Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino Actividad
- Región
- Ciénagas de las Zarzas
- Perdible
- Sí
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Los soldados de Ambrus están ocupados transportando barriles de sangre. Podría asegurarme de que no lleguen a su destino.
- Tipo
- Actividad
- Empieza
- Ciénagas de las Zarzas
- Coste de tiempo
- 3 unidades de tiempo
- Momento del día
- Día o noche
- Recompensa
- Sangre de kobold
- Pasos
- 2 pasos, 2 en el mapa
Guía de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino
2 de los 2 objetivos de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino están marcados en el mapa de abajo, 0 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.
Cómo empezar Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino
- EmpiezaEmpieza en Ciénagas de las Zarzas.
- Coste de tiempo3 unidades de tiempo
- Momento del díaDía o noche
- Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.
Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino paso a paso
1·2- Derrota a los guardiasDía y noche
Tengo que matar a los soldados que vigilan los barriles de sangre de Ambrus.
Marcado en el mapa - Examina los barriles3 unidades de tiempoDía y noche
Es el momento de asegurarme de que esos barriles nunca caigan en manos de Ambrus.
Marcado en el mapa: marcador 1
Recompensas de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino
Al completarla
- Sangre de kobold ×1
- 250 PX
- 1 punto(s) de habilidad
Ver los 4 finales: spoilers
Todas las formas en que puede terminar Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.
- Final 1
Al ponerme a destruir los barriles de sangre, desde luego no esperaba encontrarme a un hombre escondido dentro de uno de ellos. Quería unirse a los liberados, y lo he animado a seguir adelante con ello. Necesitamos hombres como él.
Recompensas: Sangre de kobold ×1, 250 PX, 1 punto(s) de habilidad
- Final 2
Al ponerme a destruir los barriles de sangre, desde luego no esperaba encontrarme a un hombre escondido dentro de uno de ellos. Quería unirse a los liberados, y he intentado disuadirlo: no necesitamos que más gente desperdicie así su vida.
Recompensas: Sangre de kobold ×1, 250 PX, 1 punto(s) de habilidad
- Final 3
Al ponerme a destruir los barriles de sangre, desde luego no esperaba encontrarme a un hombre escondido dentro de uno de ellos. Quería unirse a los liberados, un sueño que nunca cumplirá, porque lo he matado.
Recompensas: Sangre de kobold ×1, 250 PX, 1 punto(s) de habilidad
- Final 4Fracaso
He decidido dejar en paz a los soldados y en su lugar ir a por su amo: Brencis.
Recompensas: Sangre de kobold ×1, 250 PX, 1 punto(s) de habilidad
Sigue Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino objetivo a objetivo
Marca objetivos sobre la marcha y MetaBot Desktop guarda tu progreso en cada misión principal y secundaria, con cada objetivo fijado en el mapa de Vale Sangora.
- Marca objetivos, el progreso se guarda
- Pasos de la guía y recompensas
- Objetivos fijados en el mapa

Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino es una Actividad de The Blood of Dawnwalker con 2 versión(es) jugable(s). Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino transcurre en torno a Ciénagas de las Zarzas. Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino tiene 2 objetivos, 0 de ellos opcionales. 2 de los objetivos de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino tiene 4 finales posibles.
Ver también
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Preguntas sobre Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino
¿Cómo se completa Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino consta de 2 objetivos. Empieza con «Derrota a los guardias» y termina con «Examina los barriles». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.
¿Cuánto dura Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino consume 3 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 2 objetivos.
¿Hago Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino de día o de noche?
Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino puede empezarse de día o de noche y cuesta 3 unidades de tiempo de tiempo de historia en ambos casos. Los pasos limitados a una mitad del día llevan una insignia en la guía de arriba.
¿Cómo empiezo Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino empieza en los alrededores de Ciénagas de las Zarzas: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.
¿Cuáles son los objetivos de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino tiene 2 objetivos: Derrota a los guardias, Examina los barriles. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.
¿Dónde transcurren los objetivos de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
2 de los 2 objetivos de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino tienen una ubicación marcada, en Ciénagas de las Zarzas y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.
¿Cuáles son las recompensas de Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
Completar Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino recompensa con Sangre de kobold ×1, 250 PX, 1 punto(s) de habilidad.
¿Cuántos finales tiene Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino tiene 4 finales en los archivos del juego, 1 de ellos de fracaso.
¿Se puede perder Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino?
Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.