Enfrentamiento Chamber vs Neon en Valorant
Tasa de victoria
50.6%
Partidas
154
KDA
1.32
ADR
142

Chamber vs NeonMatchups

Centinela
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 feb 2026
MethodologyData Methodology

Análisis cara a cara de Chamber vs Neon. Chamber tiene una tasa de victoria del 50.6% en este matchup competitivo. Con 154 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 50.6% win rateNeon(50.6%)
Chamber - 50.6% win rate in this matchup
Chamber
50.6% WR
VS
Neon vs Chamber matchup - 49.4% win rate
Neon
49.4% WR

Who Wins the Chamber vs Neon Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Neon matchup
Winner
Chamber
Matches: 154
50.6%
Win Rate
49.4%
1.32
Avg KDA
1.23
16.6
Avg Kills
16.2
14.6
Avg Deaths
16.7
141.9
DMG/Round
139.4
27.3%
HS %
20.8%
217
Combat Score
223
48.9%
Attack WR
48.7%
51.3%
Defense WR
51.1%

Chamber vs Neon Performance Breakdown

Chamber vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Neon matchup, Chamber demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 154 analyzed matches, Chamber outperforms Neon in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Chamber the statistically favored pick when facing Neon in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.32Chamber
1.23Neon
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Neon, with KDA ratios of 1.32 and 1.23 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
141.9Chamber
139.4Neon
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Chamber averaging 141.9 ADR and Neon at 139.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
48.9%Chamber
48.7%Neon
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 48.9% and Neon at 48.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.3%Chamber
51.1%Neon
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 51.3% win rate and Neon at 51.1%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Chamber vs Neon

El enfrentamiento Chamber vs Neon en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 154 partidas competitivas analizadas, Chamber gana el 50.6% de las veces comparado con el 49.4% de Neon, una diferencia de 1.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Chamber supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Duelist, Chamber tiene una ventaja menor, pero Neon puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Chamber vs Neon

Chamber gana estadísticas de fragging contra Neon en Valorant

Chamber logra un barrido limpio en el departamento de fragging, ganando las cinco métricas de combate contra Neon en el enfrentamiento Chamber vs Neon. Este dominio completo a través de KDA efficiency, kill production, survivability demuestra que Chamber tiene ventajas mecánicas sistemáticas en estos encuentros. Basado en el análisis de 154 partidas competitivas, los jugadores de Chamber pueden abordar duelos contra Neon con confianza, mientras que los jugadores de Neon deben evitar completamente las peleas justas y en su lugar concentrarse en contribuciones basadas en utilidades, recopilación de información y coordinación de equipo para permanecer impactantes.

KDA Promedio
1.32Chamber
1.23Neon
La comparación de KDA entre Chamber y Neon revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Chamber promediando 1.32 y Neon registrando 1.23. Este margen mínimo de solo 0.09 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.6Chamber
16.2Neon
La producción de kills entre Chamber y Neon es virtualmente idéntica, con Chamber promediando 16.6 kills por partida y Neon asegurando 16.2. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
14.6Chamber
16.7Neon
La disparidad de muertes entre Chamber y Neon es marcada: 14.6 versus 16.7 muertes por partida. Neon muere 2.1 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Neon toma peleas desfavorables contra Chamber o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Neon deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Chamber.
DMG/Ronda
141.9Chamber
139.4Neon
El daño por ronda es esencialmente igual entre Chamber (141.9 ADR) y Neon (139.4 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
27.3%Chamber
20.8%Neon
La disparidad de porcentaje de headshot entre Chamber y Neon es sustancial: 27.3% comparado con 20.8%, una diferencia de 6.5 puntos. Chamber muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Neon, desafiar a Chamber en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Chamber no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Chamber vs Neon

Lado de Ataque
Chamber
Chamber48.9%
Neon48.7%
Lado de Defensa
Chamber
Chamber51.3%
Neon51.1%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Chamber y Neon revela una paridad casi perfecta, con Chamber ganando 48.9% de las rondas de ataque comparado con el 48.7% de Neon. Esta diferencia insignificante de 0.2 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Chamber ni Neon deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 154 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Chamber como de Neon pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.2% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Chamber y Neon es virtualmente idéntico, con Chamber manteniendo 51.3% de las rondas en lado CT y Neon en 51.1%. Este margen de 0.2 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Chamber y Neon. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Chamber o Neon.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Chamber mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.9% de tasa de victoria en ataque y 51.3% en defensa. Mientras Chamber está estadísticamente favorecido, Neon permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Chamber vs Neon.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Chamber como Neon son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Chamber tiene una ligera ventaja estadística, pero Neon es absolutamente viable. Si está cómodo con Neon, no cambie a Chamber solo por este enfrentamiento.

Dinámica Centinela vs Duelist

La dinámica Centinela (Chamber) vs Duelist (Neon) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Chamber sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Neon, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Chamber puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Neon contrarresta otros. La ventaja de Chamber sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Chamber tiene enfrentamientos favorables contra 15 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 11 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Chamber es contra KAY/O con una tasa de victoria del 65.0%. El enfrentamiento más desafiante es Breach con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.13%5781.29142.228.8%48.1%50.9%
53.82%4981.27143.329.6%48.4%52.3%
53.63%3581.28141.229.4%49.6%51.3%
52.96%3041.28140.529.0%49.6%51.9%
54.81%2701.33143.229.1%48.6%53.6%
51.88%2661.28141.028.5%47.7%52.5%
50.39%2581.25136.428.2%46.7%52.6%
49.04%1571.20134.928.6%47.7%50.9%
50.65%1541.32141.927.3%48.9%51.3%
42.42%991.20137.429.1%44.5%50.7%
55.21%961.41149.229.7%46.6%57.4%
55.43%921.23135.328.9%49.6%50.5%
44.29%701.17132.529.7%47.9%50.1%
42.86%561.33148.331.2%48.5%50.3%
48.21%561.21133.829.7%47.2%54.2%
47.27%551.38151.728.0%49.6%47.4%
57.14%491.24133.529.8%51.0%52.7%
53.33%451.41153.727.8%49.9%54.4%
44.19%431.28148.625.8%44.6%52.2%
51.61%311.18135.028.2%49.5%52.1%
50.00%301.30140.730.9%53.1%47.5%
40.00%301.26137.728.7%49.9%47.8%
44.44%271.20131.029.2%52.2%46.7%
65.00%201.24141.028.0%54.8%53.4%
53.85%131.18128.829.5%48.5%55.3%
33.33%61.16144.229.3%38.8%47.0%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Chamber en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Chamber es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 65.0%. Chamber sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Chamber?

El enfrentamiento más difícil de Chamber es contra Breach, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Chamber debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Chamber?

Chamber tiene 15 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 11 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Chamber para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Chamber?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Chamber incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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