Enfrentamiento Chamber vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
47.1%
Partidas
255
KDA
1.25
ADR
140

Chamber vs RazeMatchups

Centinela
Parche13.00
Partidas640,756
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion11 jul 2026

Chamber vs Raze es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.1% vs 52.9%). Basado en 255 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Chamber

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Chamber en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Chamber - 47.1% win rate in this matchup
Chamber
47.1% TV
VS
Raze vs Chamber matchup - 52.9% win rate
Raze
52.9% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Chamber vs Raze?

Raze wins the Chamber vs Raze matchup
Ganador
Raze
Partidas: 255
47.1%
Tasa de Victorias
52.9%
1.25
KDA Promedio
1.29
16.1
Kills Promedio
16.4
14.9
Muertes Promedio
16.0
140.4
DMG/Ronda
154.8
29.0%
HS %
21.1%
212
Puntuación de Combate
231
46.6%
TV Ataque
48.0%
52.0%
TV Defensa
53.4%

Análisis de Rendimiento Chamber vs Raze

Chamber vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

En el enfrentamiento Chamber vs Raze, Raze demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 255 partidas analizadas, Raze supera a Chamber en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Raze la elección estadísticamente favorecida contra Chamber en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.25Chamber
1.29Raze
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Chamber y Raze, con ratios de KDA de 1.25 y 1.29 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
140.4Chamber
154.8Raze
Raze produce 154.8 de daño promedio por ronda, superando el 140.4 ADR de Chamber. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Raze a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
46.6%Chamber
48.0%Raze
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Chamber en 46.6% y Raze en 48.0% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
52.0%Chamber
53.4%Raze
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Chamber registrando un 52.0% de tasa de victoria y Raze en 53.4%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Chamber vs Raze

El enfrentamiento Chamber vs Raze en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 255 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 52.9% de las veces comparado con el 47.1% de Chamber, una diferencia de 5.9 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Chamber supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Duelist, Raze tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Chamber deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Chamber vs Raze

Raze gana estadísticas de fragging contra Chamber en Valorant

Raze supera por poco a Chamber en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 255 partidas analizadas, este enfrentamiento Chamber vs Raze sigue siendo disputado para ambos lados. Chamber no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Chamber.

KDA Promedio
1.25Chamber
1.29Raze
La comparación de KDA entre Chamber y Raze revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Chamber promediando 1.25 y Raze registrando 1.29. Este margen mínimo de solo 0.04 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.1Chamber
16.4Raze
La producción de kills entre Chamber y Raze es virtualmente idéntica, con Chamber promediando 16.1 kills por partida y Raze asegurando 16.4. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
14.9Chamber
16.0Raze
Chamber demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Raze, registrando 14.9 muertes por partida versus 16.0. Morir casi 1.1 menos veces por partida le da a Chamber significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Raze enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
140.4Chamber
154.8Raze
Raze hace significativamente más daño que Chamber en encuentros directos, registrando 154.8 ADR versus 140.4. Esta ventaja de 14.4 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Chamber deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
29.0%Chamber
21.1%Raze
La disparidad de porcentaje de headshot entre Chamber y Raze es sustancial: 29.0% comparado con 21.1%, una diferencia de 7.9 puntos. Chamber muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Chamber en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Chamber no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Chamber vs Raze

Lado de Ataque
Raze
Chamber46.6%
Raze48.0%
Lado de Defensa
Raze
Chamber52.0%
Raze53.4%

Desglose del lado de ataque

Raze demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Chamber en este enfrentamiento, convirtiendo 48.0% de las rondas de ataque versus 46.6%. Esta ventaja de 1.4 puntos da a Raze una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Chamber.

Los datos de 255 partidas competitivas sugieren que el kit de Raze proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Chamber no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Raze tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Chamber deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Raze puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Raze probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Chamber debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.4 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Raze muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Chamber, ganando 53.4% de las rondas de defensa comparado con 52.0%. Esta ventaja de 1.4 puntos porcentuales sugiere que el kit de Raze proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Raze puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.4% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Chamber debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Raze demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Chamber debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Raze cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.4% se hace más pronunciada. Chamber debería ser más conservador con la agresión de eco contra Raze y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Raze mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.0% de tasa de victoria en ataque y 53.4% en defensa. Mientras Raze está estadísticamente favorecido, Chamber permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Chamber vs Raze.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Chamber como Raze son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Raze tiene una ligera ventaja estadística, pero Chamber es absolutamente viable. Si está cómodo con Chamber, no cambie a Raze solo por este enfrentamiento.

Dinámica Centinela vs Duelist

La dinámica Centinela (Chamber) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Chamber sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Chamber puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Chamber tiene enfrentamientos favorables contra 16 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Chamber es contra KAY/O con una tasa de victoria del 73.2%. El enfrentamiento más desafiante es Miks con 40.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Chamber en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
49.01%1,2611.31143.429.2%47.6%51.5%
52.12%1,1071.28142.229.4%48.2%52.4%
50.81%7381.28141.129.8%49.4%51.0%
50.39%6411.28142.629.7%48.4%51.5%
47.29%5711.27138.928.6%46.4%51.5%
52.33%5141.29140.628.6%48.2%52.6%
51.49%5051.33144.129.7%48.4%51.8%
46.22%3701.26140.528.6%47.5%50.0%
50.76%3311.24138.128.6%49.0%51.1%
47.06%2551.25140.429.0%46.6%52.0%
55.45%2021.21135.629.2%49.1%51.4%
55.22%2011.37146.929.9%47.6%56.1%
46.51%1721.22138.529.3%47.6%51.3%
49.06%1591.35149.529.1%47.8%52.6%
53.47%1441.34146.230.2%49.2%52.9%
46.83%1261.35150.827.3%48.6%48.5%
54.10%1221.27137.730.5%47.2%55.3%
59.13%1151.28138.930.9%51.4%53.4%
43.01%931.28148.626.6%45.8%50.6%
52.78%721.22137.728.9%50.1%50.7%
52.24%671.30141.330.8%52.5%50.1%
48.48%661.30138.828.5%52.3%49.2%
44.23%521.24134.328.7%47.4%49.9%
73.17%411.29137.629.2%57.3%56.4%
50.00%341.16123.828.4%48.7%49.7%
59.26%271.33149.929.5%48.8%51.3%
40.00%101.09131.826.1%40.9%53.9%
44.44%91.29146.222.8%48.9%47.5%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Chamber en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Chamber es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 73.2%. Chamber sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Chamber?

El enfrentamiento más difícil de Chamber es contra Miks, con solo un 40.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Chamber debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Chamber?

Chamber tiene 16 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Chamber para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Chamber?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Chamber incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Centinelas