
Dianavs Mel
Diana vs Mel es un matchup a decisive en LoL parche 26.11. Diana gana con un 57.5% de win rate (+15.0%) sobre Mel basado en 80 partidas. Diana wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Diana para el matchup Diana vs Mel.
Análisis de enfrentamiento de Diana
Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Diana se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.
¿Quién gana el enfrentamiento Diana vs Mel?

Resumen del enfrentamiento Diana vs Mel
El enfrentamiento Diana vs Mel es un enfrentamiento decisivo en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 80 partidas recientes analizadas, Diana gana con una tasa de victoria del 57.5% comparado con el 42.5% de Mel, dando a Diana una ventaja de 15.0 puntos porcentuales. Las dinámicas de fase del juego juegan un papel crítico aquí: Diana controla la fase temprana de línea, pero Mel escala mejor a medida que el juego se alarga. El enfrentamiento cambia dramáticamente dependiendo de la duración del juego — Diana necesita presionar ventajas antes de que Mel alcance sus picos de poder, mientras Mel debe enfocarse en farmear seguro y alcanzar puntos clave de objetos. La brecha estadística más significativa está en control de masas, donde Mel lidera por 0.9s CC/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Los jugadores de Diana pueden elegir con confianza contra Mel y jugar agresivamente desde el nivel 1. Busca establecer dominio de línea temprano a través de intercambios favorables y alejar a Mel del CS siempre que sea posible. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Diana vs Mel
Diana está favorecido durante la fase de línea contra Mel, ganando 3 de 5 categorías estadísticas clave. Diana tiene ventajas en daño, ingresos de oro y sustain, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Best Diana Build Against Mel
Trituradoras encadenadas es la elección óptima de botas contra Mel, proporcionando la movilidad y estadísticas que Diana más necesita en este enfrentamiento. Los objetos principales de mayor rendimiento para Diana contra Mel son Llamasombría, Reloj de arena de Zhonya y Amanecer y anochecer. Esta combinación da a Diana un balance efectivo de daño, supervivencia y utilidad para el enfrentamiento. Esta construcción rinde excepcionalmente bien, logrando una tasa de victoria del 100.0% en 3 partidas — muy por encima del promedio y haciéndola el mejor camino de objetos contra Mel. Pueden necesitarse ajustes basados en composiciones de equipo y estado del juego, pero esta construcción proporciona la base más fuerte para el enfrentamiento Diana vs Mel.
Early Game vs Late Game
Diana domina el juego temprano (primeros 15 minutos) con una comandante tasa de victoria del 71.0% — una ventaja de 41.9 puntos porcentuales sobre Mel. Este juego temprano desigual significa que Diana puede dictar el ritmo de la línea desde el nivel 1, controlando intercambios, estado de oleadas y prioridad del río.
En el juego tardío (25+ minutos), Mel toma el control con una tasa de victoria del 51.0%, liderando a Diana por 2.0 puntos porcentuales. Mel escala más efectivamente en combates de equipo y disputas de objetivos.
Las dinámicas de poder cambian a medida que el juego progresa — Diana tiene la ventaja temprano, pero Mel gradualmente toma el control. Sin embargo, los márgenes son lo suficientemente estrechos para que cualquier campeón pueda ganar en cualquier etapa con las jugadas correctas. Enfócate en tomar ventajas cuando las tengas en lugar de esperar una fase específica del juego.
Best Diana Runes Against Mel
Usar Dominación primario con Valor secundario permite a Diana presionar su ventaja contra Mel, amplificando las fortalezas que hacen favorable este enfrentamiento.
Datos de matchup de Diana para el parche 26.11 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Diana contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Diana, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.00% | 300 | 1.3 | 673 | 12,453 | 50.7% | 49.3% | |
| 45.97% | 298 | 1.3 | 711 | 12,726 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.93% | 295 | 1.3 | 746 | 13,015 | 56.6% | 55.4% | |
| 49.11% | 281 | 1.4 | 765 | 12,998 | 53.9% | 45.0% | |
| 47.50% | 240 | 1.2 | 703 | 12,260 | 50.4% | 44.4% | |
| 42.98% | 235 | 1.4 | 765 | 12,299 | 42.6% | 43.3% | |
| 43.42% | 228 | 1.4 | 704 | 12,671 | 40.2% | 46.3% | |
| 55.70% | 228 | 6.0 | 914 | 12,087 | 59.0% | 52.9% | |
| 38.79% | 214 | 1.2 | 724 | 12,587 | 36.4% | 40.9% | |
| 40.09% | 212 | 2.3 | 833 | 12,615 | 39.8% | 40.3% | |
| 50.24% | 209 | 3.7 | 899 | 12,230 | 49.1% | 51.5% | |
| 44.71% | 208 | 1.4 | 719 | 12,639 | 40.6% | 48.6% | |
| 50.00% | 200 | 3.2 | 818 | 12,410 | 52.6% | 47.6% | |
| 53.44% | 189 | 1.4 | 740 | 12,873 | 52.9% | 53.9% | |
| 48.88% | 178 | 3.3 | 802 | 12,196 | 52.3% | 45.6% | |
| 46.02% | 176 | 6.0 | 899 | 12,364 | 48.0% | 44.4% | |
| 53.57% | 168 | 5.3 | 923 | 12,445 | 53.1% | 54.0% | |
| 48.21% | 168 | 5.8 | 906 | 12,037 | 48.6% | 48.0% | |
| 45.45% | 154 | 5.1 | 868 | 12,378 | 49.3% | 41.8% | |
| 45.14% | 144 | 5.8 | 841 | 11,746 | 40.8% | 50.0% | |
| 42.14% | 140 | 6.0 | 934 | 11,544 | 48.0% | 35.8% | |
| 50.36% | 137 | 5.6 | 954 | 11,302 | 50.0% | 50.7% | |
| 54.07% | 135 | 2.9 | 835 | 12,857 | 56.3% | 52.1% | |
| 52.67% | 131 | 1.3 | 717 | 13,176 | 50.9% | 54.0% | |
| 55.38% | 130 | 6.2 | 923 | 12,592 | 49.2% | 61.2% | |
| 42.24% | 116 | 1.2 | 707 | 12,580 | 43.6% | 41.0% | |
| 52.78% | 108 | 5.7 | 904 | 12,291 | 51.1% | 54.1% | |
| 50.00% | 106 | 5.8 | 888 | 12,468 | 42.0% | 57.1% | |
| 50.96% | 104 | 1.4 | 762 | 12,975 | 51.1% | 50.9% | |
| 48.08% | 104 | 1.2 | 711 | 12,532 | 52.1% | 44.6% | |
| 51.46% | 103 | 1.3 | 763 | 13,183 | 53.1% | 50.0% | |
| 57.00% | 100 | 1.3 | 781 | 12,796 | 50.9% | 63.8% | |
| 61.62% | 99 | 1.4 | 777 | 13,795 | 66.7% | 58.3% | |
| 45.92% | 98 | 1.6 | 792 | 12,808 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.91% | 93 | 1.4 | 771 | 14,069 | 48.6% | 60.3% | |
| 54.35% | 92 | 1.5 | 741 | 12,394 | 52.0% | 57.1% | |
| 42.22% | 90 | 1.3 | 728 | 12,785 | 37.2% | 46.8% | |
| 50.00% | 86 | 5.9 | 891 | 11,986 | 44.4% | 54.0% | |
| 53.57% | 84 | 6.1 | 908 | 12,801 | 60.6% | 49.0% | |
| 57.50% | 80 | 5.7 | 839 | 12,621 | 71.0% | 49.0% | |
| 47.50% | 80 | 5.7 | 774 | 11,491 | 48.7% | 46.3% | |
| 53.85% | 78 | 1.1 | 798 | 12,869 | 40.0% | 65.1% | |
| 48.05% | 77 | 1.1 | 677 | 12,521 | 47.2% | 48.8% | |
| 45.33% | 75 | 6.0 | 856 | 11,723 | 50.0% | 41.5% | |
| 54.67% | 75 | 2.2 | 754 | 13,058 | 43.8% | 62.8% | |
| 50.68% | 73 | 1.5 | 744 | 12,648 | 51.6% | 50.0% | |
| 42.03% | 69 | 1.3 | 750 | 12,752 | 26.7% | 53.9% | |
| 56.52% | 69 | 5.7 | 797 | 12,177 | 69.0% | 47.5% | |
| 54.41% | 68 | 1.2 | 723 | 13,068 | 68.0% | 46.5% | |
| 51.47% | 68 | 6.2 | 853 | 12,048 | 63.6% | 40.0% | |
| 47.76% | 67 | 1.5 | 780 | 12,781 | 55.2% | 42.1% | |
| 59.38% | 64 | 6.1 | 918 | 12,431 | 51.6% | 66.7% | |
| 45.31% | 64 | 5.7 | 890 | 11,586 | 51.7% | 40.0% | |
| 67.19% | 64 | 5.9 | 874 | 12,017 | 69.0% | 65.7% | |
| 48.39% | 62 | 4.3 | 831 | 12,470 | 56.0% | 43.2% | |
| 50.85% | 59 | 6.0 | 915 | 13,469 | 60.0% | 46.1% | |
| 41.07% | 56 | 6.2 | 870 | 10,958 | 39.4% | 43.5% | |
| 48.21% | 56 | 5.8 | 930 | 12,299 | 48.1% | 48.3% | |
| 58.18% | 55 | 3.5 | 857 | 12,369 | 70.0% | 44.0% | |
| 65.45% | 55 | 6.2 | 979 | 12,771 | 67.9% | 63.0% | |
| 40.74% | 54 | 5.8 | 1,069 | 11,904 | 44.0% | 37.9% | |
| 47.17% | 53 | 3.1 | 721 | 12,603 | 55.0% | 42.4% | |
| 59.62% | 52 | 6.4 | 863 | 11,709 | 63.6% | 52.6% | |
| 56.86% | 51 | 6.0 | 1,012 | 12,381 | 65.2% | 50.0% | |
| 33.33% | 51 | 2.1 | 820 | 13,134 | 36.4% | 31.0% | |
| 52.00% | 50 | 2.9 | 798 | 13,039 | 66.7% | 41.4% | |
| 50.00% | 48 | 5.9 | 1,019 | 12,637 | 57.9% | 44.8% | |
| 42.22% | 45 | 1.6 | 858 | 13,390 | 39.1% | 45.5% | |
| 46.51% | 43 | 5.8 | 1,000 | 11,305 | 45.5% | 47.6% | |
| 52.38% | 42 | 5.6 | 930 | 13,179 | 57.9% | 47.8% | |
| 45.24% | 42 | 2.0 | 814 | 12,350 | 55.6% | 37.5% | |
| 45.24% | 42 | 1.4 | 769 | 13,605 | 40.0% | 48.1% | |
| 41.03% | 39 | 2.7 | 831 | 12,829 | 37.5% | 43.5% | |
| 41.03% | 39 | 6.4 | 947 | 11,896 | 52.9% | 31.8% | |
| 53.85% | 39 | 2.0 | 810 | 11,855 | 61.1% | 47.6% | |
| 71.05% | 38 | 4.8 | 832 | 12,926 | 81.3% | 63.6% | |
| 65.79% | 38 | 1.7 | 695 | 13,343 | 60.0% | 69.6% | |
| 50.00% | 36 | 1.5 | 833 | 13,314 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.61% | 33 | 5.8 | 877 | 13,254 | 83.3% | 55.6% | |
| 48.48% | 33 | 6.2 | 900 | 11,780 | 57.1% | 42.1% | |
| 53.13% | 32 | 5.9 | 868 | 10,804 | 61.9% | 36.4% | |
| 56.67% | 30 | 1.9 | 919 | 11,909 | 53.3% | 60.0% | |
| 41.38% | 29 | 2.5 | 908 | 12,985 | 63.6% | 27.8% | |
| 57.14% | 28 | 2.1 | 811 | 11,666 | 60.0% | 53.9% | |
| 53.57% | 28 | 1.1 | 854 | 12,707 | 60.0% | 46.1% | |
| 50.00% | 28 | 4.0 | 828 | 13,413 | 37.5% | 55.0% | |
| 46.43% | 28 | 1.6 | 746 | 13,500 | 38.5% | 53.3% | |
| 48.15% | 27 | 1.8 | 669 | 12,407 | 50.0% | 46.1% | |
| 55.56% | 27 | 1.6 | 746 | 14,147 | 77.8% | 44.4% | |
| 38.46% | 26 | 4.7 | 880 | 11,986 | 36.4% | 40.0% | |
| 73.08% | 26 | 1.7 | 649 | 13,141 | 81.8% | 66.7% | |
| 34.62% | 26 | 6.3 | 848 | 11,319 | 41.2% | 22.2% | |
| 48.00% | 25 | 2.9 | 761 | 12,338 | 28.6% | 55.6% | |
| 48.00% | 25 | 3.1 | 960 | 11,772 | 66.7% | 37.5% | |
| 40.00% | 25 | 5.3 | 828 | 13,163 | 14.3% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 5.0 | 976 | 12,716 | 58.3% | 46.1% | |
| 32.00% | 25 | 1.4 | 652 | 10,527 | 29.4% | 37.5% | |
| 58.33% | 24 | 3.4 | 774 | 12,225 | 71.4% | 40.0% | |
| 52.17% | 23 | 1.8 | 896 | 13,737 | 62.5% | 46.7% | |
| 43.48% | 23 | 5.7 | 903 | 11,882 | 44.4% | 42.9% | |
| 50.00% | 22 | 5.6 | 812 | 12,426 | 44.4% | 53.9% | |
| 47.62% | 21 | 3.2 | 869 | 13,392 | 33.3% | 53.3% | |
| 60.00% | 20 | 1.5 | 712 | 12,636 | 58.3% | 62.5% | |
| 36.84% | 19 | 1.7 | 705 | 12,577 | 44.4% | 30.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.6 | 974 | 11,343 | 28.6% | 60.0% | |
| 58.82% | 17 | 5.5 | 909 | 13,096 | 40.0% | 66.7% | |
| 56.25% | 16 | 1.1 | 844 | 13,817 | 50.0% | 66.7% | |
| 46.67% | 15 | 4.2 | 762 | 10,228 | 66.7% | 16.7% | |
| 42.86% | 14 | 5.9 | 899 | 12,971 | 40.0% | 44.4% | |
| 58.33% | 12 | 4.5 | 791 | 12,728 | 71.4% | 40.0% | |
| 81.82% | 11 | 6.6 | 847 | 11,552 | 83.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.2 | 831 | 13,419 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.1 | 839 | 12,700 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.6 | 829 | 11,754 | 25.0% | 66.7% | |
| 30.00% | 10 | 4.0 | 728 | 12,832 | 40.0% | 20.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.3 | 865 | 12,512 | 66.7% | 83.3% | |
| 44.44% | 9 | 3.8 | 628 | 11,428 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.5 | 976 | 15,538 | 100.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.4 | 1,093 | 13,204 | 50.0% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 4.7 | 775 | 10,408 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.0 | 954 | 12,674 | 50.0% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.7 | 840 | 12,213 | 50.0% | 83.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 874 | 12,218 | 50.0% | 25.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.3 | 772 | 12,341 | 25.0% | 25.0% | |
| 12.50% | 8 | 4.5 | 895 | 12,839 | 50.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.1 | 825 | 13,022 | 33.3% | 20.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 806 | 13,835 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 759 | 11,636 | 25.0% | 33.3% | |
| 16.67% | 6 | 5.8 | 962 | 14,424 | 0.0% | 16.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.7 | 1,026 | 14,444 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.4 | 1,139 | 15,101 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 851 | 14,168 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.7 | 858 | 11,079 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 853 | 16,562 | 100.0% | 75.0% | |
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Diana vs Mel - Preguntas Frecuentes
Como le va a Diana contra Mel en League of Legends?
Diana gana el matchup de Diana vs Mel con una tasa de victorias de 57.5% comparado con el 42.5% de Mel, una diferencia de 15.0 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 80 partidas rankeadas recientes en el parche 26.11.
Como le va a Diana contra Mel en el early game?
En el early game, Diana tiene la ventaja contra Mel con una tasa de victorias de 71.0% versus 29.0%. Los jugadores de Diana deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Diana contra Mel en el late game?
En el late game, Mel toma el control del matchup Diana vs Mel con una tasa de victorias de 51.0% comparado con 49.0%. Mel escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Diana vs Mel?
Diana gana el matchup contra Mel con una tasa de victorias de 57.5% en el parche 26.11 de League of Legends. La ventaja de 15.0 puntos porcentuales significa que Diana esta significantly favorecido en este matchup de linea basado en 80 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Diana contra Mel?
El mejor build de Diana contra Mel incluye Llamasombría, Reloj de arena de Zhonya, Amanecer y anochecer with Trituradoras encadenadas. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Diana contra Mel?
Las mejores runas de Diana contra Mel usan el arbol primario Dominación con Valor secundario. This rune setup achieves a 53.3% win rate in the Diana vs Mel matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Diana contraresta a Mel?
Si, Diana tiene un matchup favorable contra Mel con una tasa de victorias de 57.5%. Diana strongly counters Mel en linea basado en los datos actuales del parche 26.11.
Como juego Diana contra Mel?
Cuando juegas Diana contra Mel, aprovecha tus ventajas estadisticas tradeando agresivamente durante ventanas favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construye los objetos y runas recomendados para este matchup especifico para mejores resultados.
