Libros, cartas y notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legibles en Vale Sangora: 345 libros y 466 cartas, avisos y papeles, archivados según dónde los coloca el juego. Cada página incluye el texto completo del juego.
Todos los textos legibles
Mostrando 48 de 811- Carta furiosa de AmbrusPuntos de interésPapel
- Carta furiosa de BakirPuntos de interésNote
- Carta gastada por la intemperieBotín del mundoNote
- Carta incompletaDocumentos de misiónPapel
- Carta manchadaPuntos de interésPapel
- Carta manchada de sangrePuntos de interésNote
- Carta misteriosaPuntos de interésPapel
- Carta molesta de AmbrusPuntos de interésPapel
- Carta muy viejaBotín del mundoNote
- Carta ominosaPuntos de interésPapel
- Carta para AnghelDocumentos de misiónPapel
- Carta para el uriashPuntos de interésPapel
- Carta sin enviarPuntos de interésPapel
- Carta sin enviarDocumentos de misiónNote
- Carta sin enviarBotín del mundoNote
- Carta sin enviarDocumentos de misiónPapel
- Carta sin terminarBotín del mundoNote
- Carta sin terminarDocumentos de misiónNote
- Carta sobre un envíoPuntos de interésPapel
- Castigo: BohdanPuntos de interésPapel
- Castigo: Tavr MaghPuntos de interésPapel
- Castigo: ViorelPuntos de interésPapel
- Catullus 7Documentos de misiónLibro
- Chivatazo anónimoPuntos de interésPapel
- Codex DragosticusHallazgosLibro
- Cómo conoció Uktash a NassurHallazgosLibro
- Cómo llevar un señorío próspero: guía para supervisoresHallazgosLibro
- Cómo saber si un hombre te quiereHallazgosLibro
- Competidor victoriosoDocumentos de misiónLibro
- ConfesiónPuntos de interésPapel
- Confesión de UrsulaDocumentos de misiónPapel
- ConsejoPuntos de interésPapel
- Consejo de amigoBotín del mundoNote
- Contra la horda del kan, parte 1Historias de personajesLibro
- Contra la horda del kan, parte 2Historias de personajesLibro
- Contra la horda del kan, parte 3Historias de personajesLibro
- Contra la horda del kan, parte 4Historias de personajesLibro
- Contrato de cazarrecompensasPuntos de interésPapel
- Contrato de GiskoPuntos de interésPapel
- Contrato de JuttaPuntos de interésPapel
- Contrato de YaromilPuntos de interésPapel
- Convertirse en un maestro, parte 1Historias de personajesLibro
- Convertirse en un maestro, parte 2Historias de personajesLibro
- Convertirse en un maestro, parte 3Historias de personajesLibro
- Conviértete en una fortaleza, parte 1Historias de personajesLibro
- Conviértete en una fortaleza, parte 2Historias de personajesLibro
- Conviértete en una fortaleza, parte 3Historias de personajesLibro
- Conviértete en una fortaleza, parte 4Historias de personajesLibro
The Blood of Dawnwalker contiene 811 textos legibles catalogados: 345 libros y 466 papeles. Están archivados en 6 grupos: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). 554 de ellos se leen desde un objeto del inventario y 18 ocupan más de una página. Juntos contienen la mayor parte del saber escrito del mundo, desde los edictos de Brencis hasta las cartas privadas de Svartrau.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas frecuentes sobre libros y cartas
¿Qué son los textos legibles?
Son los libros, cartas, avisos y diarios que Coen puede recoger y leer en The Blood of Dawnwalker. El catálogo contiene 811: 345 libros y 466 papeles.
¿Cómo se agrupan los textos legibles?
Según dónde los coloca el juego: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). Los objetos sueltos están repartidos por el mundo, el botín del mundo sale de cofres y cadáveres, los de puntos de interés y misiones pertenecen a un lugar o una misión, y las notas de personajes están ligadas a una persona concreta.
¿Dónde los encuentro?
Sueltos en casas, campamentos y ruinas, en cadáveres, en cofres y como entregas de misiones. 554 textos legibles existen como objeto del inventario, y sus páginas enlazan a ese objeto y sus fuentes.
¿Importan los textos legibles para la jugabilidad?
Sobre todo para la historia, pero 192 de ellos pertenecen a misiones y varios avisos y cartas revelan dónde están personas, botín y enemigos. Leerlo todo también completa el glosario.