Enfrentamiento Raze vs Chamber en Valorant
Tasa de victoria
51.8%
Partidas
170
KDA
1.33
ADR
158

Raze vs ChamberMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas637,396
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 jul 2026

Análisis cara a cara de Raze vs Chamber. Raze tiene una tasa de victoria del 51.8% en este matchup competitivo. Con 170 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Raze

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Raze en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Raze - 51.8% win rate in this matchup
Raze
51.8% TV
VS
Chamber vs Raze matchup - 48.2% win rate
Chamber
48.2% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Raze vs Chamber?

Raze wins the Raze vs Chamber matchup
Ganador
Raze
Partidas: 170
51.8%
Tasa de Victorias
48.2%
1.33
KDA Promedio
1.30
17.2
Kills Promedio
16.8
16.0
Muertes Promedio
14.9
158.4
DMG/Ronda
144.7
22.2%
HS %
28.7%
238
Puntuación de Combate
220
47.3%
TV Ataque
47.2%
52.8%
TV Defensa
52.7%

Análisis de Rendimiento Raze vs Chamber

Raze vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

En el enfrentamiento Raze vs Chamber, Raze demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 170 partidas analizadas, Raze supera a Chamber en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Raze la elección estadísticamente favorecida contra Chamber en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.33Raze
1.30Chamber
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Raze y Chamber, con ratios de KDA de 1.33 y 1.30 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
158.4Raze
144.7Chamber
Raze produce 158.4 de daño promedio por ronda, superando el 144.7 ADR de Chamber. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Raze a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
47.3%Raze
47.2%Chamber
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Raze en 47.3% y Chamber en 47.2% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
52.8%Raze
52.7%Chamber
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Raze registrando un 52.8% de tasa de victoria y Chamber en 52.7%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Raze vs Chamber

El enfrentamiento Raze vs Chamber en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 170 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 51.8% de las veces comparado con el 48.2% de Chamber, una diferencia de 3.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Chamber supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Sentinel, Raze tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Chamber deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Raze vs Chamber

Raze gana estadísticas de fragging contra Chamber en Valorant

Raze supera por poco a Chamber en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 170 partidas analizadas, este enfrentamiento Raze vs Chamber sigue siendo disputado para ambos lados. Chamber no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Chamber.

KDA Promedio
1.33Raze
1.30Chamber
La comparación de KDA entre Raze y Chamber revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Raze promediando 1.33 y Chamber registrando 1.30. Este margen mínimo de solo 0.04 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
17.2Raze
16.8Chamber
La producción de kills entre Raze y Chamber es virtualmente idéntica, con Raze promediando 17.2 kills por partida y Chamber asegurando 16.8. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.0Raze
14.9Chamber
Chamber demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Raze, registrando 14.9 muertes por partida versus 16.0. Morir casi 1.1 menos veces por partida le da a Chamber significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Raze enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
158.4Raze
144.7Chamber
Raze hace significativamente más daño que Chamber en encuentros directos, registrando 158.4 ADR versus 144.7. Esta ventaja de 13.8 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Chamber deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
22.2%Raze
28.7%Chamber
La disparidad de porcentaje de headshot entre Chamber y Raze es sustancial: 28.7% comparado con 22.2%, una diferencia de 6.4 puntos. Chamber muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Chamber en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Chamber no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Raze vs Chamber

Lado de Ataque
Raze
Raze47.3%
Chamber47.2%
Lado de Defensa
Raze
Raze52.8%
Chamber52.7%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Raze y Chamber revela una paridad casi perfecta, con Raze ganando 47.3% de las rondas de ataque comparado con el 47.2% de Chamber. Esta diferencia insignificante de 0.1 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Raze ni Chamber deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 170 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Raze como de Chamber pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.1% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Raze y Chamber es virtualmente idéntico, con Raze manteniendo 52.8% de las rondas en lado CT y Chamber en 52.7%. Este margen de 0.1 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Raze y Chamber. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Raze o Chamber.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Raze mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 47.3% de tasa de victoria en ataque y 52.8% en defensa. Mientras Raze está estadísticamente favorecido, Chamber permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Raze vs Chamber.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Raze como Chamber son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Raze tiene una ligera ventaja estadística, pero Chamber es absolutamente viable. Si está cómodo con Chamber, no cambie a Raze solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Sentinel

La dinámica Duelista (Raze) vs Sentinel (Chamber) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Raze sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Chamber, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Raze puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Chamber contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Raze tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Raze es contra Brimstone con una tasa de victoria del 68.4%. El enfrentamiento más desafiante es Veto con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Raze en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
49.82%2791.27155.221.5%46.0%53.9%
48.85%1741.32157.720.6%46.3%54.3%
51.76%1701.33158.422.2%47.3%52.8%
52.99%1341.31157.020.8%49.0%52.6%
54.33%1271.34163.221.3%45.7%55.9%
49.48%971.30153.921.0%45.0%55.1%
40.51%791.28157.122.2%45.1%49.5%
52.46%611.27157.221.0%45.4%54.9%
41.82%551.27151.421.6%43.9%52.6%
48.00%501.34158.821.2%48.8%51.2%
45.65%461.31153.519.1%49.9%49.4%
52.27%441.36170.521.5%48.1%50.9%
52.63%381.33154.919.5%49.4%51.0%
45.16%311.26158.120.1%43.7%52.8%
60.71%281.22143.021.8%48.5%53.8%
63.64%221.31154.016.7%52.4%53.2%
68.42%191.34157.019.9%53.1%53.2%
42.11%191.18131.320.4%43.8%54.1%
57.89%191.28156.721.9%45.8%59.3%
44.44%181.54177.222.6%53.1%46.7%
56.25%161.41170.626.3%48.3%59.7%
50.00%141.43174.322.1%47.6%52.1%
33.33%121.27166.720.1%40.7%49.2%
37.50%81.20134.718.9%40.7%44.3%
66.67%61.25151.018.1%46.5%58.1%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Raze en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Raze es contra Brimstone, logrando una tasa de victoria del 68.4%. Raze sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Raze?

El enfrentamiento más difícil de Raze es contra Veto, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Raze debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Raze?

Raze tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Raze en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Raze en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Raze para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Raze?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Raze incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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