Fiddlesticks, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.1%
Tasa de selección
1.2%
Tasa de baneo
1.3%

Fiddlesticks Runas Jungla: piedra angular y fragmentos

Fiddlesticks Tier BMagoSoporte
Parche
26.19
Partidas
1093
Linea
Jungla
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Mejores runas de Fiddlesticks Jungla para LoL Parche 26.19 - Electrocutar del árbol Dominación con Brujería secundario (49.6% WR, 32.3% pick rate). Las runas primarias óptimas de Fiddlesticks son Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador definitivo. Árbol secundario: Arcanólogo axiomático, Trascendencia.

Fiddlesticks rinde mejor con Electrocutar como runa clave de la rama Dominación. Las runas primarias óptimas de Fiddlesticks son Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador definitivo. La rama secundaria de Fiddlesticks es Brujería con Arcanólogo axiomático, Trascendencia. Esta página de runas logra un 49.58% de winrate (-0.6% de diferencia) con un 32.3% de pick rate en 353 partidas de Fiddlesticks.
49.6%Tasa de victoria
-0.6%Dif. TV
32.3%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Golpe bajoGolpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador definitivoCazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.
El aumento del daño en área se reduce un 8%.

Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva un 7%.

TrascendenciaTrascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Esta build alternativa de runas de Fiddlesticks usa Primer golpe como runa clave de la rama Inspiración. Las runas primarias son Primer golpe, Reembolso, Tónico triple, Perspicacia cósmica. La rama secundaria de Fiddlesticks es Dominación con Golpe bajo, Cazador definitivo. Esta página logra un 50.39% de winrate (+0.2% de diferencia) con un 11.8% de pick rate en 129 partidas.
50.4%Tasa de victoria
+0.2%Dif. TV
11.8%Tasa de selección
Primer golpePrimer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores a entrar en combate con un campeón otorgan 10 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que te hará infligir un 7% de daño verdadero adicional contra campeones y te otorgará un 50% (35% para campeones a distancia) del daño adicional infligido como oro.

Enfriamiento: 25-15 s

ReembolsoReembolso

Recupera un 7.5% de oro al comprar objetos legendarios.

Tónico tripleTónico triple

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.
Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.
Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.

Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Golpe bajoGolpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Cazador definitivoCazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Estos campeones comparten al menos 4 runas con las builds de runas recomendadas de Fiddlesticks. usan piedras angulares y runas secundarias similares, lo que los convierte en buenas alternativas si disfrutas del estilo de juego de Fiddlesticks o quieres aprender campeones con configuraciones de runas familiares.Maokai, Ambessa, Gwen, Jayce, Cho'Gath y 3 otros

Todas las runas clave y ramas secundarias de Fiddlesticks Jungla (parche 26.19)

2520 partidas

Fiddlesticks Jungla usa Electrocutar en el 53% de las partidas, con un 50,3% de victorias. Brujería es la rama secundaria habitual (59%). Fragmentos habituales: Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa).

Runas clave

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
ElectrocutarElectrocutarMás jugado53,4%50.3%1345
Cosecha oscuraCosecha oscura27,7%49.5%699
Primer golpePrimer golpe15,4%51.9%387

Ramas secundarias

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
BrujeríaBrujeríaMás jugado59,2%49.6%1493
InspiraciónInspiración21,9%50.6%551
DominaciónDominación16,3%52.3%411

La tasa de selección es la parte de las partidas de Fiddlesticks en esta línea que usaron la runa; se omiten las opciones con menos de 40 partidas. Una tasa de victoria más alta en una runa poco elegida suele ser una elección para un enfrentamiento concreto, no una mejora general.

Runas menores de Fiddlesticks por rama

Todas las runas menores que eligen los jugadores de Fiddlesticks, agrupadas por rama, con su tasa de selección y de victoria.

Dominación

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Cazador definitivoCazador definitivoMás jugado96,0%50.2%2420
Golpe bajoGolpe bajo87,2%49.7%2197
Recuerdo macabroRecuerdo macabro76,0%49.7%1915
Impacto repentinoImpacto repentino8,7%55.0%218
Sexto sentidoSexto sentido5,8%56.2%146

Brujería

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomáticoMás jugado58,0%49.9%1462
TrascendenciaTrascendencia45,0%50.4%1134
Concentración absolutaConcentración absoluta10,8%49.8%273
Se avecina tormentaSe avecina tormenta6,0%54.6%152
PiroláserPiroláser2,3%40.7%59

Inspiración

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmicaMás jugado35,4%51.3%892
ReembolsoReembolso33,9%50.1%854
Tónico tripleTónico triple16,2%52.6%407
Calzado mágicoCalzado mágico1,6%70.0%40

Fragmentos de estadísticas de Fiddlesticks

Qué fragmentos eligen los jugadores de Fiddlesticks en cada una de las tres filas, y la tasa de victoria de cada uno.

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Fuerza adaptable (flexible)Fuerza adaptable (flexible)Más jugado97,3%50.4%2452
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (ataque)95,8%50.1%2413
Vida escalable (defensa)Vida escalable (defensa)85,7%50.2%2160
Vida (defensa)Vida (defensa)10,5%51.1%264
Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)3,8%54.2%96
Aceleración de habilidades (ataque)Aceleración de habilidades (ataque)3,2%63.0%81
Velocidad de movimiento (flexible)Velocidad de movimiento (flexible)1,8%46.7%45
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Preguntas frecuentes sobre las runas de Fiddlesticks - parche 26.19

¿Cuál es la mejor runa clave para Fiddlesticks Jungla?

Electrocutar: Fiddlesticks Jungla la usa en el 53% de las partidas clasificatorias y gana el 50,3% de 1345 partidas. Alternativas: Cosecha oscura (28%, 49,5%), Primer golpe (15%, 51,9%).

¿Qué fragmentos de estadísticas debería llevar Fiddlesticks?

La mayoría de los jugadores de Fiddlesticks eligen Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa): uno de cada fila.

Cuales son las mejores runas de Fiddlesticks en el parche 26.19?

Las mejores runas de Fiddlesticks en el parche 26.19 usan el arbol Dominación con Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, y el arbol Brujería con Arcanólogo axiomático and Trascendencia. Esta configuracion de runas logra una tasa de victoria de 49.6% con una tasa de eleccion de 32.3%.

Cual es la tasa de victorias de la mejor pagina de runas de Fiddlesticks?

La mejor pagina de runas de Fiddlesticks tiene una tasa de victorias de 49.6% en el parche 26.19, que es -0.6% comparado con la tasa de victorias promedio de Fiddlesticks. Esta configuracion de runas tiene una tasa de seleccion de 32.3% entre los jugadores de Fiddlesticks.

Que piedra angular deberia usar en Fiddlesticks?

Electrocutar del arbol Dominación es la mejor piedra angular para Fiddlesticks en el parche 26.19. Esta piedra angular sinergiza bien con el kit de Fiddlesticks y proporciona una tasa de victoria de 49.6%.

Cual es el arbol de runas primario de Fiddlesticks?

El arbol de runas primario de Fiddlesticks es Dominación. Las runas Dominación optimas para Fiddlesticks son Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, siendo Electrocutar la piedra angular elegida.

Cual es el arbol de runas secundario de Fiddlesticks?

El mejor arbol de runas secundario de Fiddlesticks es Brujería. Las runas Brujería recomendadas son Arcanólogo axiomático and Trascendencia, que complementan el arbol primario Dominación de Fiddlesticks.

Cuales son configuraciones de runas alternativas para Fiddlesticks?

Una configuracion de runas alternativa de Fiddlesticks usa alternative keystone del arbol Inspiración. Este build alternativo puede ser preferido en ciertos matchups o estilos de juego. Revisa la pagina de runas alternativa arriba para detalles completos incluyendo tasa de victorias y tasa de seleccion.

Que tan populares son las runas de Fiddlesticks?

La pagina de runas superior de Fiddlesticks tiene una tasa de seleccion de 32.3% en el parche 26.19. Esto indica que 32.3% de los jugadores de Fiddlesticks usan la configuracion de Electrocutar con los arboles Dominación y Brujería.