
- Tasa de victoria
- 50.6%
- Tasa de selección
- 16.4%
Compás letal vs Ataque intensificado
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 74.593
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
- Árbol de runas
- Precisión · Runa clave
- Tasa de victoria
- 50.6%+0.5 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 16.4%
- Mejor campeón
- Kog'Maw · 56.8%
- Más usada por
- Jinx
- Línea principal
- ADC · 63%
Compás letal vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosEn una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Compás letal frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.
Con los mismos campeones, Compás letal gana 0.9 puntos más a menudo que Ataque intensificado en 63 pares de campeón y línea. Compás letal y Ataque intensificado comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Compás letal vs Ataque intensificado con los mismos campeones
| Campeón | Compás letal | Ataque intensificado | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.3% 9999 | 46.3% 1707 | +4.0 | |
| 51.9% 5065 | 51.6% 1947 | +0.3 | |
| 46.1% 5481 | 44.6% 1645 | +1.5 | |
| 49.7% 8295 | 49.2% 1388 | +0.5 | |
| 51.3% 8583 | 50.3% 1380 | +1.0 | |
| 45.2% 1382 | 50.8% 4970 | −5.7 | |
| 50.6% 4593 | 52.2% 1376 | −1.6 | |
| 50.3% 3299 | 46.9% 1359 | +3.4 | |
| 50.0% 3028 | 45.1% 935 | +4.9 | |
| 52.0% 934 | 51.8% 1267 | +0.3 | |
| 51.3% 8944 | 44.8% 509 | +6.5 | |
| 48.9% 1865 | 52.8% 591 | −3.9 |
Por línea
| Línea | Compás letal | Ataque intensificado |
|---|---|---|
| Top | 50.5% 11.168 | 52.0% 8936 |
| Jungla | 51.3% 7769 | 50.9% 9683 |
| Mid | 51.3% 8299 | 48.0% 2913 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 48.9% 12.398 |
| Soporte | 40.2% 393 | 46.5% 1673 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Compás letal | Ataque intensificado |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 861 | 834 |
| Curación | 247 | 311 |
| Daño mitigado | 663 | 796 |
| Daño a objetivos | 544 | 578 |
| Asesinatos | 0,265 | 0,258 |
| Muertes | 0,236 | 0,229 |
Con los mismos campeones, Compás letal gana 2.0 puntos más a menudo que Conquistador en 33 pares de campeón y línea. Compás letal y Conquistador comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Compás letal vs Conquistador con los mismos campeones
| Campeón | Compás letal | Conquistador | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.1% 5481 | 43.7% 862 | +2.4 | |
| 50.6% 1320 | 50.0% 1577 | +0.6 | |
| 50.1% 3146 | 47.2% 809 | +2.8 | |
| 52.7% 6353 | 45.1% 543 | +7.6 | |
| 52.3% 3415 | 51.0% 482 | +1.3 | |
| 49.4% 5448 | 49.5% 398 | −0.1 | |
| 48.2% 1136 | 46.2% 520 | +2.0 | |
| 54.6% 1382 | 51.9% 466 | +2.6 | |
| 49.6% 2028 | 42.5% 252 | +7.1 | |
| 49.7% 2372 | 43.1% 225 | +6.6 | |
| 45.2% 1382 | 45.4% 196 | −0.3 | |
| 51.0% 2452 | 54.4% 160 | −3.4 |
Por línea
| Línea | Compás letal | Conquistador |
|---|---|---|
| Top | 50.5% 11.168 | 49.6% 26.544 |
| Jungla | 51.3% 7769 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 51.3% 8299 | 49.5% 5893 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 49.3% 4758 |
| Soporte | 40.2% 393 | 47.2% 1700 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Compás letal | Conquistador |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 861 | 790 |
| Curación | 247 | 390 |
| Daño mitigado | 663 | 1098 |
| Daño a objetivos | 544 | 607 |
| Asesinatos | 0,265 | 0,238 |
| Muertes | 0,236 | 0,218 |
Con los mismos campeones, Compás letal y Lluvia de cuchillas están a menos de 0.5 puntos de diferencia (28 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. Lluvia de cuchillas es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Compás letal vs Lluvia de cuchillas con los mismos campeones
| Campeón | Compás letal | Lluvia de cuchillas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.7% 3852 | 50.8% 5007 | −0.1 | |
| 50.6% 1320 | 50.0% 2803 | +0.6 | |
| 53.7% 1365 | 50.5% 2058 | +3.2 | |
| 49.4% 362 | 50.2% 261 | −0.7 | |
| 51.3% 8583 | 47.2% 144 | +4.1 | |
| 54.1% 122 | 53.9% 1507 | +0.2 | |
| 50.6% 8135 | 54.4% 114 | −3.8 | |
| 49.2% 1759 | 36.8% 114 | +12.4 | |
| 49.6% 11.923 | 47.3% 91 | +2.3 | |
| 48.8% 129 | 47.4% 230 | +1.4 | |
| 50.6% 4593 | 47.5% 80 | +3.1 | |
| 50.3% 9999 | 43.0% 79 | +7.3 |
Por línea
| Línea | Compás letal | Lluvia de cuchillas |
|---|---|---|
| Top | 50.5% 11.168 | 49.9% 3072 |
| Jungla | 51.3% 7769 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 51.3% 8299 | 49.4% 2655 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 46.0% 644 |
| Soporte | 40.2% 393 | 48.2% 3680 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Compás letal | Lluvia de cuchillas |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 861 | 739 |
| Curación | 247 | 362 |
| Daño mitigado | 663 | 890 |
| Daño a objetivos | 544 | 666 |
| Asesinatos | 0,265 | 0,271 |
| Muertes | 0,236 | 0,227 |
Con los mismos campeones, Compás letal gana 0.5 puntos más a menudo que Pies veloces en 24 pares de campeón y línea. Compás letal y Pies veloces comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Compás letal vs Pies veloces con los mismos campeones
| Campeón | Compás letal | Pies veloces | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.6% 11.923 | 49.3% 2523 | +0.3 | |
| 50.6% 8135 | 51.1% 1731 | −0.5 | |
| 52.7% 6353 | 50.4% 1627 | +2.3 | |
| 52.7% 15.491 | 51.7% 753 | +1.0 | |
| 50.7% 854 | 48.7% 1471 | +2.0 | |
| 49.4% 5448 | 48.2% 488 | +1.3 | |
| 51.3% 1958 | 52.1% 386 | −0.8 | |
| 52.0% 934 | 48.1% 287 | +4.0 | |
| 49.0% 3124 | 47.0% 236 | +2.0 | |
| 45.2% 1382 | 52.8% 197 | −7.6 | |
| 45.0% 171 | 46.9% 929 | −1.9 | |
| 48.6% 954 | 46.7% 150 | +2.0 |
Por línea
| Línea | Compás letal | Pies veloces |
|---|---|---|
| Top | 50.5% 11.168 | 49.3% 4005 |
| Jungla | 51.3% 7769 | 50.9% 3730 |
| Mid | 51.3% 8299 | 50.7% 2663 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 49.5% 6812 |
| Soporte | 40.2% 393 | 46.2% 563 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Compás letal | Pies veloces |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 861 | 795 |
| Curación | 247 | 351 |
| Daño mitigado | 663 | 820 |
| Daño a objetivos | 544 | 522 |
| Asesinatos | 0,265 | 0,236 |
| Muertes | 0,236 | 0,204 |
Jugada por los mismos campeones, Primer golpe saca 2.2 puntos de ventaja a Compás letal (11 combinaciones de campeón y línea en común). Primer golpe es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Compás letal vs Primer golpe con los mismos campeones
| Campeón | Compás letal | Primer golpe | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.6% 11.923 | 51.6% 2601 | −2.0 | |
| 43.0% 230 | 51.3% 6937 | −8.2 | |
| 46.1% 5481 | 45.8% 72 | +0.3 | |
| 40.4% 141 | 43.3% 141 | −2.8 | |
| 45.5% 123 | 59.3% 91 | −13.8 | |
| 43.0% 86 | 40.8% 98 | +2.2 | |
| 47.4% 38 | 40.8% 353 | +6.6 | |
| 43.7% 87 | 40.0% 50 | +3.7 | |
| 45.0% 171 | 44.4% 36 | +0.6 | |
| 47.6% 63 | 40.0% 45 | +7.6 | |
| 53.1% 49 | 43.8% 32 | +9.3 |
Por línea
| Línea | Compás letal | Primer golpe |
|---|---|---|
| Top | 50.5% 11.168 | 47.7% 974 |
| Jungla | 51.3% 7769 | 49.4% 3809 |
| Mid | 51.3% 8299 | 51.2% 5801 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 50.2% 5754 |
| Soporte | 40.2% 393 | 49.6% 708 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Compás letal | Primer golpe |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 861 | 886 |
| Curación | 247 | 190 |
| Daño mitigado | 663 | 484 |
| Daño a objetivos | 544 | 489 |
| Asesinatos | 0,265 | 0,263 |
| Muertes | 0,236 | 0,215 |
Jugada por los mismos campeones, Compás letal saca 1.7 puntos de ventaja a Garras del inmortal (12 combinaciones de campeón y línea en común). Garras del inmortal es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Compás letal vs Garras del inmortal con los mismos campeones
| Campeón | Compás letal | Garras del inmortal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.1% 3146 | 47.1% 1053 | +3.0 | |
| 50.1% 3713 | 53.2% 965 | −3.0 | |
| 50.6% 8135 | 47.7% 486 | +2.9 | |
| 50.7% 854 | 44.1% 592 | +6.6 | |
| 53.7% 1365 | 46.1% 228 | +7.6 | |
| 49.7% 2372 | 49.4% 156 | +0.3 | |
| 48.8% 129 | 47.4% 970 | +1.4 | |
| 53.3% 1680 | 53.4% 88 | −0.1 | |
| 48.1% 79 | 48.6% 917 | −0.5 | |
| 45.0% 171 | 45.7% 92 | −0.6 | |
| 49.0% 49 | 51.5% 412 | −2.5 | |
| 52.8% 940 | 45.2% 31 | +7.6 |
Por línea
| Línea | Compás letal | Garras del inmortal |
|---|---|---|
| Top | 50.5% 11.168 | 50.6% 17.633 |
| Jungla | 51.3% 7769 | 48.0% 1020 |
| Mid | 51.3% 8299 | 49.4% 1094 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 50.4% 254 |
| Soporte | 40.2% 393 | 49.5% 2323 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Compás letal | Garras del inmortal |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 861 | 788 |
| Curación | 247 | 340 |
| Daño mitigado | 663 | 1605 |
| Daño a objetivos | 544 | 397 |
| Asesinatos | 0,265 | 0,172 |
| Muertes | 0,236 | 0,203 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Compás letal y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Compás letal con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 50.6% | 16.4% | — | — | |
| 50.0% | 7.8% | −0.9 | 63 | |
| 49.7% | 14.4% | −2.0 | 33 | |
| 49.8% | 5.0% | −0.5 | 28 | |
| 49.8% | 3.9% | −0.5 | 24 | |
| 50.2% | 3.8% | +2.2 | 11 | |
| 50.3% | 4.9% | −1.7 | 12 |
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Compás letal vs otras runas – Parche 26.19
Compás letal vs Ataque intensificado: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Compás letal gana 0.9 puntos más a menudo que Ataque intensificado en 63 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Compás letal 50.6%, Ataque intensificado 50.0%. Compás letal y Ataque intensificado comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Compás letal vs Conquistador: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Compás letal gana 2.0 puntos más a menudo que Conquistador en 33 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Compás letal 50.6%, Conquistador 49.7%. Compás letal y Conquistador comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Compás letal vs Lluvia de cuchillas: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Compás letal y Lluvia de cuchillas están a menos de 0.5 puntos de diferencia (28 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Compás letal 50.6%, Lluvia de cuchillas 49.8%. Lluvia de cuchillas es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Compás letal vs Pies veloces: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Compás letal gana 0.5 puntos más a menudo que Pies veloces en 24 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Compás letal 50.6%, Pies veloces 49.8%. Compás letal y Pies veloces comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.