Enfrentamiento Chamber vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
42.4%
Partidas
99
KDA
1.20
ADR
137

Chamber vs RazeMatchups

Centinela
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 feb 2026
MethodologyData Methodology

Guía del matchup Chamber vs Raze: Raze lidera con una tasa de victoria del 57.6%, pero Chamber aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 99 partidas en victorias en ranked.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 42.4% win rateRaze(42.4%)
Chamber - 42.4% win rate in this matchup
Chamber
42.4% WR
VS
Raze vs Chamber matchup - 57.6% win rate
Raze
57.6% WR

Who Wins the Chamber vs Raze Matchup?

Raze wins the Chamber vs Raze matchup
Winner
Raze
Matches: 99
42.4%
Win Rate
57.6%
1.20
Avg KDA
1.31
15.8
Avg Kills
17.0
15.5
Avg Deaths
16.4
137.4
DMG/Round
156.9
29.1%
HS %
20.1%
206
Combat Score
235
44.5%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
55.5%

Chamber vs Raze Performance Breakdown

Chamber vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Raze matchup, Raze demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 99 analyzed matches, Raze outperforms Chamber in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Raze the statistically favored pick when facing Chamber in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.20Chamber
1.31Raze
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Raze, with KDA ratios of 1.20 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
137.4Chamber
156.9Raze
Raze delivers substantially higher damage per round (156.9 ADR) compared to Chamber's 137.4 ADR. This 19.5 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Raze a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
44.5%Chamber
49.3%Raze
Raze shows stronger attack-side performance with a 49.3% win rate versus Chamber's 44.5%. When your team needs to plant the spike, Raze provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
50.7%Chamber
55.5%Raze
Defensive capabilities favor Raze at 55.5% win rate compared to Chamber's 50.7%. When holding sites against enemy pushes, Raze provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Resumen del enfrentamiento Chamber vs Raze

El enfrentamiento Chamber vs Raze en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 99 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 57.6% de las veces comparado con el 42.4% de Chamber, una diferencia de 15.2 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Chamber supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Duelist, Raze tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Chamber nunca debe tomar peleas aisladas contra Raze y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Chamber vs Raze

Raze gana estadísticas de fragging contra Chamber en Valorant

Raze supera por poco a Chamber en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 99 partidas analizadas, este enfrentamiento Chamber vs Raze sigue siendo disputado para ambos lados. Chamber no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Chamber.

KDA Promedio
1.20Chamber
1.31Raze
Raze tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.31 comparado con 1.20 de Chamber. Mientras esta diferencia de 0.11 puntos indica que Raze tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Chamber puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Raze puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Chamber no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.8Chamber
17.0Raze
Raze asegura aproximadamente 1.1 más kills por partida que Chamber en este enfrentamiento directo (17.0 vs 15.8). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Raze contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Raze proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Chamber puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.5Chamber
16.4Raze
Chamber sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.5 veces por partida comparado con las 16.4 muertes de Raze. Esta diferencia de 0.9 muertes por partida significa que Chamber está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Raze deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Chamber a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
137.4Chamber
156.9Raze
Raze hace significativamente más daño que Chamber en encuentros directos, registrando 156.9 ADR versus 137.4. Esta ventaja de 19.5 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Chamber deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
29.1%Chamber
20.1%Raze
La disparidad de porcentaje de headshot entre Chamber y Raze es sustancial: 29.1% comparado con 20.1%, una diferencia de 9.1 puntos. Chamber muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Chamber en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Chamber no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Chamber vs Raze

Lado de Ataque
Raze
Chamber44.5%
Raze49.3%
Lado de Defensa
Raze
Chamber50.7%
Raze55.5%

Desglose del lado de ataque

Raze mantiene una ventaja de ataque significativa en el enfrentamiento Chamber vs Raze, ganando 49.3% de las rondas ofensivas comparado con 44.5% para Chamber. Esta brecha de 4.8 puntos porcentuales se traduce en implicaciones tácticas reales.

Nuestro análisis de 99 partidas revela que el kit de Raze permite ejecuciones de sitio más efectivas en múltiples dimensiones. Los equipos de Chamber necesitan reconocer esta desventaja y ajustar — considerar ejecutar más coordinadamente, priorizar trades sobre jugadas individuales.

Las dinámicas de entry fragging cambian notablemente a favor de Raze. Para jugadores de Chamber, esto significa ser más selectivo sobre los timings de entrada — esperar utilidad para limpiar ángulos, asegurar que un compañero esté posicionado para tradear.

Post-plant es donde la ventaja de Raze se hace más pronunciada. La brecha de 4.8% en ataque sugiere que Raze sobresale en convertir plantas de spike en victorias de ronda. Chamber debería stackear post-plants con múltiples jugadores y evitar posiciones aisladas.

Desglose del lado de defensa

Raze demuestra un rendimiento defensivo notablemente más fuerte contra Chamber, manteniendo 55.5% de las rondas versus 50.7%. Esta ventaja de 4.8 puntos representa superioridad táctica significativa.

Las asignaciones de anclaje de sitio deberían considerar la ventaja defensiva de Raze. Raze puede anclar sitios solo con confianza. Chamber debería evitar posiciones de anclaje solo — en su lugar, emparejarse con un compañero o jugar posiciones que permitan rotaciones rápidas.

Los escenarios de retoma favorecen significativamente a Raze. Nuestro análisis de 99 partidas muestra que Raze convierte retakes a una tasa significativamente mayor. Chamber nunca debería intentar retakes solos contra Raze.

Las rondas de eco destacan las ventajas defensivas de Raze. Chamber debería priorizar full saves sobre force buys cuando enfrenta a Raze. En rondas de full buy, Chamber debería asegurarse de que la utilidad de compañeros cubra sus brechas defensivas.

Análisis general de lados

Raze demuestra superioridad dominante tanto en ataque (49.3%) como en defensa (55.5%), superando comprehensivamente a Chamber en todas las fases del juego. Basado en 99 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Chamber. Raze supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Chamber contra Raze, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Chamber cuando espere enfrentar a Raze frecuentemente. La desventaja combinada de 9.5 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Raze a su pool de agentes.

Veredicto final: Raze gana decisivamente el enfrentamiento Chamber vs Raze. Esto no es una prueba de habilidad — Raze tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Chamber deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Centinela vs Duelist

La dinámica Centinela (Chamber) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Chamber sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Chamber puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Chamber tiene enfrentamientos favorables contra 15 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 11 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Chamber es contra KAY/O con una tasa de victoria del 65.0%. El enfrentamiento más desafiante es Breach con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.13%5781.29142.228.8%48.1%50.9%
53.82%4981.27143.329.6%48.4%52.3%
53.63%3581.28141.229.4%49.6%51.3%
52.96%3041.28140.529.0%49.6%51.9%
54.81%2701.33143.229.1%48.6%53.6%
51.88%2661.28141.028.5%47.7%52.5%
50.39%2581.25136.428.2%46.7%52.6%
49.04%1571.20134.928.6%47.7%50.9%
50.65%1541.32141.927.3%48.9%51.3%
42.42%991.20137.429.1%44.5%50.7%
55.21%961.41149.229.7%46.6%57.4%
55.43%921.23135.328.9%49.6%50.5%
44.29%701.17132.529.7%47.9%50.1%
42.86%561.33148.331.2%48.5%50.3%
48.21%561.21133.829.7%47.2%54.2%
47.27%551.38151.728.0%49.6%47.4%
57.14%491.24133.529.8%51.0%52.7%
53.33%451.41153.727.8%49.9%54.4%
44.19%431.28148.625.8%44.6%52.2%
51.61%311.18135.028.2%49.5%52.1%
50.00%301.30140.730.9%53.1%47.5%
40.00%301.26137.728.7%49.9%47.8%
44.44%271.20131.029.2%52.2%46.7%
65.00%201.24141.028.0%54.8%53.4%
53.85%131.18128.829.5%48.5%55.3%
33.33%61.16144.229.3%38.8%47.0%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Chamber en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Chamber es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 65.0%. Chamber sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Chamber?

El enfrentamiento más difícil de Chamber es contra Breach, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Chamber debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Chamber?

Chamber tiene 15 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 11 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Chamber para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Chamber?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Chamber incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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