
- Tasa de victoria
- 46.9%
- Tasa de selección
- 0.6%
- Tasa de baneo
- 0.2%
Rumble Build Top: objetos y botas
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 505
- Linea
- Superior
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
La build de Rumble más jugada en el parche 26.19 es Botas de hechicero, Maldición sanguinolenta, Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya, Creagrietas, Llamasombría, Lente del oráculo: 10.33% de las partidas, 56% de victorias. Abajo están las botas, primeros objetos, objetos iniciales y hechizos de invocador más elegidos, cada uno con su propia tasa de victoria y número de partidas.
Selecciona una build de Rumble
Maldición sanguinolenta
Tormento de Liandry
Reloj de arena de Zhonya
Maldición sanguinolenta
Tormento de Liandry
Llamasombría
Tormento de Liandry
Llamasombría
Reloj de arena de Zhonya
Mejor Build de Rumble - Items con Mayor Tasa de Victoria
Build Completo
Orden de build inicial
Mejores Hechizos de Invocador

Flash + Ignite55.3%Tasa de Victoria76.0%Tasa de Selección
Flash + Teleport44.4%Tasa de Victoria18.0%Tasa de Selección
Estadísticas de Build
Este build de Rumble se enfoca en poder de habilidad para máximo daño de hechizos. Construye los items principales primero para tu pico de poder, luego adapta con items situacionales según la composición del equipo enemigo.
Los objetos principales de esta build de Rumble son Maldición sanguinolenta, Tormento de Liandry y Reloj de arena de Zhonya. Esta combinación logra un 56.0% de tasa de victoria en 50 partidas analizadas.
Con la build completa, Rumble obtiene un total de 410 PA, 1050 Salud y 50 Armadura, ofreciendo un perfil de poder fuerte para daño mágico.
Los items iniciales más populares para Rumble son Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward con una tasa de victoria del 61.1% y una tasa de selección del 36.0%.
- Maldición sanguinolenta Tier S

Maldición sanguinolenta
2,90050.26%Tasa de Victoria+3.33%Dif TV37.43%Tasa de Selección - Tormento de Liandry Tier S

Tormento de Liandry
3,00047.85%Tasa de Victoria+0.92%Dif TV92.28%Tasa de Selección - Reloj de arena de Zhonya Tier S

Reloj de arena de Zhonya
3,25053.80%Tasa de Victoria+6.87%Dif TV33.86%Tasa de Selección
Diseña tu próxima build de Rumble
Prueba cualquier combinación de items — incluso fuera del meta — contra miles de partidas reales de Rumble. Ve la tasa de victoria, el KDA, el daño y el impacto real de cada item antes de fijar tu build.
- Cualquier combinación de items — incluso off-meta
- Miles de partidas reales
- Tasa de victoria por rango y duración

Los jugadores de Rumble completan primero Tormento de Liandry en el 92% de las partidas y ganan el 48.4% de ellas. El primer objeto se termina de media a los 13:18 (percentiles 25 a 75: 11:30 a 14:54).
Primer objeto
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 48.4% | 91.7% | 13:18 | 444 | |
| 36.8% | 3.9% | 13:30 | 19 | |
| 50.0% | 0.8% | 14:18 | 4 |
Dos primeros objetos
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 56.4% | 22.5% | 21:42 | 94 | |
| 49.7% | 35.2% | 21:12 | 147 | |
| 48.1% | 12.9% | 23:42 | 54 |
Núcleo de tres objetos
| Build | Tasa de Victoria | Tasa de Selección | Listo a | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 8.8% | 28:00 | 20 | |
| 53.3% | 19.7% | 30:06 | 45 | |
| 77.8% | 7.9% | 27:48 | 18 |
Las etapas conservan el orden de compra, así que "A y luego B" y "B y luego A" se cuentan por separado. El tiempo es el minuto en que se compró el último objeto de la etapa. Las botas se registran aparte.
Los jugadores de Rumble maximizan Q > E > W en el 91% de las partidas y ganan el 47.3% de las 452 partidas con ese orden. La cuadrícula muestra la habilidad más común en cada nivel.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 5% de las partidas, 52.0% de winrate
- E > Q > W: 3% de las partidas, 25.0% de winrate
- Creagrietas Tier S

Creagrietas
3,10045.59%Tasa de Victoria-1.34%Dif TV13.47%Tasa de Selección - Llamasombría Tier S

Llamasombría
3,20055.95%Tasa de Victoria+9.02%Dif TV33.27%Tasa de Selección
- Botas de hechicero Tier S

Botas de hechicero
1,10048.34%Tasa de Victoria+1.41%Dif TV53.66%Tasa de Selección
- Lente del oráculo Tier S

Lente del oráculo
055.88%Tasa de Victoria+8.95%Dif TV13.47%Tasa de Selección
Estadísticas combinadas de todos los items en este build de Rumble.
Velocidad de Movimiento:45
Salud:1050
Poder de Habilidad:410
Armadura:50
Comparación de Builds
Este build de Rumble mago de explosión está optimizado para jugadores que buscan maximizar su impacto en League of Legends. Su 56.0% de winrate procede de solo 50 partidas, así que tómalo como una observación y no como una ventaja demostrada. Las fortalezas clave del build incluyen devastador escalado de AP con 410 AP total y considerable pool de salud para supervivencia. Elige este build cuando tu equipo necesita daño mágico, especialmente si los compañeros están principalmente enfocados en AD. Rumble con este build puede castigar a equipos que acumulan armadura. Considera la composición del equipo enemigo al finalizar tus items situacionales para maximizar la efectividad de Rumble. Sin embargo, ten en cuenta que este build aceleración de habilidad limitada puede resultar en enfriamientos más largos. Con un costo total de oro de 16.550, este build de Rumble escala para el late game. Concéntrate en farmear eficientemente y alcanzar tu pico de poder de Maldición sanguinolenta, Tormento de Liandry y Reloj de arena de Zhonya antes de peleas importantes. Para resultados óptimos con este build de Rumble, enfócate en el timing adecuado de itemización, posicionamiento en peleas de equipo y adaptar tus items situacionales según los desafíos específicos de cada partida.
Puntos Fuertes
- Devastador escalado de AP con 410 AP total
- Considerable pool de salud para supervivencia
Puntos Débiles
- Aceleración de habilidad limitada puede resultar en enfriamientos más largos
Rumble Superior: botas, objetos iniciales y hechizos de invocador (parche 26.19)
1067 partidasLa mayoría de los jugadores de Rumble Superior van primero a por Tormento de Liandry (90% de las partidas), completado con una mediana de 13,3 minutos. Botas de hechicero son las botas habituales (56%). Los hechizos de invocador estándar son Destello + Prender (76%). La partida suele empezar con Anillo de Doran + Poción de vida + Poción de vida.
Botas de Rumble
Objetos iniciales de Rumble
Hechizos de invocador de Rumble
| Opción | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 76,4% | 47.5% | 815 | |
| 19,9% | 46.7% | 212 |
Cada opción aparece con su propia tasa de selección, tasa de victoria y número de partidas clasificatorias de este parche. Se omiten las opciones con menos de 40 partidas.
Primer objeto y tiempos del build principal de Rumble
Qué objeto completan primero los jugadores de Rumble y qué núcleo de tres objetos construyen, con el minuto mediano de compleción y el 50% central de las partidas: el tiempo que debes batir para tener tu pico antes que tu rival.
Primer objeto completado
Núcleo de tres objetos
Todos los objetos de Rumble Superior por tasa de victoria
Los objetos completos que más construyen los jugadores de Rumble este parche, con el porcentaje de partidas en que aparecen y su tasa de victoria. Los objetos situacionales tienen poca selección por algo: lee la tasa de victoria junto al número de partidas.
Planificador de builds de Rumble
Planifica una build
Empieza con el núcleo más común de Rumble y cambia objetos para ver el oro y las estadísticas totales. Si tu selección contiene un núcleo de tres objetos que los jugadores construyen de verdad, aparece su tasa de victoria registrada.
Este núcleo está en nuestros datos clasificatorios: 56,7% de victorias en 97 partidas.
- Poder de habilidad
- 230
- Vida
- 700
- Armadura
- 50
- Aceleración de habilidades
- 15
- Penetración mágica
- 12
- Velocidad de movimiento
- 45







