Libros, cartas y notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legibles en Vale Sangora: 345 libros y 466 cartas, avisos y papeles, archivados según dónde los coloca el juego. Cada página incluye el texto completo del juego.
Todos los textos legibles
Mostrando 48 de 811- Las muchas travesuras del zorro ReynardHallazgosLibro
- Las mulas de MariusHistorias de personajesLibro
- Lección de historiaHallazgosLibro
- Leyenda sobre un niño avariciosoHallazgosLibro
- Libro de castigosDocumentos de misiónLibro
- Libro de san TobiasDocumentos de misiónLibro
- Libro mayor de conversosDocumentos de misiónNote
- Libro mayor de conversosDocumentos de misiónNote
- Libro mayor de ofrendasPuntos de interésNote
- Libro mayor de prisionerosPuntos de interésLibro
- Libro mayor de remesasPuntos de interésLibro
- Libro mayor de un coleccionistaPuntos de interésNote
- Libro mayor del tesoroDocumentos de misiónLibro
- Libro mayor del tesoroDocumentos de misiónLibro
- Lista de componentes para armaduraPuntos de interésPapel
- Lista de comprobaciónPuntos de interésNote
- Lista de entregaPuntos de interésNote
- Lista de necesidadesBotín del mundoNote
- Lista de obligacionesPuntos de interésPapel
- Lista de suministrosDocumentos de misiónNote
- Lista de verdugoBotín del mundoNote
- Llamada a la acciónBotín del mundoNote
- Llamada a la cazaPuntos de interésNote
- Llamada a los verdaderos creyentesDocumentos de misiónNote
- Llamada anónima a la revueltaBotín del mundoNote
- Lo similar cura lo similarHallazgosLibro
- Los arimaspos y sus secretosHallazgosLibro
- Los brazos del dux, parte 1Historias de personajesLibro
- Los brazos del dux, parte 2Historias de personajesLibro
- Los brazos del dux, parte 3Historias de personajesLibro
- Los brazos del dux, parte 4Historias de personajesLibro
- Los campos milagrososHallazgosLibro
- Los daciosHallazgosLibro
- Los distritos de SvartrauHallazgosLibro
- Los gruñidos de la montaña, parte 1HallazgosLibro
- Los gruñidos de la montaña, parte 2HallazgosLibro
- Los inquietosHallazgosLibro
- Los pecados de SkenderHallazgosLibro
- Los tártaros del valle de SangoraHallazgosLibro
- Magister arcanorum, parte 1Historias de personajesLibro
- Magister arcanorum, parte 2Historias de personajesLibro
- Magister arcanorum, parte 3Historias de personajesLibro
- Magister arcanorum, parte 4Historias de personajesLibro
- Manifiesto de los liberadosHallazgosLibro
- Manipulación de cadáveresHallazgosLibro
- Manual de Cura de heridasHallazgosLibro
- Mapa cubierto de garabatosPuntos de interésNote
- Mapa de un eruditoPuntos de interésNote
The Blood of Dawnwalker contiene 811 textos legibles catalogados: 345 libros y 466 papeles. Están archivados en 6 grupos: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). 554 de ellos se leen desde un objeto del inventario y 18 ocupan más de una página. Juntos contienen la mayor parte del saber escrito del mundo, desde los edictos de Brencis hasta las cartas privadas de Svartrau.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas frecuentes sobre libros y cartas
¿Qué son los textos legibles?
Son los libros, cartas, avisos y diarios que Coen puede recoger y leer en The Blood of Dawnwalker. El catálogo contiene 811: 345 libros y 466 papeles.
¿Cómo se agrupan los textos legibles?
Según dónde los coloca el juego: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). Los objetos sueltos están repartidos por el mundo, el botín del mundo sale de cofres y cadáveres, los de puntos de interés y misiones pertenecen a un lugar o una misión, y las notas de personajes están ligadas a una persona concreta.
¿Dónde los encuentro?
Sueltos en casas, campamentos y ruinas, en cadáveres, en cofres y como entregas de misiones. 554 textos legibles existen como objeto del inventario, y sus páginas enlazan a ese objeto y sus fuentes.
¿Importan los textos legibles para la jugabilidad?
Sobre todo para la historia, pero 192 de ellos pertenecen a misiones y varios avisos y cartas revelan dónde están personas, botín y enemigos. Leerlo todo también completa el glosario.