Icono de habilidad de Armas de fuego

Armas de fuego Consumo de durabilidad

Habilidaden el nivel 50
por nivel
−1%
en el nivel 50
−50%
PX por acción
1
Armas de fuego mejora Consumo de durabilidad en −1% por nivel y alcanza −50% en el nivel máximo 50. Sube usando los objetos relacionados.
Una habilidad que reduce la pérdida de durabilidad al usar armas de fuego. Puedes subirla de nivel disparando con armas de fuego. Sirve para mantener tus armas en buen estado durante el combate.
Por nivel
−1%Consumo de durabilidad
Al máximo
−50%nivel 50, calculado
Nivel máximo
50
PX por acción
1una acción válida
Se entrena con
25Armas de fuego
Potenciada por
Tirador
Guía relacionadaLas 16 habilidadesPermafrost: 16 habilidades, 3 clases y 4 especializaciones

Armas de fuego por nivel

Calculado

Consumo de durabilidad: −1% por nivel, hasta −50% en el nivel 50.

Armas de fuego por nivel
NivelConsumo de durabilidad:
1-1%
5-5%
10-10%
20-20%
25-25%
30-30%
40-40%
50-50%

Equipo de Armas de fuego en cifras

Datos del juego

25 objetos suben Armas de fuego al usarse; BA-37 es el que más pega, con 270 de daño.

Equipo de Armas de fuego en cifras
ObjetoTier / tipoDañoDurabilidadValor de intercambio
BA-37Cobre270400980 pavos
Mrozny 91Cobre210400180 pavos
SW-54 VolkodavSemiautomática200600840 pavos
BR-14Cobre180400860 pavos
GB-11Automática120600700 pavos
ARG-5Automática105600770 pavos
TR-22 RudiSemiautomática10560090 pavos
AR-53Automática90600231 pavos
ViaterSemiautomática80600910 pavos
Kobra-2115Automática75600303 pavos
SUR V4Automática75600630 pavos
SAS-70 "Zozulia"Semiautomática7560077 pavos
BuriaAutomática65600356 pavos
CKR-94Automática60600140 pavos
GRN-DZAutomática60600371 pavos
Patriot A7Sílex60400175 pavos
JPistol MK2Sílex51400112 pavos
Anetti 19Sílex48400112 pavos
Pistola de bengalasPistola de bengalas4540070 pavos
PU-12 StratosSílex45400238 pavos

Especializaciones que la potencian

Cada especialización del creador de personajes empieza con +1 en tres habilidades; las clases iniciales añaden además un equipo.

Comparada con las demás habilidades

Datos del juego

Armas de fuego comparte tipo de beneficio con Arcos, Cuchillos. Aquí aparece junto a las otras 15 habilidades.

Comparada con las demás habilidades
HabilidadBeneficiopor nivelNivel máximoPX por acción
HachasDaño adicional (árboles)+2%505
PicosDaño adicional (minerales)+2%505
Armas de fuegoConsumo de durabilidad-1%501
ArcosConsumo de durabilidad-1%505
ConstrucciónTiempo de construcción-1%505
CocinaTiempo de cocina-1%5012
FabricaciónTiempo de fabricación reducido-1%50—
SaltoConsumo de vigor-1%503
CerradurasTiempo de abrir cerraduras-1%50—
RenovaciónTiempo de renovación-1%508
CarreraConsumo de vigor-1%501
DesuelloTiempo de desuello-1%50—
SigiloRuido en sigilo-1%500
CuchillosConsumo de durabilidad-0,5%505
PrecisiónPrecisión—505
FortalezaReducción de daño—255

Trasfondos y especializaciones

Opciones que empiezan con bonificación a Armas de fuego: Tirador. También figuran los trasfondos iniciales, con el equipo que da cada uno.

Trasfondos y especializaciones
ElecciónBonificaciones de habilidadEquipo inicial
TiradorPrecisión +1, Armas de fuego +1, Arcos +1—
Cazador—Casual Backpack, Casual Gloves, Gorro de cabeza de lobo, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Venda improvisada, 1× Café improvisado, 1× Gachas instantáneas, Building Tool
Contrabandista—Casual Backpack, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Venda improvisada, 1× Bebida energética, 1× Barrita de chocolate, Building Tool
Superviviente—Casual Backpack, Guantes de superviviente, Capucha de superviviente, Uniforme de superviviente, Pantalones de superviviente, Botas de superviviente, 1× Venda improvisada, 1× Té improvisado, 1× Barrita de muesli, Building Tool

Logros

Steam

2 logros de Steam implican Armas de fuego o niveles de habilidad en general.

  • Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0 % de los jugadores
  • Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0 % de los jugadores

Cómo subir Armas de fuego

Qué cuenta el juego como acción de Armas de fuego.

Una habilidad que reduce la pérdida de durabilidad al usar armas de fuego. Puedes subirla de nivel disparando con armas de fuego. Sirve para mantener tus armas en buen estado durante el combate.

Cada acción válida otorga 1 PX. La curva de PX por nivel no está en los datos de la vista previa, así que no estimamos cuántas acciones requiere un nivel.

Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos

Armas de fuego es una de las habilidades de Permafrost; mejora Consumo de durabilidad en −1% por nivel y alcanza −50% en el nivel 50. En el nivel 10 son -10%; en el nivel 25, -25%. Se entrena con 25 Armas de fuego. La especialización Tirador empieza con un bono en ella. Los números se leen del asset de datos de la habilidad en la build de vista previa.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre Armas de fuego

¿Qué hace la habilidad Armas de fuego en Permafrost?

Armas de fuego cambia Consumo de durabilidad en −1% por nivel. El juego lo describe así: Armas de fuego; consulta la descripción de arriba.

¿Cuánto da Armas de fuego al nivel máximo?

En el nivel máximo 50, Armas de fuego da −50% (−1% por nivel).

¿Cómo se sube Armas de fuego?

Usa los 25 objetos que gobierna (Armas de fuego); cada acción válida otorga 1 PX.

¿Qué especialización potencia Armas de fuego?

Tirador empieza con +1 en Armas de fuego al crear el personaje.