Enfrentamiento Raze vs Chamber en Valorant
Tasa de victoria
51.8%
Partidas
334
KDA
1.30

Raze vs Chamber Matchups

Duelista
Parche
13.06
Partidas
864.520
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
8 oct 2026 UTC

Análisis cara a cara de Raze vs Chamber. Raze tiene una tasa de victoria del 51.8% en este matchup competitivo. Con 334 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Análisis de enfrentamiento de Raze

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Raze en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Raze - 51.8% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Raze
51.8% TV
VS
Enfrentamiento Chamber vs Raze - 47.3% de tasa de victoria
Chamber
47.3% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Raze vs Chamber?

Raze gana el enfrentamiento Raze vs Chamber
Ganador
Raze
Partidas: 334
51.8%
Tasa de Victorias
47.3%
1.30
KDA Promedio
1.27
16.9
Kills Promedio
16.6
16.3
Muertes Promedio
15.1
156.7
DMG/Ronda
142.4
21.1%
HS %
28.8%
234
Puntuación de Combate
216
48.7%
TV Ataque
47.3%
52.7%
TV Defensa
51.3%

Análisis de Rendimiento Raze vs Chamber

Análisis del enfrentamiento Raze vs Chamber - ganador del rendimiento general

En el enfrentamiento Raze vs Chamber, Raze demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 334 partidas analizadas, Raze supera a Chamber en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Raze la elección estadísticamente favorecida contra Chamber en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.30Raze
1.27Chamber
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Raze y Chamber, con ratios de KDA de 1.30 y 1.27 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
156.7Raze
142.4Chamber
Raze produce 156.7 de daño promedio por ronda, superando el 142.4 ADR de Chamber. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Raze a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
48.7%Raze
47.3%Chamber
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Raze en 48.7% y Chamber en 47.3% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
52.7%Raze
51.3%Chamber
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Raze registrando un 52.7% de tasa de victoria y Chamber en 51.3%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Raze vs Chamber

El enfrentamiento Raze vs Chamber en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 334 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 51.8% de las veces comparado con el 47.3% de Chamber, una diferencia de 4.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Chamber supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Sentinel, Raze tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Chamber deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Raze vs Chamber

Raze gana estadísticas de fragging contra Chamber en Valorant

Raze supera por poco a Chamber en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 334 partidas analizadas, este enfrentamiento Raze vs Chamber sigue siendo disputado para ambos lados. Chamber no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Chamber.

KDA Promedio
1.30Raze
1.27Chamber
La comparación de KDA entre Raze y Chamber revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Raze promediando 1.30 y Chamber registrando 1.27. Este margen mínimo de solo 0.03 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.9Raze
16.6Chamber
La producción de kills entre Raze y Chamber es virtualmente idéntica, con Raze promediando 16.9 kills por partida y Chamber asegurando 16.6. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.3Raze
15.1Chamber
Chamber demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Raze, registrando 15.1 muertes por partida versus 16.3. Morir casi 1.1 menos veces por partida le da a Chamber significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Raze enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
156.7Raze
142.4Chamber
Raze hace significativamente más daño que Chamber en encuentros directos, registrando 156.7 ADR versus 142.4. Esta ventaja de 14.2 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Chamber deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
21.1%Raze
28.8%Chamber
La disparidad de porcentaje de headshot entre Chamber y Raze es sustancial: 28.8% comparado con 21.1%, una diferencia de 7.6 puntos. Chamber muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Chamber en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Chamber no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Raze vs Chamber

Lado de Ataque
Raze
Raze48.7%
Chamber47.3%
Lado de Defensa
Raze
Raze52.7%
Chamber51.3%

Desglose del lado de ataque

Raze demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Chamber en este enfrentamiento, convirtiendo 48.7% de las rondas de ataque versus 47.3%. Esta ventaja de 1.4 puntos da a Raze una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Chamber.

Los datos de 334 partidas competitivas sugieren que el kit de Raze proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Chamber no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente. Pequeñas mejoras en la coordinación del equipo pueden superar fácilmente una brecha del 1.4%.

Al tomar duelos de entrada, Raze tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Chamber deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Raze puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Raze probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Chamber debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.4 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Raze muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Chamber, ganando 52.7% de las rondas de defensa comparado con 51.3%. Esta ventaja de 1.4 puntos porcentuales sugiere que el kit de Raze proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Raze puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.4% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Chamber debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Raze demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Chamber debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Raze cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.4% se hace más pronunciada. Chamber debería ser más conservador con la agresión de eco contra Raze y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Raze mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.7% de tasa de victoria en ataque y 52.7% en defensa. Mientras Raze está estadísticamente favorecido, Chamber permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Raze vs Chamber. La ligera ventaja de Raze no cambia según factores externos.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Raze como Chamber son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Raze tiene una ligera ventaja estadística, pero Chamber es absolutamente viable. Si está cómodo con Chamber, no cambie a Raze solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Sentinel

La dinámica Duelista (Raze) vs Sentinel (Chamber) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Raze sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Chamber, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Raze puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Chamber contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Raze tiene enfrentamientos favorables contra 17 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 11 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra con una tasa de victoria del 73.3%. El enfrentamiento más desafiante es Killjoy con 40.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Raze en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
50.58%5181.28154.920.8%46.9%53.4%
51.80%3341.30156.721.1%48.7%52.7%
47.90%2861.32158.820.7%46.9%52.5%
53.76%2661.32158.621.3%49.1%52.3%
50.59%2551.29158.320.9%45.6%54.7%
49.42%1721.32157.821.0%45.9%54.1%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
45.71%1051.32158.720.7%47.6%50.7%
44.83%871.29156.420.5%45.9%52.4%
51.19%841.33155.919.9%50.4%51.5%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
57.45%471.29152.618.8%50.0%51.8%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
44.44%271.48172.922.7%51.8%46.6%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Raze en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra, logrando una tasa de victoria del 73.3%. Raze sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Raze?

El enfrentamiento más difícil de Raze es contra Killjoy, con solo un 40.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Raze debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Raze?

Raze tiene 17 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 11 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Raze en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Raze en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Raze para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Raze?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Raze incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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