Piedras rúnicas de Norte Profundo
Las 21 piedras rúnicas que guarda Norte Profundo, unas 713 palabras, en el orden en que las numera el juego. Leídas juntas en vez de una a una a oscuras, dejan de ser ambientación y pasan a ser un relato.
Piedra rúnica 1
El Norte Profundo. El obstáculo final antes de poder demostrar que soy digno.
Las pruebas han sido muchas, y también las muertes. He perdido amigos muy queridos.
Pero por fin estoy aquí.
Piedra rúnica 2
Se ve bastante tranquilo. Por ahora, la fauna no parece preocuparse mucho por mi presencia.
Debería poder obtener recursos valiosos de ellos si lo necesito. Al fin y al cabo, es mi supervivencia o la suya.
Piedra rúnica 3
Debo mantenerme alerta. Pocos lugares han sido pacíficos desde que llegué, y sería un error creer que estas tierras son diferentes.
Por muy bien que luche, aún podría sucumbir al inevitable frío del lugar.
Será mejor que encuentre refugio.
Piedra rúnica 4
Por ahora me han dejado en paz. Aun así, no puedo quitarme la sensación de que algo me observa.
Piedra rúnica 5
Encontré un edificio antiguo, pero estaba desierto. Es difícil saber desde cuándo, pero no creo que encuentre amigos aquí.
Piedra rúnica 6
Prefiero no pensar en lo que podría haber ocurrido si mi hacha no hubiera estado tan afilada ni mis sentidos tan agudos. Después de todo, no queda nadie que pueda acudir en mi ayuda.
Puede que haya perdido a mis compañeros, pero es por ellos que debo continuar. El gobernante de estas tierras debe morir.
Piedra rúnica 7
Es extraño. No puedo evitar sentir que debería haber gente aquí, esperando para darme la bienvenida.
Creo que los inviernos eran así cuando era niño, y que en cualquier momento mi padre debería estar esperándome a la vuelta a casa. Pero no está aquí. No hay nadie.
Piedra rúnica 8
Últimamente me persiguen sueños en los que soy un cuervo. Con grandes alas negras sobrevuelo este mundo que he llegado a conocer, pero no es el mismo.
El paisaje ha pasado de ser verde y fértil a frío y estéril. Quizá solo sea este norte helado que me afecta. Aunque... ¿Y si no es así?
Piedra rúnica 9
Ahora sé a dónde debo ir. Los ancestros me han señalado el camino hacia quien gobierna estas tierras, aquel a quien intentaron mantener encadenado pero cuyo poder ahora somete al mundo entero.
Si logro derrotar a este enemigo, a este ser odiado, habré demostrado mi valía de una vez por todas.
Piedra rúnica 10
Los poderosos que nos precedieron descansan aquí. Avanza con cuidado, pues su sueño aún podría ser perturbado.
Piedra rúnica 11
La muerte llega para todos al final, incluso para los guerreros más poderosos. Algún día podrías contarte entre ellos.
Piedra rúnica 12
Honremos a nuestros ancestros, que forjaron el mundo en el que ahora vivimos. Y que nos consideren dignos.
Piedra rúnica 13
Al principio parecía un buen hogar para Ulf, a quien le gustaban el frío y la nieve. Luego llegaron esas pequeñas criaturas maliciosas, decididas a arrastrarme bajo tierra, y me vi obligado a reconsiderarlo.
Piedra rúnica 14
Si lo que dice el cuervo es cierto, solo queda un desterrado más al que debo derrotar. Pero ¿qué vendrá después? ¿De verdad me será devuelto mi hijo, o yo a él?
Astrid levantó esta piedra para su hijo, por si seguía sus pasos antes de volver a verlo.
Piedra rúnica 15
Esas tierras nos resultaban tan familiares que despertaban recuerdos profundamente enterrados en nuestra memoria. Deberíamos haber sabido que no eran lo que parecían.
Piedra rúnica 16
Escucha las palabras de Kata, que una vez pensó que los trols del bosque eran enemigos poderosos. Sus parientes en estas tierras son tan altos como las torres más altas y tan duros como la piedra más dura, pero quienes logren acabar con ellos obtendrán una recompensa brillante.
Piedra rúnica 17
Cuando llegamos aquí por primera vez, este lugar era rico y próspero. Pero los inviernos son ahora más fríos y largos, y tememos que pronto lo dominen todo.
Aun así, aquí hemos construido nuestros hogares y echado raíces, así que aquí seguiremos.
Piedra rúnica 18
En el norte sin final, donde danza magia en el cielo, haz la ofrenda ritual, y alza lo que duerme bajo el suelo.
Deja el fuego arder, la sabiduría ancestral aguarda, a quien quiera combatir, con las armas que su linaje guarda.
Piedra rúnica 19
¡Cuidado con los árboles falsos! Los carámbanos tintineantes y las ramas que crujen podrían no moverse solo por el viento...
Piedra rúnica 20
Signe levantó esta piedra en memoria de Eigil, que cayó en combate. Aún no había aprendido que no todo aquí está tan congelado como parece.
Piedra rúnica 21
Enterrados bajo la nieve, en lo profundo del norte, los lazos se endurecen como la tierra helada mientras la verdad comienza a descongelarse.
Estas 21 piedras son lo que Valheim decidió dejar escrito sobre Norte Profundo, y leerlas de una sentada es algo que el juego no permite: el generador de mundos las dispersa, así que tu mundo te las muestra en el orden en que te toque caminar. El texto es de Iron Gate, en tu idioma, reproducido entero y no resumido.
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Lore de Norte Profundo
¿Dónde se encuentran las piedras rúnicas de Norte Profundo?
Las coloca el generador de mundos, así que no hay un sitio fijo, pero las 21 que guarda Norte Profundo están reproducidas arriba, así que no hace falta encontrarlas para leerlas.
¿Las piedras rúnicas sirven para algo más que contar la historia?
No. Leer una la registra en tu compendio y nada más: sin bonus, sin desbloqueo, sin marca en el mapa. Existen para leerse, y por eso tenerlas todas en una página no te cuesta nada dentro del juego.
¿Cuántas piedras rúnicas hay en Norte Profundo?
Aquí hay 21, que suman unas 713 palabras de texto. Es todo lo que el juego dice de este lugar con su propia voz, reunido en una página en vez de repartido por un mapa que tendrías que volver a recorrer para releerlo.
¿Están traducidas las piedras rúnicas?
Sí: las escribió Iron Gate y las distribuye en 9 idiomas, y esta página reproduce el que estés leyendo en lugar de parafrasear el inglés. Un resumen de una piedra rúnica sería estrictamente peor que la piedra, así que aquí no se reescribe nada.
¿Hay que leer las piedras rúnicas en orden?
No, y jugando no las encontrarás en ninguno. Las coloca el generador del mundo, así que las 21 de Norte Profundo aparecen de una en una y casi siempre en mal momento. Leídas juntas forman un relato continuo de la gente que estuvo aquí antes que tú, y ese es el orden en que se presentan en esta página.