Brand, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.3%
Tasa de selección
3.3%
Tasa de baneo
7.5%

Brandvs Rell

Brand Tier BMagoSoporte
Parche26.19
Partidas2980
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización3 oct 2026 UTC

Brand vs Rell es un matchup a decisive en LoL parche 26.19. Rell gana con un 53.9% de win rate (+7.7%) sobre Brand basado en 26 partidas. Rell wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Brand para el matchup Brand vs Rell.

Análisis de enfrentamiento de Brand

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Brand se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Brand
Brand
43.9%
VS
Rell
56.1%
Rell

¿Quién gana en Brand vs Rell?

Ligera ventaja de RellFiabilidad baja

Brand gana el 43.9% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 31.8% y el 56.7% (rango del 95%).

Esperado
48.6%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
Efecto del enfrentamiento
−4.8 pts
Observado menos esperado
Muestra
57 partidas
Línea: Soporte
vs parche 26.18
−6.1 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Rell, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Brand gana el 43.9% de 57 partidas (rango del 95%: 31.8–56.7%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte) predicen un 48.6% para Brand; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 184, dentro del margen de error (54 partidas).
  • Los jugadores de Brand eligen Se avecina tormenta mucho más a menudo contra Rell: 4.3% en sus otras partidas (rol: Soporte), 10.5% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Brand y Rell jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Brand en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Brand vs Rell

BrandRell

A los 15 minutos

Diferencia de oro
+184
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −64 a +432
Diferencia de XP
+185
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −6 a +377
Diferencia de CS
+5.4
Brand por delante
Rango del 95%: de +2.3 a +8.6
1.81
Asesinatos antes de 15 min
1.52
3.63
Muertes antes de 15 min
2.61
0.11
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.04
1.8%
Primera sangre
12.3%

Promedios de la partida completa

2.0
CS / min
1.0
803
DMG / min
332
10.605
Oro / partida
9799
68
Curación / min
125
287
DMG Mitigado / min
1513
1.3
CC / min
1.3

Tasa de victorias de Brand vs Rell según la duración

Tasa de victorias de Brand contra Rell según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
5 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
7 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
10 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
21 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
14 partidas
Brand vs RellRango del 95%Brand habitual (Soporte)

Ninguna duración destaca: los resultados de Brand contra Rell en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Brand vs Rell

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Brand a los 15: +184
  2. Primer objetoRellBrand: 14.3 min · Rell: 12.1 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Brand contra Rell

Elecciones que los jugadores de Brand hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).

  • Se avecina tormenta
    Habitual
    4.3%
    vs Rell
    10.5%
    +6.2 pts
  • Arcanólogo axiomático
    Habitual
    2.6%
    vs Rell
    8.8%
    +6.2 pts
  • Tomo amplificadorPoción de vidaPoción de vidaGuardián invisible
    Tomo amplificador + Poción de vida + Poción de vida + Guardián invisibleObjetos iniciales
    Habitual
    menos del 0,5%
    vs Rell
    3.8%
    +3.8 pts

Mejor build de Brand vs Rell

Build habitual de Brand (Soporte)

62.0% de tasa de victorias · 158 partidas

Contra Rell

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 4 de 26 partidas de Brand contra Rell tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Brand en su lugar.

  • Brand suele completar primero Tormento de Liandry, a los 14.3 min (mediana de 21 partidas).
  • Rell suele completar primero Convergencia de Zeke, a los 12.1 min (mediana de 28 partidas).
  • Prioridad de habilidades: W > Q > E, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Brand vs Rell

Runas habituales de Brand (Soporte)

Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Brujería
Banda de manáTrascendenciaPiroláser
Precisión
Claridad mentalDerribado
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

55.4% de tasa de victorias · 352 partidas

Contra Rell

Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Brujería
Banda de manáTrascendenciaPiroláser
Precisión
DerribadoClaridad mental
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

30.0% de tasa de victorias · 20 partidas

MetaBot Desktop

Planifica tu draft con Brand en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Brand para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Brand contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Brand, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Brand

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Brand vs Rell - Parche 26.19

¿Quién gana en Brand vs Rell?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Rell, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Brand gana el 43.9% de 57 partidas (rango del 95%: 31.8–56.7%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Brand contra Rell?

Brand gana el 43.9% de 57 partidas contra Rell (rol: Soporte) en el parche 26.19 (rango del 95%: 31.8–56.7%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 48.6%.

¿Es Brand counter de Rell?

No con claridad. Brand gana el 43.9% de 57 partidas contra Rell y el rango del 95% (31.8–56.7%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Brand o Rell?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 184, dentro del margen de error (54 partidas).

¿Escala Brand mejor que Rell?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Rell más fuerte contra Brand?

Rell va claramente por delante en: Primer objeto.

¿Qué build debería usar Brand contra Rell?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Brand (Soporte): Tormento de Liandry, Malignidad, Cetro de cristal de Rylai. El mayor cambio contra Rell: Tomo amplificador + Poción de vida + Poción de vida + Guardián invisible (menos del 0,5% habitualmente, 3.8% aquí).

¿Qué runas debería usar Brand contra Rell?

Toque de muerte ígnea con Brujería y Precisión: 30.0% en 20 partidas contra Rell. El mayor cambio contra Rell: Se avecina tormenta (4.3% habitualmente, 10.5% aquí).