The Blood of Dawnwalker: Misión principal
29 entradas del tipo Misión principal, con sus variantes de día y noche y costes de tiempo.
Lista de misiones
Mostrando 29 de 29- Todo lo buenoMisión principalDía0 unidades de tiempoNoche0 unidades de tiempo
- Mala sangreMisión principalNoche2 unidades de tiempo
- De tal palo, tal astillaMisión principalDía1 unidad de tiempo
- Pacto sagradoMisión principalDía0 unidades de tiempoNoche0 unidades de tiempo
- MarchitarseMisión principalDía2 unidades de tiempo
- Un regalo cuestionableMisión principalDía3 unidades de tiempo
- Una amistad como estaMisión principalDía3 unidades de tiempoNoche3 unidades de tiempo
- Un monje y un santoMisión principalDía9 unidades de tiempoNoche9 unidades de tiempo
- Entre las palabrasMisión principalDía4 unidades de tiempoNoche4 unidades de tiempo
- Ecos de campanas silenciadasMisión principalDía8 unidades de tiempoNoche8 unidades de tiempo
- La colmena escondidaMisión principalNoche4 unidades de tiempo
- Lo más preciadoMisión principalDía1 unidad de tiempoNoche1 unidad de tiempo
- Terrores nocturnosMisión principalNoche1 unidad de tiempo
- Nuestras raíces putrefactasMisión principalNoche4 unidades de tiempo
- Sombras en el bosqueMisión principalDía0 unidades de tiempoNoche0 unidades de tiempo
- Humo y cenizasMisión principalDía2 unidades de tiempoNoche2 unidades de tiempo
- Canción de la montañaMisión principalNoche8 unidades de tiempo
- Recuperar lo que es míoMisión principalDía0 unidades de tiempoNoche0 unidades de tiempo
- El instigadorMisión principalDía6 unidades de tiempo
- Bajo una mirada vigilanteMisión principalDía3 unidades de tiempoNoche3 unidades de tiempo
- Lo que acecha en la nocheMisión principalNoche3 unidades de tiempo
- Lo que mueve a los muertosMisión principalDía7 unidades de tiempoNoche7 unidades de tiempo
- Donde reside la lealtadMisión principalDía5 unidades de tiempo
- ¿Quién mueve los hilos?Misión principalDía5 unidades de tiempoNoche5 unidades de tiempo
- La cacería de un lobo solitarioMisión principalDía0 unidades de tiempoNoche0 unidades de tiempo
- Caída antes del ocasoMisión principalDía2 unidades de tiempoNoche2 unidades de tiempo
- Ajuste de cuentas a medianocheMisión principalNoche0 unidades de tiempo
- Levantamiento al amanecerMisión principalDía3 unidades de tiempoNoche3 unidades de tiempo
- Todo va a cambiarMisión principalDía4 unidades de tiempoNoche4 unidades de tiempo
El catálogo tiene 207 misiones: 29 principales, 31 secundarias y 147 actividades repetibles. 144 tienen variantes distintas de día y noche, la variante media cuesta 2.1 unidades de tiempo y 183 están marcadas como perdibles.
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
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Preguntas sobre misiones
¿Las misiones cambian entre el día y la noche?
La mayoría sí. 144 de las 207 misiones catalogadas tienen una versión de día y otra de noche con pasos, costes y a veces recompensas distintos. Cada página muestra ambas.
¿Cuánto tiempo cuesta una misión?
Cada variante indica su coste en unidades de tiempo de historia; la media catalogada es 2.1 de las ocho unidades de una fase. Llegar hasta la misión no cuesta nada.
¿Qué misiones se pueden perder?
183 misiones catalogadas están marcadas como perdibles, normalmente porque caducan tras cierto día o se cierran al completar una misión rival. El planificador de 30 días avisa cuando una colocación queda fuera de la ventana de la misión.