Graves, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.5%
Tasa de selección
2.5%
Tasa de baneo
6.7%

Graves Sinergias y mejores compañeros

Graves Tier CTirador
Parche
26.20
Partidas
5082
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
19 oct 2026 UTC

Con quién gana Graves en el parche 26.20: cada compañero en cada rol, medido frente a lo que ganan ambos campeones por separado, así que una pareja fuerte es sinergia real y no solo dos campeones fuertes.

Mejor midlaner
Zed56,7% · 157 partidas
Mejor soporte
Lux55,8% · 294 partidas
Mejor ADC
Jhin54,0% · 437 partidas

Sinergias de Graves - Parche 26.20

136 parejas de compañeros analizadas

Graves (Jungla) gana más con Lux como soporte (55,8%, +6,9 sobre lo esperado) y con Zed como midlaner (56,7%, +7,4). La peor combinación es Senna como soporte con un 37,0%, 12,6 puntos por debajo de lo esperado.

Mejores midlaners con Graves

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Aurelion Sol63.9%+14.561
Zed56.7%+7.4157
Sylas53.4%+5.6191
Lissandra56.2%+7.0105
Vladimir59.4%+8.864
Viktor55.1%+4.6127

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Yasuo44.4%−5.9178
Veigar47.1%−4.3227
Kassadin37.3%−10.851

Mejores toplaners con Graves

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Malphite54.5%+2.5189
Ornn54.7%+4.795
Dr. Mundo55.8%+5.877
Teemo54.1%+2.3159
Volibear50.2%+0.2201
Jax50.4%+2.0125

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Tryndamere39.7%−9.873
Shen43.9%−6.5107
Nasus44.1%−5.9118

Mejores soportes para Graves

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Rell63.6%+12.177
Lux55.8%+6.9294
Rakan59.8%+10.182
Milio57.8%+4.4166
Thresh53.3%+2.3291
Nautilus51.0%+2.5251

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Senna37.0%−12.6108
Pantheon39.6%−8.8111
Nami44.9%−6.4196

Mejores ADC para Graves

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Jhin54.0%+4.2437
Aphelios56.0%+6.5150
Ashe53.5%+5.3187
Kai'Sa50.8%+1.7327
Sivir56.8%+4.774
Kog'Maw56.0%+4.075

Peores combinaciones

CompañeroTasa de victoriaSinergiaPartidas
Yasuo37.3%−11.359
Tristana44.5%−5.2227
Yunara43.2%−6.6148

Mejores y peores combinaciones con Graves

  • Lux · soporte+6.9
  • Zed · midlaner+7.4
  • Jhin · ADC+4.2
  • Nami · soporte−6.4
  • Pantheon · soporte−8.8
  • Senna · soporte−12.6

La sinergia es la tasa de victoria con ese compañero menos la tasa de victoria que se esperaría que los dos campeones alcanzaran juntos según sus propias tasas de victoria en sus roles (log5). Las listas se ordenan por el extremo inferior del rango del 95 % de cada sinergia, para que una muestra pequeña no encabece una lista solo por suerte.

Calculadora de sinergia de equipo de Graves

Elige a tus compañeros

Elige a tus compañeros para ver cómo cada uno cambia la tasa de victoria de Graves (Jungla) y una estimación para todo el equipo.

Tasa de victoria estimada49,7%Elige al menos un compañero

Es una estimación: suma la sinergia medida de cada combinación en la escala de probabilidades y supone que las combinaciones son independientes. Los equipos reales también dependen del draft rival y de los jugadores.

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Preguntas frecuentes sobre sinergias de Graves - Parche 26.20

¿Cuál es el mejor midlaner para Graves?

Zed. Graves (Jungla) gana el 56,7% de 157 partidas clasificatorias con Zed como midlaner, 7,4 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Aurelion Sol, Sylas.

¿Cuál es el mejor soporte para Graves?

Lux. Graves (Jungla) gana el 55,8% de 294 partidas clasificatorias con Lux como soporte, 6,9 puntos más de lo que ganan ambos campeones por separado. También son buenos: Rell, Rakan.

¿Con qué campeones tiene sinergia Graves?

En este parche, Graves (Jungla) obtiene la mayor mejora con Lux (soporte, 55,8%), Zed (midlaner, 56,7%), Jhin (ADC, 54,0%).

¿Qué compañeros combinan mal con Graves?

Graves (Jungla) rinde peor junto a Senna (soporte, 37,0%), Pantheon (soporte, 39,6%), Nami (soporte, 44,9%): en cada caso, por debajo de lo que ganan ambos campeones por su cuenta.

¿Cómo se calcula la sinergia?

A partir de partidas clasificatorias solo y flex de este parche: la tasa de victoria cuando ambos campeones están en el mismo equipo, menos la tasa esperada según la tasa de victoria propia de cada campeón en su rol. Un número positivo significa que la pareja gana más junta de lo que explica su fuerza individual. Las combinaciones necesitan al menos 40 partidas para aparecer.