Misiones de The Blood of Dawnwalker
207 misiones, 144 de ellas con versión de día y de noche separada. Costes de tiempo, regiones, finales y recompensas, y el Planificador de 30 días para organizarlas.
Lista de misiones
Mostrando 15 de 207- A la fugaMisión secundariaDía1 unidad de tiempo
- Pasar de páginaMisión secundariaDía1 unidad de tiempo
- La cerda agradecidaMisión secundariaDía1 unidad de tiempoNoche1 unidad de tiempo
- Alguien necesita una lecciónMisión secundariaDía1 unidad de tiempo
- Más fuerte que AquilesMisión secundariaDía6 unidades de tiempo
- La tostada amargaMisión secundariaDía9 unidades de tiempo
- Una cuestión de amorMisión secundariaDía4 unidades de tiempoNoche4 unidades de tiempo
- El guantelete cubierto de oroMisión secundariaNoche4 unidades de tiempo
- El buen samaritanoMisión secundariaDía3 unidades de tiempo
- No se puede ir contra los deseos del corazónMisión secundariaDía5 unidades de tiempo
- El Torneo LunarMisión secundariaDía3 unidades de tiempoNoche3 unidades de tiempo
- La noche de los horroresMisión secundariaNoche6 unidades de tiempo
- El anilloMisión secundariaDía3 unidades de tiempoNoche3 unidades de tiempo
- Sed insaciableMisión secundariaNoche0 unidades de tiempo
- Donde yacen los antiguos demoniosMisión secundariaDía5 unidades de tiempoNoche5 unidades de tiempo
El catálogo tiene 207 misiones: 29 principales, 31 secundarias y 147 actividades repetibles. 144 tienen variantes distintas de día y noche, la variante media cuesta 2.1 unidades de tiempo y 183 están marcadas como perdibles.
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas sobre misiones
¿Las misiones cambian entre el día y la noche?
La mayoría sí. 144 de las 207 misiones catalogadas tienen una versión de día y otra de noche con pasos, costes y a veces recompensas distintos. Cada página muestra ambas.
¿Cuánto tiempo cuesta una misión?
Cada variante indica su coste en unidades de tiempo de historia; la media catalogada es 2.1 de las ocho unidades de una fase. Llegar hasta la misión no cuesta nada.
¿Qué misiones se pueden perder?
183 misiones catalogadas están marcadas como perdibles, normalmente porque caducan tras cierto día o se cierran al completar una misión rival. El planificador de 30 días avisa cuando una colocación queda fuera de la ventana de la misión.