
- Tasa de victoria
- 50.0%
- Tasa de selección
- 7.8%
Ataque intensificado vs Compás letal vs Conquistador
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 35.623
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
- Árbol de runas
- Precisión · Runa clave
- Tasa de victoria
- 50.0%−0.1 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 7.8%
- Mejor campeón
- Shyvana · 54.0%
- Más usada por
- Shyvana
- Línea principal
- ADC · 35%
Ataque intensificado vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosEn una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Ataque intensificado frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.
Con los mismos campeones, Compás letal gana 0.9 puntos más a menudo que Ataque intensificado en 63 pares de campeón y línea. Ataque intensificado y Compás letal comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Ataque intensificado vs Compás letal con los mismos campeones
| Campeón | Ataque intensificado | Compás letal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.3% 1707 | 50.3% 9999 | −4.0 | |
| 51.6% 1947 | 51.9% 5065 | −0.3 | |
| 44.6% 1645 | 46.1% 5481 | −1.5 | |
| 49.2% 1388 | 49.7% 8295 | −0.5 | |
| 50.3% 1380 | 51.3% 8583 | −1.0 | |
| 50.8% 4970 | 45.2% 1382 | +5.7 | |
| 52.2% 1376 | 50.6% 4593 | +1.6 | |
| 46.9% 1359 | 50.3% 3299 | −3.4 | |
| 45.1% 935 | 50.0% 3028 | −4.9 | |
| 51.8% 1267 | 52.0% 934 | −0.3 | |
| 44.8% 509 | 51.3% 8944 | −6.5 | |
| 52.8% 591 | 48.9% 1865 | +3.9 |
Por línea
| Línea | Ataque intensificado | Compás letal |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 50.5% 11.168 |
| Jungla | 50.9% 9683 | 51.3% 7769 |
| Mid | 48.0% 2913 | 51.3% 8299 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.5% 46.929 |
| Soporte | 46.5% 1673 | 40.2% 393 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Ataque intensificado | Compás letal |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 834 | 861 |
| Curación | 311 | 247 |
| Daño mitigado | 796 | 663 |
| Daño a objetivos | 578 | 544 |
| Asesinatos | 0,258 | 0,265 |
| Muertes | 0,229 | 0,236 |
Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Ataque intensificado y Conquistador se separan 0.5 puntos en 46 combinaciones de campeón y línea. Ataque intensificado y Conquistador comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Ataque intensificado vs Conquistador con los mismos campeones
| Campeón | Ataque intensificado | Conquistador | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 54.0% 5443 | 52.1% 1369 | +2.0 | |
| 49.0% 1341 | 53.4% 5394 | −4.4 | |
| 51.6% 1668 | 51.7% 2659 | −0.1 | |
| 48.7% 2756 | 48.9% 795 | −0.2 | |
| 44.6% 1645 | 43.7% 862 | +0.9 | |
| 47.2% 1244 | 47.2% 934 | ±0.0 | |
| 53.5% 1068 | 47.2% 1035 | +6.2 | |
| 50.1% 751 | 50.0% 1665 | +0.1 | |
| 50.4% 3006 | 46.3% 557 | +4.1 | |
| 51.8% 633 | 51.9% 466 | −0.1 | |
| 45.3% 1687 | 44.8% 261 | +0.5 | |
| 45.7% 357 | 51.0% 482 | −5.4 |
Por línea
| Línea | Ataque intensificado | Conquistador |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 49.6% 26.544 |
| Jungla | 50.9% 9683 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.5% 5893 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.3% 4758 |
| Soporte | 46.5% 1673 | 47.2% 1700 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Ataque intensificado | Conquistador |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 834 | 790 |
| Curación | 311 | 390 |
| Daño mitigado | 796 | 1098 |
| Daño a objetivos | 578 | 607 |
| Asesinatos | 0,258 | 0,238 |
| Muertes | 0,229 | 0,218 |
Jugada por los mismos campeones, Lluvia de cuchillas saca 1.7 puntos de ventaja a Ataque intensificado (29 combinaciones de campeón y línea en común). Lluvia de cuchillas es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Ataque intensificado vs Lluvia de cuchillas con los mismos campeones
| Campeón | Ataque intensificado | Lluvia de cuchillas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.2% 4451 | 53.9% 1507 | −2.7 | |
| 47.2% 1244 | 52.4% 580 | −5.2 | |
| 49.0% 1341 | 47.4% 230 | +1.6 | |
| 50.3% 1380 | 47.2% 144 | +3.1 | |
| 44.4% 153 | 52.6% 439 | −8.2 | |
| 50.4% 115 | 51.3% 4070 | −0.9 | |
| 52.2% 1376 | 47.5% 80 | +4.7 | |
| 46.3% 1707 | 43.0% 79 | +3.3 | |
| 47.5% 314 | 47.3% 91 | +0.2 | |
| 42.2% 64 | 50.0% 2803 | −7.8 | |
| 52.1% 194 | 53.9% 89 | −1.9 | |
| 53.5% 1068 | 38.6% 57 | +14.9 |
Por línea
| Línea | Ataque intensificado | Lluvia de cuchillas |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 49.9% 3072 |
| Jungla | 50.9% 9683 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.4% 2655 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 46.0% 644 |
| Soporte | 46.5% 1673 | 48.2% 3680 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Ataque intensificado | Lluvia de cuchillas |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 834 | 739 |
| Curación | 311 | 362 |
| Daño mitigado | 796 | 890 |
| Daño a objetivos | 578 | 666 |
| Asesinatos | 0,258 | 0,271 |
| Muertes | 0,229 | 0,227 |
Con los mismos campeones, Ataque intensificado gana 1.5 puntos más a menudo que Electrocutar en 22 pares de campeón y línea. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Ataque intensificado vs Electrocutar con los mismos campeones
| Campeón | Ataque intensificado | Electrocutar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.6% 4215 | 40.3% 437 | +6.3 | |
| 48.7% 2756 | 52.1% 286 | −3.4 | |
| 47.6% 1536 | 44.8% 239 | +2.8 | |
| 53.8% 392 | 50.5% 374 | +3.3 | |
| 52.7% 222 | 47.7% 663 | +5.0 | |
| 49.7% 189 | 50.6% 946 | −0.9 | |
| 50.9% 434 | 45.7% 173 | +5.3 | |
| 53.4% 356 | 49.2% 189 | +4.2 | |
| 50.1% 751 | 53.5% 101 | −3.4 | |
| 45.3% 64 | 53.5% 6061 | −8.2 | |
| 41.0% 100 | 42.1% 126 | −1.1 | |
| 52.7% 4997 | 67.3% 55 | −14.6 |
Por línea
| Línea | Ataque intensificado | Electrocutar |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 48.3% 3143 |
| Jungla | 50.9% 9683 | 46.5% 5303 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.0% 1013 |
| Soporte | 46.5% 1673 | 48.1% 5271 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Ataque intensificado | Electrocutar |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 834 | 825 |
| Curación | 311 | 205 |
| Daño mitigado | 796 | 553 |
| Daño a objetivos | 578 | 345 |
| Asesinatos | 0,258 | 0,262 |
| Muertes | 0,229 | 0,221 |
Con los mismos campeones, Primer golpe gana 0.8 puntos más a menudo que Ataque intensificado en 10 pares de campeón y línea. Primer golpe es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Ataque intensificado vs Primer golpe con los mismos campeones
| Campeón | Ataque intensificado | Primer golpe | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.0% 4483 | 51.3% 6937 | −1.3 | |
| 46.6% 4215 | 40.8% 353 | +5.8 | |
| 47.5% 314 | 51.6% 2601 | −4.1 | |
| 49.7% 189 | 54.0% 224 | −4.3 | |
| 44.6% 1645 | 45.8% 72 | −1.2 | |
| 40.5% 84 | 40.0% 50 | +0.5 | |
| 37.0% 46 | 40.8% 98 | −3.9 | |
| 43.6% 39 | 43.3% 141 | +0.3 | |
| 44.9% 49 | 38.2% 68 | +6.7 | |
| 45.5% 77 | 44.4% 36 | +1.0 |
Por línea
| Línea | Ataque intensificado | Primer golpe |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 47.7% 974 |
| Jungla | 50.9% 9683 | 49.4% 3809 |
| Mid | 48.0% 2913 | 51.2% 5801 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.2% 5754 |
| Soporte | 46.5% 1673 | 49.6% 708 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Ataque intensificado | Primer golpe |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 834 | 886 |
| Curación | 311 | 190 |
| Daño mitigado | 796 | 484 |
| Daño a objetivos | 578 | 489 |
| Asesinatos | 0,258 | 0,263 |
| Muertes | 0,229 | 0,215 |
Con los mismos campeones, Ataque intensificado gana 1.1 puntos más a menudo que Garras del inmortal en 18 pares de campeón y línea. Garras del inmortal es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Ataque intensificado vs Garras del inmortal con los mismos campeones
| Campeón | Ataque intensificado | Garras del inmortal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.7% 4997 | 48.6% 917 | +4.0 | |
| 49.0% 1341 | 47.4% 970 | +1.6 | |
| 47.2% 1244 | 50.4% 462 | −3.2 | |
| 50.2% 432 | 53.2% 965 | −2.9 | |
| 51.0% 308 | 53.4% 88 | −2.4 | |
| 53.1% 64 | 52.1% 2076 | +1.0 | |
| 64.6% 65 | 51.5% 412 | +13.2 | |
| 49.1% 57 | 44.1% 592 | +5.0 | |
| 53.1% 49 | 47.1% 1053 | +6.0 | |
| 45.5% 77 | 45.7% 92 | −0.2 | |
| 51.1% 45 | 46.3% 216 | +4.8 | |
| 54.7% 201 | 62.8% 43 | −8.1 |
Por línea
| Línea | Ataque intensificado | Garras del inmortal |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 50.6% 17.633 |
| Jungla | 50.9% 9683 | 48.0% 1020 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.4% 1094 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.4% 254 |
| Soporte | 46.5% 1673 | 49.5% 2323 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Ataque intensificado | Garras del inmortal |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 834 | 788 |
| Curación | 311 | 340 |
| Daño mitigado | 796 | 1605 |
| Daño a objetivos | 578 | 397 |
| Asesinatos | 0,258 | 0,172 |
| Muertes | 0,229 | 0,203 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Ataque intensificado y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Ataque intensificado con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 7.8% | — | — | |
| 50.6% | 16.4% | +0.9 | 63 | |
| 49.7% | 14.4% | −0.5 | 46 | |
| 49.8% | 5.0% | +1.7 | 29 | |
| 49.1% | 9.6% | −1.5 | 22 | |
| 50.2% | 3.8% | +0.8 | 10 | |
| 50.3% | 4.9% | −1.1 | 18 |
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Ataque intensificado vs otras runas – Parche 26.19
Ataque intensificado vs Compás letal: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Compás letal gana 0.9 puntos más a menudo que Ataque intensificado en 63 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Ataque intensificado 50.0%, Compás letal 50.6%. Ataque intensificado y Compás letal comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Ataque intensificado vs Conquistador: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Ataque intensificado y Conquistador están a menos de 0.5 puntos de diferencia (46 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Ataque intensificado 50.0%, Conquistador 49.7%. Ataque intensificado y Conquistador comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Ataque intensificado vs Lluvia de cuchillas: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Lluvia de cuchillas gana 1.7 puntos más a menudo que Ataque intensificado en 29 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Ataque intensificado 50.0%, Lluvia de cuchillas 49.8%. Lluvia de cuchillas es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Ataque intensificado vs Electrocutar: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Ataque intensificado gana 1.5 puntos más a menudo que Electrocutar en 22 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Ataque intensificado 50.0%, Electrocutar 49.1%. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.