
Carrera Consumo de vigor
- por nivel
- −1%
- en el nivel 50
- −50%
- PX por acción
- 1
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Una habilidad que determina la eficiencia con la que conservas vigor al esprintar. Puedes subirla de nivel corriendo largas distancias. Sirve para viajar rápido sin cansarte tan pronto.
- Por nivel
- −1%Consumo de vigor
- Al máximo
- −50%nivel 50, calculado
- Nivel máximo
- 50
- PX por acción
- 1una acción válida
- Potenciada por
- Ingeniero, Carroñero
Carrera por nivel
CalculadoConsumo de vigor: −1% por nivel, hasta −50% en el nivel 50.
| Nivel | Consumo de vigor: |
|---|---|
| 1 | -1% |
| 5 | -5% |
| 10 | -10% |
| 20 | -20% |
| 25 | -25% |
| 30 | -30% |
| 40 | -40% |
| 50 | -50% |
Especializaciones que la potencian
Cada especialización del creador de personajes empieza con +1 en tres habilidades; las clases iniciales añaden además un equipo.
Comparada con las demás habilidades
Datos del juegoCarrera comparte tipo de beneficio con Salto. Aquí aparece junto a las otras 15 habilidades.
| Habilidad | Beneficio | por nivel | Nivel máximo | PX por acción |
|---|---|---|---|---|
| Daño adicional (árboles) | +2% | 50 | 5 | |
| Daño adicional (minerales) | +2% | 50 | 5 | |
| Consumo de vigor | -1% | 50 | 1 | |
| Consumo de durabilidad | -1% | 50 | 5 | |
| Tiempo de construcción | -1% | 50 | 5 | |
| Tiempo de cocina | -1% | 50 | 12 | |
| Tiempo de fabricación reducido | -1% | 50 | — | |
| Consumo de durabilidad | -1% | 50 | 1 | |
| Consumo de vigor | -1% | 50 | 3 | |
| Tiempo de abrir cerraduras | -1% | 50 | — | |
| Tiempo de renovación | -1% | 50 | 8 | |
| Tiempo de desuello | -1% | 50 | — | |
| Ruido en sigilo | -1% | 50 | 0 | |
| Consumo de durabilidad | -0,5% | 50 | 5 | |
| Precisión | — | 50 | 5 | |
| Reducción de daño | — | 25 | 5 |
Trasfondos y especializaciones
Opciones que empiezan con bonificación a Carrera: Ingeniero, Carroñero. También figuran los trasfondos iniciales, con el equipo que da cada uno.
| Elección | Bonificaciones de habilidad | Equipo inicial |
|---|---|---|
| Carrera +1, Hachas +1, Fortaleza +1 | — | |
| Cerraduras +1, Sigilo +1, Carrera +1 | — | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, Gorro de cabeza de lobo, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Venda improvisada, 1× Café improvisado, 1× Gachas instantáneas, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Venda improvisada, 1× Bebida energética, 1× Barrita de chocolate, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, Guantes de superviviente, Capucha de superviviente, Uniforme de superviviente, Pantalones de superviviente, Botas de superviviente, 1× Venda improvisada, 1× Té improvisado, 1× Barrita de muesli, Building Tool |
Logros
Steam2 logros de Steam implican Carrera o niveles de habilidad en general.
- Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0 % de los jugadores
- Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0 % de los jugadores
Cómo subir Carrera
Qué cuenta el juego como acción de Carrera.
Una habilidad que determina la eficiencia con la que conservas vigor al esprintar. Puedes subirla de nivel corriendo largas distancias. Sirve para viajar rápido sin cansarte tan pronto.
Cada acción válida otorga 1 PX. La curva de PX por nivel no está en los datos de la vista previa, así que no estimamos cuántas acciones requiere un nivel.
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
Carrera es una de las habilidades de Permafrost; mejora Consumo de vigor en −1% por nivel y alcanza −50% en el nivel 50. En el nivel 10 son -10%; en el nivel 25, -25%. La especialización Ingeniero, Carroñero empieza con un bono en ella. Los números se leen del asset de datos de la habilidad en la build de vista previa.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre Carrera
¿Qué hace la habilidad Carrera en Permafrost?
Carrera cambia Consumo de vigor en −1% por nivel. El juego lo describe así: Carrera; consulta la descripción de arriba.
¿Cuánto da Carrera al nivel máximo?
En el nivel máximo 50, Carrera da −50% (−1% por nivel).
¿Cómo se sube Carrera?
Repite la acción relacionada; cada acción válida otorga 1 PX.
¿Qué especialización potencia Carrera?
Ingeniero, Carroñero empieza con +1 en Carrera al crear el personaje.