
Karmavs Rell
Karma vs Rell es un matchup a decisive en LoL parche 26.19. Karma gana con un 72.5% de win rate (+45.0%) sobre Rell basado en 40 partidas. Karma holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Karma para el matchup Karma vs Rell.
Análisis de enfrentamiento de Karma
Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Karma se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.


¿Quién gana en Karma vs Rell?
Karma gana el 63.2% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 51.9% y el 73.1% (rango del 95%).
- Esperado
- 47.4% Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Soporte)
- Efecto del enfrentamiento
- +15.7 pts Observado menos esperado
- Muestra
- 76 partidas Línea: Soporte
- vs parche 26.18
- +15.9 pts Dentro de la variación normal entre parches
Línea: Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept
Conclusiones clave
- Karma es favorito en este enfrentamiento: Karma gana el 63.2% de 76 partidas y todo el rango del 95% (51.9–73.1%) queda del mismo lado del 50%.
- Son 15.7 puntos más para Karma de lo que predicen las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte, 47.4%), así que es el propio enfrentamiento el que favorece esta elección, no solo la fuerza del campeón.
- Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 81, dentro del margen de error (76 partidas).
- Los jugadores de Karma eligen el orden de habilidades E > W > Q mucho más a menudo contra Rell: 5.6% en sus otras partidas (rol: Soporte), 11.8% aquí.
Cómo lo calculamos
Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).
Una partida solo cuenta si Karma y Rell jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.
El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.
La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.
«Qué cambia» compara las elecciones de Karma en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).
Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.
Estadísticas de fase de líneas de Karma vs Rell
A los 15 minutos
Promedios de la partida completa
Tasa de victorias de Karma vs Rell según la duración
Tasa de victorias de Karma contra Rell según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.
Ninguna duración destaca: los resultados de Karma contra Rell en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.
Picos de poder de Karma vs Rell
Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.
- Línea (15 min)IgualadoOro de Karma a los 15: +81
- Primer objetoIgualadoKarma: 12.2 min · Rell: 12.4 min
- Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
- Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
- Partidas de 30+ minIgualadoKarma gana el 56.1% de 41 partidas
Qué cambia Karma contra Rell
Elecciones que los jugadores de Karma hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Soporte).
- E > W > Qel orden de habilidades E > W > QPrioridad de habilidadesHabitual5.6%vs Rell11.8%+6.2 pts
Mandato imperialObjetoHabitual4.6%vs Rell10.5%+5.9 pts
Mejor build de Karma vs Rell
Build habitual de Karma (Soporte)
85.7% de tasa de victorias · 14 partidas
Contra Rell
No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 5 de 36 partidas de Karma contra Rell tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Karma en su lugar.
- Karma suele completar primero Ecos de Helia, a los 12.2 min (mediana de 25 partidas).
- Rell suele completar primero Convergencia de Zeke, a los 12.4 min (mediana de 34 partidas).
- Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.
Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.
Mejores runas de Karma vs Rell
Planifica tu draft con Karma en el Laboratorio de draft
El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.
- Tablero de draft 5v5 completo
- Victorias por enfrentamiento de línea
- Sugerencias de picks y bans

Datos de matchup de Karma para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Karma contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Karma, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Otros enfrentamientos de Karma
Más difíciles para Karma
Más fáciles para Karma
Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.
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Preguntas frecuentes de Karma vs Rell - Parche 26.19
¿Quién gana en Karma vs Rell?
Karma es favorito en este enfrentamiento: Karma gana el 63.2% de 76 partidas y todo el rango del 95% (51.9–73.1%) queda del mismo lado del 50%.
¿Cuál es la tasa de victorias de Karma contra Rell?
Karma gana el 63.2% de 76 partidas contra Rell (rol: Soporte) en el parche 26.19 (rango del 95%: 51.9–73.1%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Soporte), cabría esperar un 47.4%.
¿Es Karma counter de Rell?
Sí. Karma gana el 63.2% de 76 partidas contra Rell en el parche 26.19 y todo el rango del 95% está por encima del 50%.
¿Quién gana la línea, Karma o Rell?
Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 81, dentro del margen de error (76 partidas).
¿Escala Karma mejor que Rell?
Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.
¿Cuándo es Rell más fuerte contra Karma?
Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Rell supere a Karma más allá del margen de error.
¿Qué build debería usar Karma contra Rell?
No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Karma (Soporte): Renovación de piedra lunar, Medallón de los Solari de Hierro, Redención. El mayor cambio contra Rell: Mandato imperial (4.6% habitualmente, 10.5% aquí).
¿Qué runas debería usar Karma contra Rell?
Invocar a Aery con Brujería y Valor: 71.4% en 35 partidas contra Rell.
