Enfrentamiento Viper vs Chamber en Valorant
Tasa de victoria
51.0%
Partidas
157
KDA
1.36
ADR
139

Viper vs ChamberMatchups

Controlador
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 feb 2026
MethodologyData Methodology

Análisis cara a cara de Viper vs Chamber. Viper tiene una tasa de victoria del 51.0% en este matchup competitivo. Con 157 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 51.0% win rateChamber(51.0%)
Viper - 51.0% win rate in this matchup
Viper
51.0% WR
VS
Chamber vs Viper matchup - 49.0% win rate
Chamber
49.0% WR

Who Wins the Viper vs Chamber Matchup?

Viper wins the Viper vs Chamber matchup
Winner
Viper
Matches: 157
51.0%
Win Rate
49.0%
1.36
Avg KDA
1.20
15.9
Avg Kills
16.2
15.0
Avg Deaths
15.5
138.9
DMG/Round
134.9
33.2%
HS %
28.6%
206
Combat Score
205
49.1%
Attack WR
47.7%
52.3%
Defense WR
50.9%

Viper vs Chamber Performance Breakdown

Viper vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

In the Viper vs Chamber matchup, Viper demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 157 analyzed matches, Viper outperforms Chamber in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Viper the statistically favored pick when facing Chamber in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.36Viper
1.20Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Viper and Chamber, with KDA ratios of 1.36 and 1.20 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
138.9Viper
134.9Chamber
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Viper averaging 138.9 ADR and Chamber at 134.9 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
49.1%Viper
47.7%Chamber
Attack-side performance is balanced between these agents, with Viper at 49.1% and Chamber at 47.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.3%Viper
50.9%Chamber
Both agents perform similarly on defense, with Viper posting a 52.3% win rate and Chamber at 50.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Viper vs Chamber

El enfrentamiento Viper vs Chamber en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 157 partidas competitivas analizadas, Viper gana el 51.0% de las veces comparado con el 49.0% de Chamber, una diferencia de 1.9 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Viper supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Sentinel, Viper tiene una ventaja menor, pero Chamber puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Viper vs Chamber

Viper gana estadísticas de fragging contra Chamber en Valorant

Viper reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Viper vs Chamber, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, survivability, damage output. Nuestro análisis de 157 partidas ranked revela que Viper supera consistentemente a Chamber en escenarios de combate directo. Mientras Chamber logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Viper en tiroteos. Los jugadores de Chamber deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Viper domina.

KDA Promedio
1.36Viper
1.20Chamber
Viper tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.36 comparado con 1.20 de Chamber. Mientras esta diferencia de 0.17 puntos indica que Viper tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Chamber puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Viper puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Chamber no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.9Viper
16.2Chamber
La producción de kills entre Viper y Chamber es virtualmente idéntica, con Viper promediando 15.9 kills por partida y Chamber asegurando 16.2. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
15.0Viper
15.5Chamber
Viper sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.0 veces por partida comparado con las 15.5 muertes de Chamber. Esta diferencia de 0.5 muertes por partida significa que Viper está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Chamber deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Viper a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
138.9Viper
134.9Chamber
Viper aplica 4.1 más daño por ronda que Chamber en este enfrentamiento (138.9 vs 134.9 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Viper contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Chamber puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
33.2%Viper
28.6%Chamber
Viper demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Chamber: 33.2% versus 28.6%. Esta brecha de 4.6 puntos porcentuales en precisión significa que Viper termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Chamber enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Viper vs Chamber

Lado de Ataque
Viper
Viper49.1%
Chamber47.7%
Lado de Defensa
Viper
Viper52.3%
Chamber50.9%

Desglose del lado de ataque

Viper demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Chamber en este enfrentamiento, convirtiendo 49.1% de las rondas de ataque versus 47.7%. Esta ventaja de 1.4 puntos da a Viper una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Chamber.

Los datos de 157 partidas competitivas sugieren que el kit de Viper proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Chamber no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Viper tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Chamber deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Viper puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Viper probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Chamber debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.4 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Viper muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Chamber, ganando 52.3% de las rondas de defensa comparado con 50.9%. Esta ventaja de 1.4 puntos porcentuales sugiere que el kit de Viper proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Viper puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.4% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Chamber debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Viper demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Chamber debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Viper cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.4% se hace más pronunciada. Chamber debería ser más conservador con la agresión de eco contra Viper y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Viper mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 49.1% de tasa de victoria en ataque y 52.3% en defensa. Mientras Viper está estadísticamente favorecido, Chamber permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Viper vs Chamber.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Viper como Chamber son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Viper tiene una ligera ventaja estadística, pero Chamber es absolutamente viable. Si está cómodo con Chamber, no cambie a Viper solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Sentinel

La dinámica Controlador (Viper) vs Sentinel (Chamber) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Viper sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Chamber, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Viper puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Chamber contrarresta otros. La ventaja de Viper sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Viper tiene enfrentamientos favorables contra 14 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Viper es contra KAY/O con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.96%1571.36138.933.2%49.1%52.3%
50.38%1331.30138.931.7%50.3%52.1%
47.01%1171.29134.533.6%47.7%50.8%
49.49%991.45147.331.9%48.7%53.0%
58.89%901.39135.830.6%51.1%52.7%
50.00%801.28135.432.7%50.1%51.7%
53.19%471.49148.730.4%49.9%50.9%
47.83%461.48149.333.1%48.8%50.9%
43.90%411.33138.031.4%49.3%46.0%
57.89%381.50154.832.6%48.7%54.0%
48.39%311.36149.429.5%49.1%50.3%
32.14%281.30138.832.5%42.2%51.4%
40.74%271.23132.533.0%42.5%53.1%
50.00%201.34148.131.3%48.8%51.0%
62.50%161.32139.830.6%52.0%50.9%
46.67%151.29137.834.9%43.6%56.3%
36.36%111.50157.623.1%47.5%47.2%
55.56%91.36140.431.6%53.4%51.4%
25.00%81.38141.737.7%46.2%43.3%
62.50%81.40142.238.8%62.6%39.2%
71.43%71.39142.231.5%51.9%60.6%
33.33%61.47156.334.4%47.8%50.8%
60.00%51.79165.331.7%51.7%59.6%
75.00%41.34136.127.3%60.5%53.2%
66.67%31.35120.335.4%53.3%61.1%
0.00%31.33156.836.4%36.1%42.9%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Viper en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Viper es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Viper sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Viper?

El enfrentamiento más difícil de Viper es contra Vyse, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Viper debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Viper?

Viper tiene 14 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Viper en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Viper en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Viper para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Viper?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Viper incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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