Enfrentamiento Chamber vs Phoenix en Valorant
Tasa de victoria
53.8%
Partidas
39
KDA
1.42
ADR
152

Chamber vs PhoenixMatchups

Centinela
Parche12.09
Partidas459,066
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion27 may 2026

Análisis cara a cara de Chamber vs Phoenix. Chamber tiene una tasa de victoria del 53.8% en este matchup competitivo. Con 39 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 53.8% win rate in this matchup
Chamber
53.8% WR
VS
Phoenix vs Chamber matchup - 46.2% win rate
Phoenix
46.2% WR

Who Wins the Chamber vs Phoenix Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Phoenix matchup
Winner
Chamber
Matches: 39
53.8%
Win Rate
46.2%
1.42
Avg KDA
1.33
17.6
Avg Kills
16.8
14.5
Avg Deaths
16.9
152.5
DMG/Round
150.3
28.9%
HS %
31.9%
229
Combat Score
231
47.1%
Attack WR
45.2%
54.8%
Defense WR
52.9%

Chamber vs Phoenix Performance Breakdown

Chamber vs Phoenix matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Phoenix matchup, Chamber demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 39 analyzed matches, Chamber outperforms Phoenix in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Chamber the statistically favored pick when facing Phoenix in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.42Chamber
1.33Phoenix
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Phoenix, with KDA ratios of 1.42 and 1.33 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
152.5Chamber
150.3Phoenix
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Chamber averaging 152.5 ADR and Phoenix at 150.3 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.1%Chamber
45.2%Phoenix
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 47.1% and Phoenix at 45.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
54.8%Chamber
52.9%Phoenix
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 54.8% win rate and Phoenix at 52.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Chamber vs Phoenix

El enfrentamiento Chamber vs Phoenix en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 39 partidas competitivas analizadas, Chamber gana el 53.8% de las veces comparado con el 46.2% de Phoenix, una diferencia de 7.7 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Phoenix supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Duelist, Chamber domina este enfrentamiento estadísticamente. Chamber puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Phoenix debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Chamber vs Phoenix

Chamber gana estadísticas de fragging contra Phoenix en Valorant

Chamber reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Chamber vs Phoenix, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 39 partidas ranked revela que Chamber supera consistentemente a Phoenix en escenarios de combate directo. Mientras Phoenix logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Chamber en tiroteos. Los jugadores de Phoenix deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Chamber domina.

KDA Promedio
1.42Chamber
1.33Phoenix
La comparación de KDA entre Chamber y Phoenix revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Chamber promediando 1.42 y Phoenix registrando 1.33. Este margen mínimo de solo 0.08 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
17.6Chamber
16.8Phoenix
Chamber asegura aproximadamente 0.8 más kills por partida que Phoenix en este enfrentamiento directo (17.6 vs 16.8). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Chamber contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Chamber proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Phoenix puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.5Chamber
16.9Phoenix
La disparidad de muertes entre Chamber y Phoenix es marcada: 14.5 versus 16.9 muertes por partida. Phoenix muere 2.5 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Phoenix toma peleas desfavorables contra Chamber o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Phoenix deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Chamber.
DMG/Ronda
152.5Chamber
150.3Phoenix
El daño por ronda es esencialmente igual entre Chamber (152.5 ADR) y Phoenix (150.3 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
28.9%Chamber
31.9%Phoenix
Phoenix demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Chamber: 31.9% versus 28.9%. Esta brecha de 3.0 puntos porcentuales en precisión significa que Phoenix termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Chamber enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Chamber vs Phoenix

Lado de Ataque
Chamber
Chamber47.1%
Phoenix45.2%
Lado de Defensa
Chamber
Chamber54.8%
Phoenix52.9%

Desglose del lado de ataque

Chamber demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Phoenix en este enfrentamiento, convirtiendo 47.1% de las rondas de ataque versus 45.2%. Esta ventaja de 1.9 puntos da a Chamber una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Phoenix.

Los datos de 39 partidas competitivas sugieren que el kit de Chamber proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Phoenix no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Chamber tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Phoenix deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Chamber puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Chamber probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Phoenix debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.9 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Chamber muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Phoenix, ganando 54.8% de las rondas de defensa comparado con 52.9%. Esta ventaja de 1.9 puntos porcentuales sugiere que el kit de Chamber proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Chamber puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.9% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Phoenix debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Chamber demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Phoenix debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Chamber cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.9% se hace más pronunciada. Phoenix debería ser más conservador con la agresión de eco contra Chamber y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Chamber mantiene ventajas claras tanto en ataque (47.1%) como en defensa (54.8%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Chamber vs Phoenix independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Chamber se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Phoenix deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Phoenix con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Chamber es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Chamber proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Phoenix deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Chamber gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 3.8 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Phoenix no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Centinela vs Duelist

La dinámica Centinela (Chamber) vs Duelist (Phoenix) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Chamber sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Phoenix, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Chamber puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Phoenix contrarresta otros. La ventaja de Chamber sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Chamber tiene enfrentamientos favorables contra 19 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Chamber es contra Killjoy con una tasa de victoria del 74.3%. El enfrentamiento más desafiante es Gekko con 25.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.46%4131.31143.829.1%48.3%50.8%
50.15%3391.32144.629.5%47.9%52.3%
50.00%2381.26138.929.1%48.9%51.2%
44.33%2031.27140.128.8%45.0%51.3%
48.99%1981.31143.929.1%49.0%50.7%
46.99%1831.31143.230.1%47.3%50.0%
52.10%1671.29141.227.8%48.1%52.8%
58.18%1651.36146.130.4%48.8%54.0%
55.00%1001.29142.527.4%50.9%51.7%
52.94%851.25140.430.1%48.7%51.4%
55.26%761.39150.729.9%48.5%54.4%
54.17%721.33143.728.6%48.5%50.7%
58.33%481.27140.229.2%51.2%52.5%
46.67%451.33144.528.8%49.6%52.2%
59.52%421.36142.429.9%54.0%50.2%
53.85%391.42152.528.9%47.1%54.8%
51.43%351.30141.030.7%50.8%49.2%
74.29%351.25136.732.1%52.9%58.1%
50.00%341.29137.927.0%51.2%49.5%
46.67%301.33157.427.5%49.0%50.2%
44.00%251.26142.031.0%46.9%48.3%
55.00%201.40156.727.9%50.7%51.3%
45.00%201.19132.429.1%47.2%48.4%
68.75%161.35139.935.2%53.8%55.2%
57.14%141.04107.731.8%47.5%54.9%
64.29%141.14132.126.6%53.1%52.3%
62.50%81.25149.233.9%55.2%46.4%
25.00%41.14137.822.7%46.7%44.2%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Chamber en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Chamber es contra Killjoy, logrando una tasa de victoria del 74.3%. Chamber sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Chamber?

El enfrentamiento más difícil de Chamber es contra Gekko, con solo un 25.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Chamber debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Chamber?

Chamber tiene 19 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Chamber en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Chamber para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Chamber?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Chamber incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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