Libros, cartas y notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legibles en Vale Sangora: 345 libros y 466 cartas, avisos y papeles, archivados según dónde los coloca el juego. Cada página incluye el texto completo del juego.
Todos los textos legibles
Mostrando 48 de 811- Corazones huecosHallazgosLibro
- Crónica: los últimos días de SkenderPuntos de interésNote
- CuadernoDocumentos de misiónLibro
- Cuidado con la sangre de vrakhirHallazgosLibro
- Cuidado con los bandidosDocumentos de misiónPapel
- Cuidado con los liberadosHallazgosNote
- Cuidado con los pasos en círculoHallazgosLibro
- Cuidado en Santa TynaDocumentos de misiónNote
- CuídatePuntos de interésPapel
- Dad con HurónHallazgosNote
- De la creación del hombreHallazgosLibro
- De Vida de san AntonioPuntos de interésPapel
- De Vida de san BenitoPuntos de interésPapel
- De Vida de san CutbertoPuntos de interésPapel
- De Vida de san GregorioPuntos de interésPapel
- De Vida de san MihaiPuntos de interésPapel
- De Vida de san TeotimPuntos de interésPapel
- De Vida de san TobiasPuntos de interésPapel
- De Vida de santa TynaPuntos de interésPapel
- De Vocatione et LigationePuntos de interésLibro
- Del gobierno de un reinoHallazgosLibro
- Demasiado terco para morir, parte 1Historias de personajesLibro
- Demasiado terco para morir, parte 2Historias de personajesLibro
- Denuncia públicaHallazgosPapel
- Desafiar a la muerte, parte 1Historias de personajesLibro
- Desafiar a la muerte, parte 2Historias de personajesLibro
- Desafiar a la muerte, parte 3Historias de personajesLibro
- Desafiar a la muerte, parte 4Historias de personajesLibro
- Despertad antes de que sea demasiado tardeHallazgosLibro
- Despliegue en MaragirHallazgosNote
- DevocionarioDocumentos de misiónLibro
- Devocionario de MaragirDocumentos de misiónLibro
- Devocionario de Maragir, apéndice 1HallazgosLibro
- DiarioPuntos de interésNote
- DiarioPuntos de interésNote
- Diario anónimoBotín del mundoNote
- Diario de Andrei, 1Documentos de misiónLibro
- Diario de Andrei, 2Documentos de misiónNote
- Diario de Andrei, 3Documentos de misiónNote
- Diario de CatnicaPuntos de interésLibro
- Diario de FarkasDocumentos de misiónLibro
- Diario de la madre BerniceDocumentos de misiónLibro
- Diario de MarcusPuntos de interésPapel
- Diario de un artesanoPuntos de interésNote
- Diario de un buscador de tesorosBotín del mundoNote
- Diario de un cazadorPuntos de interésLibro
- Diario de un devotoPuntos de interésLibro
- Diario de un ermitañoBotín del mundoNote
The Blood of Dawnwalker contiene 811 textos legibles catalogados: 345 libros y 466 papeles. Están archivados en 6 grupos: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). 554 de ellos se leen desde un objeto del inventario y 18 ocupan más de una página. Juntos contienen la mayor parte del saber escrito del mundo, desde los edictos de Brencis hasta las cartas privadas de Svartrau.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas frecuentes sobre libros y cartas
¿Qué son los textos legibles?
Son los libros, cartas, avisos y diarios que Coen puede recoger y leer en The Blood of Dawnwalker. El catálogo contiene 811: 345 libros y 466 papeles.
¿Cómo se agrupan los textos legibles?
Según dónde los coloca el juego: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). Los objetos sueltos están repartidos por el mundo, el botín del mundo sale de cofres y cadáveres, los de puntos de interés y misiones pertenecen a un lugar o una misión, y las notas de personajes están ligadas a una persona concreta.
¿Dónde los encuentro?
Sueltos en casas, campamentos y ruinas, en cadáveres, en cofres y como entregas de misiones. 554 textos legibles existen como objeto del inventario, y sus páginas enlazan a ese objeto y sus fuentes.
¿Importan los textos legibles para la jugabilidad?
Sobre todo para la historia, pero 192 de ellos pertenecen a misiones y varios avisos y cartas revelan dónde están personas, botín y enemigos. Leerlo todo también completa el glosario.