Runas con mayor tasa de victoria

Nuestra tabla de runas con mayor tasa de victoria en League of Legends destaca cuales runas conducen a mas victorias en la meta actual. La tabla muestra el nombre de la runa, la tasa de victoria, la tasa de seleccion, los mejores campeones y una breve descripcion, ofreciendo a los jugadores una vision clara de las opciones mas fuertes. Al comparar la tasa de victoria con la tasa de seleccion, puedes ver cuales runas son efectivas y populares a la vez. La seccion de mejores campeones te ayuda a combinar runas con tus picks favoritos, mientras que las descripciones explican sus fortalezas, como agresion temprana o escalado tardio. Usa estos datos para perfeccionar builds y mejorar tu rendimiento en clasificatoria. Top runas: Manitas (52.0% WR), Toque de muerte ígnea (51.9% WR), Capa del nimbo (51.2% WR). Manitas lidera con 52.02% de tasa de victoria y 5.32% de tasa de selección. Triunfo más popular con 33.61% de tasa de selección. Analizando 62 runas con estadísticas en tiempo real.

Top 3 mejores piedras angulares para ganar más

Rank
Name
Description
Win RatePick Rate
Top Champions
1
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades.

Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
52.02%5.32%
IreliaSyndraMiss FortuneRivenTwitch
2
Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
51.88%10.14%
YorickBrandCassiopeiaIvernHwei
3
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
51.21%6.12%
ZoeFiddlesticksHecarimGalioRakan
4
Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo.
51.20%1.33%
RakanThreshShenRenata GlascTahm Kench
5
Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
51.18%5.79%
SeraphineRakanRammusCho'GathThresh
6
Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
51.17%10.35%
WarwickKayleTeemoCho'GathJhin
7
Cambia hechizos de invocador fuera de combate. Cambiar a hechizos de invocador únicos aumenta el ritmo al que puedes cambiar hechizos en el futuro.
51.16%0.21%
MalzaharTrundleRakanShacoAlistar
8
Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
50.87%5.77%
SeraphineSonaZileanSorakaOrianna
9
Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
50.80%4.45%
OlafMiss FortuneShenSionNasus
10
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
50.70%5.11%
RammusGnarCho'GathSionNautilus
11
Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.
50.69%3.96%
LeonaRammusAlistarNunu y WillumpThresh
12
Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida.
50.61%16.67%
DravenMiss FortuneSeraphineKayleLeBlanc
13
Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios.
50.51%9.60%
ViSyndraRivenLucianEkko
14
A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes.
50.47%16.55%
Xin ZhaoViegoYorickAmbessaTwisted Fate
15
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
50.45%8.34%
SeraphineVolibearCho'GathNautilusWarwick
16
Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.
Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.
Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
50.38%5.33%
ZoeEkkoHeimerdingerCorkiKassadin
17
Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
50.36%13.01%
AkaliShenLeonaAmbessaGnar
18
Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
50.35%20.15%
IreliaYoneWarwickDravenKayle
19
Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
50.32%5.55%
FiddlesticksHeimerdingerKaynMiss FortuneGaren
20
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
50.25%24.59%
MalphiteNeekoViktorZoeLux
21
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.
50.21%14.63%
WukongViktorMaokaiRakanLeona
22
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
50.20%33.61%
WukongIreliaWarwickViegoZed
23
Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
50.17%14.91%
AkaliBrandRivenCassiopeiaAmumu
24
Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
50.17%5.40%
ViktorShenGarenVolibearYasuo
25
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s.
50.16%24.93%
MalphiteNeekoVel'KozViktorXerath
26
Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
50.12%7.60%
RakanRammusPykeRenektonSylas
27
Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
50.09%9.29%
AkaliShenAmbessaSylasKayn
28
65 de poder de habilidad
400 de vida
15 de velocidad de habilidades


Vil decadencia
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s, hasta un 30%.
50.05%16.05%
WukongIreliaXin ZhaoViegoAkali
29
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
50.04%17.93%
IreliaXin ZhaoViegoLeonaNilah
30
La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones.
50.02%19.56%
MalphiteNeekoVel'KozViktorXerath
31
Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
50.02%4.69%
GnarVolibearSionDr. MundoCho'Gath
32
Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
50.00%13.36%
LucianCorkiHweiVel'KozAphelios
33
Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo.

Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
49.98%3.37%
RakanEkkoPykeShacoAatrox
34
Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente.
49.97%5.30%
ShenCho'GathSionDr. MundoFiora
35
Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
49.96%27.64%
WukongIreliaYoneWarwickViego
36
Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
49.85%4.08%
TryndamerePykeMaestro YiCho'GathShaco
37
Al iniciar un combate con un campeón, infliges un 7% de daño adicional durante 3 s y obtienes oro en base al daño infligido.
49.82%3.44%
Miss FortuneZedVeigarLuxZiggs
38
Inmovilizar a un campeón enemigo genera 3 rayos glaciales que ralentizan a los enemigos cercanos y reduce el daño que infligen a tus aliados.
49.79%1.10%
LeonaMorganaAlistarLuxRakan
39
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración.

Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
49.78%1.53%
CamilleAhriRakanAuroraKassadin
40
Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.

Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
49.77%1.47%
SettAlistarBraumVayneFiddlesticks
41
Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones.
49.73%7.80%
DravenKayleQuinnRenektonVolibear
42
Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
49.69%14.73%
YoneWarwickJinxKai'SaDraven
43
Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida.
49.61%13.11%
OlafIreliaMiss FortuneShenYorick
44
Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
49.55%2.15%
HecarimYorickUdyrNasusVeigar
45
Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación.
49.51%7.37%
MalphiteNeekoMalzaharLuxVel'Koz
46
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
49.50%14.09%
ZedDianaTryndamereMaestro YiRengar
47
Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
49.46%2.40%
WarwickLeBlancNunu y WillumpHecarimZilean
48
Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
49.42%9.42%
NeekoVel'KozLuxYorickNunu y Willump
49
Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
49.42%5.71%
Nunu y WillumpEvelynnAnnieEliseShaco
50
Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
49.39%0.11%
SyndraMiss FortuneKalistaEkkoThresh
51
Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen.
49.36%9.42%
DianaTryndamereMaestro YiKarthusBriar
52
Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva.
49.26%14.02%
NeekoLuxVel'KozYorickZed
53
Asesinar a un objetivo te cura.
49.24%2.92%
YoneKayleGnarTeemoJhin
54
Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
49.16%17.87%
XerathDravenAkaliBrandSmolder
55
Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
49.13%9.16%
Kai'SaOlafJinxJayceJhin
56
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
49.08%3.07%
SmolderJhinGnarSivirAkali
57
Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
49.07%19.98%
WukongXin ZhaoMiss FortuneXerathViego
58
Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima.
49.05%4.22%
Nunu y WillumpKarthusGravesMiss FortuneVex
59
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
48.94%6.21%
DravenEvelynnAnnieKha'ZixTalon
60
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.
48.94%9.29%
NeekoSyndraFiddlesticksEvelynnAhri
61
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
48.93%14.31%
NidaleeNunu y WillumpMaestro YiSyndraFiddlesticks
62
Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.
48.39%4.41%
SamiraSyndraAhriMiss FortuneSenna

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Preguntas Frecuentes

¿Qué runa tiene la tasa de victoria más alta en League of Legends?

Manitas tiene la tasa de victoria más alta con 52.02% entre todas las runas.

¿Cuál es la runa más popular en League of Legends?

Triunfo es la runa más popular con una tasa de selección de 33.61%.

¿Qué runa se usa en más partidas?

Triunfo ha sido usado en 336,142 partidas, convirtiéndola en la runa más seleccionada.