Enfrentamiento Viper vs Reyna en Valorant
Tasa de victoria
52.4%
Partidas
124
KDA
1.32
ADR
139

Viper vs ReynaMatchups

Controlador
Parche13.00
Partidas630,202
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Análisis cara a cara de Viper vs Reyna. Viper tiene una tasa de victoria del 52.4% en este matchup competitivo. Con 124 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Viper

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Viper en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Viper - 52.4% win rate in this matchup
Viper
52.4% TV
VS
Reyna vs Viper matchup - 47.6% win rate
Reyna
47.6% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Viper vs Reyna?

Viper wins the Viper vs Reyna matchup
Ganador
Viper
Partidas: 124
52.4%
Tasa de Victorias
47.6%
1.32
KDA Promedio
1.31
15.9
Kills Promedio
17.7
15.6
Muertes Promedio
16.4
139.4
DMG/Ronda
151.1
32.0%
HS %
32.9%
207
Puntuación de Combate
230
48.8%
TV Ataque
46.9%
53.1%
TV Defensa
51.2%

Análisis de Rendimiento Viper vs Reyna

Viper vs Reyna matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 124 partidas revela que Viper tiene una clara ventaja sobre Reyna en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Reyna muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Viper en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.32Viper
1.31Reyna
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Viper y Reyna, con ratios de KDA de 1.32 y 1.31 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
139.4Viper
151.1Reyna
Reyna produce 151.1 de daño promedio por ronda, superando el 139.4 ADR de Viper. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Reyna a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
48.8%Viper
46.9%Reyna
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Viper en 48.8% y Reyna en 46.9% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
53.1%Viper
51.2%Reyna
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Viper registrando un 53.1% de tasa de victoria y Reyna en 51.2%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Viper vs Reyna

El enfrentamiento Viper vs Reyna en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 124 partidas competitivas analizadas, Viper gana el 52.4% de las veces comparado con el 47.6% de Reyna, una diferencia de 4.8 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Reyna supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Duelist, Viper tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Reyna deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Viper vs Reyna

Reyna gana estadísticas de fragging contra Viper en Valorant

Reyna supera por poco a Viper en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 124 partidas analizadas, este enfrentamiento Viper vs Reyna sigue siendo disputado para ambos lados. Viper no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Viper.

KDA Promedio
1.32Viper
1.31Reyna
La comparación de KDA entre Viper y Reyna revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Viper promediando 1.32 y Reyna registrando 1.31. Este margen mínimo de solo 0.02 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
15.9Viper
17.7Reyna
Reyna supera sustancialmente en frags a Viper en este enfrentamiento, promediando 17.7 kills comparado con 15.9 — una diferencia de casi 1.8 eliminaciones por partida. Cuando Reyna enfrenta a Viper, los datos muestran claramente que Reyna encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Viper deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Reyna en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
15.6Viper
16.4Reyna
Viper sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.6 veces por partida comparado con las 16.4 muertes de Reyna. Esta diferencia de 0.9 muertes por partida significa que Viper está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Reyna deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Viper a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
139.4Viper
151.1Reyna
Reyna hace significativamente más daño que Viper en encuentros directos, registrando 151.1 ADR versus 139.4. Esta ventaja de 11.7 de daño por ronda significa que Reyna gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Viper deberían evitar duelos prolongados con Reyna — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
32.0%Viper
32.9%Reyna
Reyna aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (32.9% vs 32.0%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.9 puntos porcentuales se traduce en que Reyna más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Viper pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Viper deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Reyna, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Viper vs Reyna

Lado de Ataque
Viper
Viper48.8%
Reyna46.9%
Lado de Defensa
Viper
Viper53.1%
Reyna51.2%

Desglose del lado de ataque

Viper demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Reyna en este enfrentamiento, convirtiendo 48.8% de las rondas de ataque versus 46.9%. Esta ventaja de 1.9 puntos da a Viper una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Reyna.

Los datos de 124 partidas competitivas sugieren que el kit de Viper proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Reyna no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Viper tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Reyna deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Viper puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Viper probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Reyna debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.9 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Viper muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Reyna, ganando 53.1% de las rondas de defensa comparado con 51.2%. Esta ventaja de 1.9 puntos porcentuales sugiere que el kit de Viper proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Viper puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.9% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Reyna debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Viper demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Reyna debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Viper cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.9% se hace más pronunciada. Reyna debería ser más conservador con la agresión de eco contra Viper y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Viper mantiene ventajas claras tanto en ataque (48.8%) como en defensa (53.1%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Viper vs Reyna independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Viper se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Reyna deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Reyna con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Viper es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Viper proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Reyna deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Viper gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 3.9 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Reyna no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Controlador vs Duelist

La dinámica Controlador (Viper) vs Duelist (Reyna) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Viper sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Reyna, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Viper puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Reyna contrarresta otros. La ventaja de Viper sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Viper tiene enfrentamientos favorables contra 17 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Viper es contra KAY/O con una tasa de victoria del 69.2%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 22.2% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Viper en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
48.36%3041.36140.532.7%48.2%50.4%
52.99%2681.33138.731.5%49.8%52.5%
43.37%2491.29135.232.8%47.9%48.8%
51.00%2001.42148.131.3%48.3%52.6%
53.85%1561.39139.831.8%49.5%52.7%
52.42%1241.32139.432.0%48.8%53.1%
50.00%961.41142.529.7%49.9%52.0%
48.42%951.40143.532.9%47.0%51.7%
41.67%841.29137.132.6%45.3%49.4%
50.77%651.34145.830.8%47.0%50.2%
43.10%581.27131.233.9%46.0%49.6%
52.73%551.40147.631.3%46.0%55.3%
51.02%491.37143.332.3%46.8%54.0%
53.85%391.32141.728.5%49.5%53.1%
55.56%361.47157.032.0%51.3%53.2%
31.58%191.19129.333.0%43.9%46.9%
52.63%191.42153.627.0%52.1%47.8%
33.33%181.37145.834.3%43.9%47.3%
55.56%181.34138.531.8%52.8%53.3%
22.22%181.46157.932.4%45.4%41.4%
55.56%181.35138.332.2%44.4%56.1%
50.00%181.66164.831.8%50.8%51.9%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
50.00%121.43148.235.8%46.3%50.4%
41.67%121.41136.432.1%49.2%49.3%
50.00%41.30127.332.8%51.7%53.7%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Viper en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Viper es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 69.2%. Viper sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Viper?

El enfrentamiento más difícil de Viper es contra Vyse, con solo un 22.2% de tasa de victoria. Contra este oponente, Viper debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Viper?

Viper tiene 17 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Viper en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Viper en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Viper para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Viper?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Viper incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors