Enfrentamiento Raze vs Sova en Valorant
Tasa de victoria
70.0%
Partidas
20
KDA
1.32
ADR
156

Raze vs SovaMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas630,202
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 jul 2026

Análisis del matchup Raze vs Sova: Raze domina con una tasa de victoria del 70.0% en 20 partidas. Fragging superior (1.32 KDA) da a Raze una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

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Análisis de enfrentamiento de Raze

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Raze en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Raze - 70.0% win rate in this matchup
Raze
70.0% TV
VS
Sova vs Raze matchup - 30.0% win rate
Sova
30.0% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Raze vs Sova?

Raze wins the Raze vs Sova matchup
Ganador
Raze
Partidas: 20
70.0%
Tasa de Victorias
30.0%
1.32
KDA Promedio
1.24
16.4
Kills Promedio
13.2
15.7
Muertes Promedio
14.6
155.9
DMG/Ronda
132.6
17.9%
HS %
32.3%
235
Puntuación de Combate
190
57.3%
TV Ataque
48.2%
51.8%
TV Defensa
42.7%

Análisis de Rendimiento Raze vs Sova

Raze vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

En el enfrentamiento Raze vs Sova, Raze demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 20 partidas analizadas, Raze supera a Sova en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Raze la elección estadísticamente favorecida contra Sova en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.32Raze
1.24Sova
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Raze y Sova, con ratios de KDA de 1.32 y 1.24 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
155.9Raze
132.6Sova
Raze inflige sustancialmente más daño por ronda (155.9 ADR) comparado con 132.6 ADR de Sova. Este diferencial de 23.3 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Raze una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
57.3%Raze
48.2%Sova
En el lado atacante, Raze domina con una tasa de victoria del 57.3% comparada con el 48.2% de Sova. Esta brecha de 9.1 puntos porcentuales indica que Raze es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
51.8%Raze
42.7%Sova
Raze sobresale en la mitad defensiva con un dominante 51.8% de tasa de victoria, muy por encima del 42.7% de Sova. Esta ventaja de 9.1 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Raze para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Raze vs Sova

El enfrentamiento Raze vs Sova en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 20 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 70.0% de las veces comparado con el 30.0% de Sova, una diferencia de 40.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Sova supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Raze tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Sova nunca debe tomar peleas aisladas contra Raze y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Raze vs Sova

Raze gana estadísticas de fragging contra Sova en Valorant

Raze supera por poco a Sova en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 20 partidas analizadas, este enfrentamiento Raze vs Sova sigue siendo disputado para ambos lados. Sova no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Sova.

KDA Promedio
1.32Raze
1.24Sova
La comparación de KDA entre Raze y Sova revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Raze promediando 1.32 y Sova registrando 1.24. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.4Raze
13.2Sova
El diferencial de kills entre Raze y Sova es dramático: 16.4 versus 13.2, representando 3.2 kills adicionales por partida para Raze. Esta brecha masiva muestra que Raze domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Sova, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra Raze requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de Raze directamente.
Muertes Promedio
15.7Raze
14.6Sova
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Raze, registrando 14.6 muertes por partida versus 15.7. Morir casi 1.1 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Raze enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
155.9Raze
132.6Sova
El diferencial de daño entre Raze y Sova es excepcional: 155.9 ADR comparado con solo 132.6. Raze hace 23.3 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Raze, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Sova lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Sova deberían tratar a Raze como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
17.9%Raze
32.3%Sova
La disparidad de porcentaje de headshot entre Sova y Raze es sustancial: 32.3% comparado con 17.9%, una diferencia de 14.3 puntos. Sova muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Sova en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Sova no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Raze vs Sova

Lado de Ataque
Raze
Raze57.3%
Sova48.2%
Lado de Defensa
Raze
Raze51.8%
Sova42.7%

Desglose del lado de ataque

Raze supera significativamente a Sova en el lado de ataque, logrando una tasa de victoria de ronda de 57.3% versus 48.2%. Esta disparidad de 9.1 puntos revela a Raze como el agente ofensivo claramente superior.

Basado en 20 partidas analizadas, Raze domina los escenarios de ataque a través de múltiples vectores. Los equipos de Sova deben hacer ajustes estructurales: depender menos de Sova para roles clave de fragging, diseñar ejecuciones que minimicen el enfrentamiento directo de Sova con Raze.

Sova debería evitar roles de entry fragging contra Raze siempre que sea posible. Los datos muestran claramente que Raze gana una parte desproporcionada de los primeros contactos en ataque. Los jugadores de Sova deberían ofrecerse para roles de soporte.

Los escenarios post-plant favorecen fuertemente a Raze. Los equipos de Sova nunca deberían dejar a Sova solo en post-plant — siempre tener compañeros cerca para crossfires y trades. Raze debería reconocer su dominio post-plant y jugar agresivamente por el spike.

Desglose del lado de defensa

Raze supera sustancialmente a Sova en defensa, logrando 51.8% de victorias de ronda comparado con 42.7%. Esta brecha de 9.1 puntos porcentuales indica que Raze sobresale en tareas defensivas centrales — anclar sitios, recopilar información, frenar ejecuciones y contribuir a retakes.

Sova nunca debería anclar solo contra Raze. La brecha defensiva de 9.1% hace que los holds de sitio aislados sean extremadamente desfavorables. En su lugar, emparejar a Sova con un compañero o darle posiciones fuera del sitio que permitan rotaciones tempranas.

Las dinámicas de retoma favorecen fuertemente a Raze. Cuando Sova necesita retomar contra Raze, el éxito requiere números abrumadores y coordinación de utilidad — nunca intentar retakes con números iguales.

La gestión económica se vuelve crítica para Sova. Force buying contra Raze es matemáticamente desfavorable. Sova debería abogar por full saves, asegurando que las rondas de full buy tengan máxima utilidad.

Análisis general de lados

Raze demuestra superioridad dominante tanto en ataque (57.3%) como en defensa (51.8%), superando comprehensivamente a Sova en todas las fases del juego. Basado en 20 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Sova. Raze supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Sova contra Raze, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Sova cuando espere enfrentar a Raze frecuentemente. La desventaja combinada de 18.2 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Raze a su pool de agentes.

Veredicto final: Raze gana decisivamente el enfrentamiento Raze vs Sova. Esto no es una prueba de habilidad — Raze tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Sova deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Raze) vs Initiator (Sova) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Raze sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Sova, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Raze puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Sova contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Raze tiene enfrentamientos favorables contra 15 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra con una tasa de victoria del 77.8%. El enfrentamiento más desafiante es Killjoy con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Raze en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
50.45%3351.26153.220.0%46.3%54.0%
51.40%2141.30156.020.8%47.1%54.0%
47.51%1811.33157.720.7%46.5%52.9%
50.87%1731.29157.920.6%46.9%53.5%
54.72%1591.30155.821.1%48.0%54.1%
51.72%1161.33158.820.8%44.9%55.7%
52.83%1061.24151.921.6%46.0%55.0%
47.12%1041.31154.421.3%47.7%52.1%
38.96%771.23150.021.3%46.1%48.8%
47.27%551.31158.120.0%44.7%54.0%
61.54%521.38166.921.2%51.9%52.0%
47.06%511.36160.019.9%48.7%50.1%
51.11%451.27153.219.2%48.2%51.2%
56.25%321.30158.722.2%45.1%55.8%
45.16%311.19152.118.9%44.9%52.3%
70.00%201.32155.917.9%57.3%51.8%
63.16%191.49172.924.6%52.3%57.9%
47.06%171.27150.722.2%44.9%51.0%
50.00%161.26160.120.4%43.5%55.2%
40.00%151.34168.324.4%53.7%44.4%
53.33%151.26145.121.5%44.7%57.7%
33.33%151.10132.421.4%44.6%50.3%
77.78%91.57172.219.1%48.4%74.7%
66.67%61.49185.624.4%47.5%56.7%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Raze en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra, logrando una tasa de victoria del 77.8%. Raze sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Raze?

El enfrentamiento más difícil de Raze es contra Killjoy, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Raze debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Raze?

Raze tiene 15 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Raze en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Raze en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Raze para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Raze?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Raze incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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