
Sí

Los soldados de Ambrus están ocupados transportando barriles de sangre. Podría asegurarme de que no lleguen a su destino.

Tipo
Actividad
Empieza
Maragir
Coste de tiempo
3 unidades de tiempo
Momento del día
Día o noche
Recompensa
250 PX
Pasos
4 pasos

Guía de Transportes de Ambrus: asunto sangriento

Transportes de Ambrus: asunto sangriento tiene 4 objetivos, 0 de ellos opcionales. Los archivos del juego no marcan los pasos concretos, así que el mapa de abajo muestra la región donde transcurre.

Cómo empezar Transportes de Ambrus: asunto sangriento

  • EmpiezaEmpieza en Maragir.
  • Coste de tiempo3 unidades de tiempo
  • Momento del díaDía o noche
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

Transportes de Ambrus: asunto sangriento paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de Transportes de Ambrus: asunto sangriento marcados
Una ubicación marcada para Transportes de Ambrus: asunto sangriento, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.
  1. Intercepta el transporteDía y noche

    Puedo detener el transporte y destruir el cargamento sangriento, eso le podría las cosas difíciles a Ambrus.

  2. Derrota a los guardiasDía y noche

    Los guardias que transportan los barriles no van a dejarme destruirlos sin oponer resistencia.

  3. Mata al porteador uriashDía y noche

    Un uriash transporta la sangre de un lado a otro. Tengo que librarme de él.

  4. Examina el cuerpo del capitán3 unidades de tiempoDía y noche

    Debería comprobar si su comandante llevaba encima algo importante.

Recompensas de Transportes de Ambrus: asunto sangriento

Al completarla

  • 250 PX
Ver los 2 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar Transportes de Ambrus: asunto sangriento, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

  1. Final 1

    He acabado con los hombres que vigilaban los barriles de sangre y con todas sus reservas. Espero que esto sirva para hacer daño al boyardo.

    Recompensas: 250 PX

  2. Final 2Fracaso

    No he podido hacerme cargo del transporte; hacer frente a Brencis es más importante.

Transportes de Ambrus: asunto sangriento es una Actividad de The Blood of Dawnwalker con 2 versión(es) jugable(s). Transportes de Ambrus: asunto sangriento transcurre en torno a Maragir. Transportes de Ambrus: asunto sangriento tiene 4 objetivos, 0 de ellos opcionales. Transportes de Ambrus: asunto sangriento tiene 2 finales posibles.

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Preguntas sobre Transportes de Ambrus: asunto sangriento

¿Cómo se completa Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Transportes de Ambrus: asunto sangriento consta de 4 objetivos. Empieza con «Intercepta el transporte» y termina con «Examina el cuerpo del capitán». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.

¿Cuánto dura Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Transportes de Ambrus: asunto sangriento consume 3 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 4 objetivos.

¿Hago Transportes de Ambrus: asunto sangriento de día o de noche?

Transportes de Ambrus: asunto sangriento puede empezarse de día o de noche y cuesta 3 unidades de tiempo de tiempo de historia en ambos casos. Los pasos limitados a una mitad del día llevan una insignia en la guía de arriba.

¿Cómo empiezo Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Transportes de Ambrus: asunto sangriento empieza en los alrededores de Maragir: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Cuáles son los objetivos de Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Transportes de Ambrus: asunto sangriento tiene 4 objetivos: Intercepta el transporte, Derrota a los guardias, Mata al porteador uriash, Examina el cuerpo del capitán. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.

¿Dónde transcurren los objetivos de Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Transportes de Ambrus: asunto sangriento transcurre en Arboleda de Maragir. Los archivos del juego no marcan sus objetivos individuales, así que el mapa muestra la región.

¿Cuáles son las recompensas de Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Completar Transportes de Ambrus: asunto sangriento recompensa con 250 PX.

¿Cuántos finales tiene Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Transportes de Ambrus: asunto sangriento tiene 2 finales en los archivos del juego, 1 de ellos de fracaso.

¿Se puede perder Transportes de Ambrus: asunto sangriento?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.