Mel, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
45.8%
Tasa de selección
2.1%
Tasa de baneo
20.6%

Mel Cómo jugar: consejos y picos de poder

Mel Tier FMagoSoporte
Parche
26.19
Partidas
4280
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Mel en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Mel de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Eco de Luden10,7 min
Oro vs línea al 15
+348
Victorias con 1k de oro de ventaja
59,9%
Victorias con 1k de oro de desventaja
28,7%

Picos de poder de Mel (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Mel Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Mel más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Mel está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Mel lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Mel puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Mel puede iniciar o ganar.
  5. 10,7 min
    Primer objeto al minuto 10,7
    Eco de LudenEco de Luden completado: el primer pico real de daño o aguante de Mel.
  6. 19,7 min
    Dos objetos al minuto 19,7
    Eco de LudenLlamasombríaEco de Luden + Llamasombría: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 20 min
    Más fuerte en partidas de unos 20 minutos
    Mel gana el 50,5% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 26,7 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 26,7
    Eco de LudenLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaEco de Luden + Llamasombría + Reloj de arena de Zhonya completa el build principal de Mel.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Mel Central

Mel domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Mel Central lleva 348 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 60% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 60% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 29%. Mel consigue de media 1,15 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Mel según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante59,9%
  • Por delante53,8%
  • Por detrás33,4%
  • 1000+ de oro por detrás28,7%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Irelia−418 de oro al 15
Zed−395 de oro al 15
Diana−317 de oro al 15
Presiona estas líneas
Nasus+1062 de oro al 15
Vex+984 de oro al 15
Kassadin+962 de oro al 15

Mel en el medio y final de partida

Lo que Mel hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Mel pone más guardianes que la mayoría (percentil 78): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
  • Mel aporta control de masas (percentil 72): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.

Errores que evitar

  • Mel mitiga poco daño (16/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Mel: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Mel sus picos de poder?

Los picos de Mel en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 10,7.

¿Puede Mel remontar si va por detrás?

Mel gana el 33% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1616 partidas), frente al 54% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Mel, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Mel?

La mayoría de los jugadores de Mel completan primero Eco de Luden, con una mediana de 10,7 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Mel?

Según el oro al minuto 15, Mel se queda más atrás contra Irelia, Zed, Diana. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Mel Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Mel gana jugando con estas fortalezas: controlar la visión; iniciar peleas con control de masas.