Enfrentamiento Chamber vs Fade en Valorant
Tasa de victoria
47.3%
Partidas
264
KDA
1.29
ADR
141

Chamber vs FadeMatchups

Centinela
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion12 abr 2026

Chamber vs Fade es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.3% vs 52.7%). Basado en 264 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Fade - 47.3% win rateFade(47.3%)
Chamber - 47.3% win rate in this matchup
Chamber
47.3% WR
VS
Fade vs Chamber matchup - 52.7% win rate
Fade
52.7% WR

Who Wins the Chamber vs Fade Matchup?

Fade wins the Chamber vs Fade matchup
Winner
Fade
Matches: 264
47.3%
Win Rate
52.7%
1.29
Avg KDA
1.40
16.4
Avg Kills
14.3
14.7
Avg Deaths
14.7
140.6
DMG/Round
127.6
28.8%
HS %
30.4%
215
Combat Score
194
46.1%
Attack WR
48.4%
51.6%
Defense WR
53.9%

Chamber vs Fade Performance Breakdown

Chamber vs Fade matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 264 matches reveals that Fade holds a clear advantage over Chamber in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Chamber shows strength in one category, Fade's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Chamber
1.40Fade
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Fade, with KDA ratios of 1.29 and 1.40 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
140.6Chamber
127.6Fade
Chamber outputs 140.6 average damage per round, edging out Fade's 127.6 ADR. This consistent damage advantage helps Chamber secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
46.1%Chamber
48.4%Fade
Fade shows stronger attack-side performance with a 48.4% win rate versus Chamber's 46.1%. When your team needs to plant the spike, Fade provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
51.6%Chamber
53.9%Fade
Defensive capabilities favor Fade at 53.9% win rate compared to Chamber's 51.6%. When holding sites against enemy pushes, Fade provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Resumen del enfrentamiento Chamber vs Fade

El enfrentamiento Chamber vs Fade en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 264 partidas competitivas analizadas, Fade gana el 52.7% de las veces comparado con el 47.3% de Chamber, una diferencia de 5.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Chamber supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Initiator, Fade tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Chamber deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Chamber vs Fade

Fade gana estadísticas de fragging contra Chamber en Valorant

Fade supera por poco a Chamber en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 264 partidas analizadas, este enfrentamiento Chamber vs Fade sigue siendo disputado para ambos lados. Chamber no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Chamber.

KDA Promedio
1.29Chamber
1.40Fade
Fade tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.40 comparado con 1.29 de Chamber. Mientras esta diferencia de 0.11 puntos indica que Fade tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Chamber puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Fade puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Chamber no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
16.4Chamber
14.3Fade
Chamber supera sustancialmente en frags a Fade en este enfrentamiento, promediando 16.4 kills comparado con 14.3 — una diferencia de casi 2.1 eliminaciones por partida. Cuando Chamber enfrenta a Fade, los datos muestran claramente que Chamber encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Fade deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Chamber en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
14.7Chamber
14.7Fade
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Chamber (14.7 muertes/partida) y Fade (14.7 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
140.6Chamber
127.6Fade
Chamber hace significativamente más daño que Fade en encuentros directos, registrando 140.6 ADR versus 127.6. Esta ventaja de 13.0 de daño por ronda significa que Chamber gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Fade deberían evitar duelos prolongados con Chamber — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
28.8%Chamber
30.4%Fade
Fade aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (30.4% vs 28.8%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.6 puntos porcentuales se traduce en que Fade más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Chamber pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Chamber deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Fade, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Chamber vs Fade

Lado de Ataque
Fade
Chamber46.1%
Fade48.4%
Lado de Defensa
Fade
Chamber51.6%
Fade53.9%

Desglose del lado de ataque

Fade demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Chamber en este enfrentamiento, convirtiendo 48.4% de las rondas de ataque versus 46.1%. Esta ventaja de 2.3 puntos da a Fade una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Chamber.

Los datos de 264 partidas competitivas sugieren que el kit de Fade proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Chamber no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Fade tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Chamber deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Fade puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Fade probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Chamber debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.3 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Fade muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Chamber, ganando 53.9% de las rondas de defensa comparado con 51.6%. Esta ventaja de 2.3 puntos porcentuales sugiere que el kit de Fade proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Fade puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.3% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Chamber debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Fade demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Chamber debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Fade cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.3% se hace más pronunciada. Chamber debería ser más conservador con la agresión de eco contra Fade y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Fade mantiene ventajas claras tanto en ataque (48.4%) como en defensa (53.9%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Chamber vs Fade independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Fade se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Chamber deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Chamber con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Fade es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Fade proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Chamber deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Fade gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 4.7 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Chamber no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Centinela vs Initiator

La dinámica Centinela (Chamber) vs Initiator (Fade) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Chamber sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Fade, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Chamber puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Fade contrarresta otros. La ventaja de Fade sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Chamber tiene enfrentamientos favorables contra 18 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Chamber es contra Harbor con una tasa de victoria del 81.3%. El enfrentamiento más desafiante es Brimstone con 42.4% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.04%5731.31142.929.3%48.1%51.0%
53.94%4821.29141.829.6%48.7%52.4%
52.21%3621.27139.229.7%48.8%50.9%
54.39%2961.33142.129.2%49.0%53.5%
51.82%2741.28140.729.0%48.7%51.7%
47.35%2641.29140.628.8%46.1%51.6%
49.18%2441.33143.930.0%48.1%50.9%
45.45%1981.31144.427.8%47.3%50.0%
47.06%1531.23137.328.8%49.3%49.8%
50.47%1071.27141.629.2%46.6%52.7%
48.04%1021.39147.828.6%46.5%54.8%
56.99%931.26141.730.3%47.1%52.5%
45.83%721.24139.829.2%48.3%50.7%
57.63%591.19129.229.0%49.4%53.1%
53.57%561.35147.329.3%49.8%53.3%
50.00%481.46155.328.3%48.5%51.4%
70.83%481.27137.830.0%55.0%53.5%
47.50%401.30148.529.3%49.2%47.1%
51.35%371.27140.930.9%53.3%47.0%
50.00%341.36150.326.6%54.4%47.2%
42.42%331.18136.730.5%47.5%48.1%
56.67%301.31140.326.4%50.4%51.6%
46.43%281.27137.529.8%51.2%46.8%
52.63%191.25149.631.1%48.5%50.0%
81.25%161.37127.127.2%56.4%57.4%
50.00%161.35153.925.8%46.4%50.0%
62.50%81.17146.631.0%50.0%47.5%
75.00%41.85166.826.0%58.1%62.5%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Chamber en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Chamber es contra Harbor, logrando una tasa de victoria del 81.3%. Chamber sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Chamber?

El enfrentamiento más difícil de Chamber es contra Brimstone, con solo un 42.4% de tasa de victoria. Contra este oponente, Chamber debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Chamber?

Chamber tiene 18 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Chamber para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Chamber?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Chamber incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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