
Fortaleza Reducción de daño
- PX por acción
- 5
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Una habilidad que dicta el daño que puedes soportar. Puedes subirla de nivel recibiendo golpes y sobreviviendo a combates duros. Sirve para mejorar tus probabilidades de supervivencia en situaciones de peligro.
- Nivel máximo
- 25
- PX por acción
- 5una acción válida
- Potenciada por
- Ingeniero
Especializaciones que la potencian
Cada especialización del creador de personajes empieza con +1 en tres habilidades; las clases iniciales añaden además un equipo.
Comparada con las demás habilidades
Datos del juegoFortaleza junto a las otras 15 habilidades: cuánto vale cada nivel, hasta dónde llega y cuántos PX da una acción.
| Habilidad | Beneficio | por nivel | Nivel máximo | PX por acción |
|---|---|---|---|---|
| Daño adicional (árboles) | +2% | 50 | 5 | |
| Daño adicional (minerales) | +2% | 50 | 5 | |
| Consumo de durabilidad | -1% | 50 | 5 | |
| Tiempo de construcción | -1% | 50 | 5 | |
| Tiempo de cocina | -1% | 50 | 12 | |
| Tiempo de fabricación reducido | -1% | 50 | — | |
| Consumo de durabilidad | -1% | 50 | 1 | |
| Consumo de vigor | -1% | 50 | 3 | |
| Tiempo de abrir cerraduras | -1% | 50 | — | |
| Tiempo de renovación | -1% | 50 | 8 | |
| Consumo de vigor | -1% | 50 | 1 | |
| Tiempo de desuello | -1% | 50 | — | |
| Ruido en sigilo | -1% | 50 | 0 | |
| Consumo de durabilidad | -0,5% | 50 | 5 | |
| Reducción de daño | — | 25 | 5 | |
| Precisión | — | 50 | 5 |
Trasfondos y especializaciones
Opciones que empiezan con bonificación a Fortaleza: Ingeniero. También figuran los trasfondos iniciales, con el equipo que da cada uno.
| Elección | Bonificaciones de habilidad | Equipo inicial |
|---|---|---|
| Carrera +1, Hachas +1, Fortaleza +1 | — | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, Gorro de cabeza de lobo, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Venda improvisada, 1× Café improvisado, 1× Gachas instantáneas, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Venda improvisada, 1× Bebida energética, 1× Barrita de chocolate, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, Guantes de superviviente, Capucha de superviviente, Uniforme de superviviente, Pantalones de superviviente, Botas de superviviente, 1× Venda improvisada, 1× Té improvisado, 1× Barrita de muesli, Building Tool |
Logros
Steam3 logros de Steam implican Fortaleza o niveles de habilidad en general.
- Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0 % de los jugadores
- Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0 % de los jugadores
- Pain Threshold — Reach level 5 in the Toughness skill. · 0 % de los jugadores
Cómo subir Fortaleza
Qué cuenta el juego como acción de Fortaleza.
Una habilidad que dicta el daño que puedes soportar. Puedes subirla de nivel recibiendo golpes y sobreviviendo a combates duros. Sirve para mejorar tus probabilidades de supervivencia en situaciones de peligro.
Cada acción válida otorga 5 PX. La curva de PX por nivel no está en los datos de la vista previa, así que no estimamos cuántas acciones requiere un nivel.
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
Fortaleza es una de las habilidades de Permafrost y llega al nivel 25. La especialización Ingeniero empieza con un bono en ella. Los números se leen del asset de datos de la habilidad en la build de vista previa.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre Fortaleza
¿Qué hace la habilidad Fortaleza en Permafrost?
Fortaleza cambia Reducción de daño en por nivel. El juego lo describe así: Fortaleza; consulta la descripción de arriba.
¿Cómo se sube Fortaleza?
Repite la acción relacionada; cada acción válida otorga 5 PX.
¿Qué especialización potencia Fortaleza?
Ingeniero empieza con +1 en Fortaleza al crear el personaje.