Enfrentamiento Viper vs Omen en Valorant
Tasa de victoria
43.2%
Partidas
74
KDA
1.33

Viper vs Omen Matchups

Controlador
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Guía del matchup Viper vs Omen: Omen lidera con una tasa de victoria del 56.8%, pero Viper aún puede ganar. Aprende cómo el ADR de 141 de Viper crea oportunidades para convertir estas 74 partidas en victorias en ranked.

Análisis de enfrentamiento de Viper

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Viper en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Viper - 43.2% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Viper
43.2% TV
VS
Enfrentamiento Omen vs Viper - 56.8% de tasa de victoria
Omen
56.8% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Viper vs Omen?

Omen gana el enfrentamiento Viper vs Omen
Ganador
Omen
Partidas: 74
43.2%
Tasa de Victorias
56.8%
1.33
KDA Promedio
1.54
15.9
Kills Promedio
15.6
15.7
Muertes Promedio
15.3
141.3
DMG/Ronda
133.0
31.7%
HS %
29.7%
209
Puntuación de Combate
205
45.1%
TV Ataque
47.0%
53.0%
TV Defensa
54.9%

Análisis de Rendimiento Viper vs Omen

Análisis del enfrentamiento Viper vs Omen - ganador del rendimiento general

El análisis de 74 partidas revela que Omen tiene una clara ventaja sobre Viper en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Viper muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Omen en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.33Viper
1.54Omen
Omen mantiene una ventaja notable en eliminaciones con un KDA de 1.54 versus 1.33 de Viper. Esta diferencia en la proporción de asesinatos-muertes-asistencias sugiere que los jugadores de Omen son más confiables en situaciones de clutch y contribuyen más consistentemente a las victorias de ronda.
Daño Producido
141.3Viper
133.0Omen
Viper produce 141.3 de daño promedio por ronda, superando el 133.0 ADR de Omen. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Viper a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
45.1%Viper
47.0%Omen
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Viper en 45.1% y Omen en 47.0% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
53.0%Viper
54.9%Omen
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Viper registrando un 53.0% de tasa de victoria y Omen en 54.9%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Viper vs Omen

El enfrentamiento Viper vs Omen en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 74 partidas competitivas analizadas, Omen gana el 56.8% de las veces comparado con el 43.2% de Viper, una diferencia de 13.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Omen supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Controller, Omen tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Viper nunca debe tomar peleas aisladas contra Omen y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Viper vs Omen

Viper gana estadísticas de fragging contra Omen en Valorant

Viper supera por poco a Omen en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 74 partidas analizadas, este enfrentamiento Viper vs Omen sigue siendo disputado para ambos lados. Omen no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Omen.

KDA Promedio
1.33Viper
1.54Omen
Omen tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.54 comparado con 1.33 de Viper. Mientras esta diferencia de 0.21 puntos indica que Omen tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Viper puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Omen puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Viper no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.9Viper
15.6Omen
La producción de kills entre Viper y Omen es virtualmente idéntica, con Viper promediando 15.9 kills por partida y Omen asegurando 15.6. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
15.7Viper
15.3Omen
Omen sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.3 veces por partida comparado con las 15.7 muertes de Viper. Esta diferencia de 0.4 muertes por partida significa que Omen está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Viper deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Omen a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
141.3Viper
133.0Omen
Viper aplica 8.3 más daño por ronda que Omen en este enfrentamiento (141.3 vs 133.0 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Viper contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Omen puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
31.7%Viper
29.7%Omen
Viper aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.7% vs 29.7%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 2.0 puntos porcentuales se traduce en que Viper más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Omen pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Omen deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Viper, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Viper vs Omen

Lado de Ataque
Omen
Viper45.1%
Omen47.0%
Lado de Defensa
Omen
Viper53.0%
Omen54.9%

Desglose del lado de ataque

Omen demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Viper en este enfrentamiento, convirtiendo 47.0% de las rondas de ataque versus 45.1%. Esta ventaja de 1.9 puntos da a Omen una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Viper.

Los datos de 74 partidas competitivas sugieren que el kit de Omen proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Viper no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente. Pequeñas mejoras en la coordinación del equipo pueden superar fácilmente una brecha del 1.9%.

Al tomar duelos de entrada, Omen tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Viper deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Omen puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Omen probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Viper debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.9 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Omen muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Viper, ganando 54.9% de las rondas de defensa comparado con 53.0%. Esta ventaja de 1.9 puntos porcentuales sugiere que el kit de Omen proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Omen puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.9% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Viper debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Omen demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Viper debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Omen cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.9% se hace más pronunciada. Viper debería ser más conservador con la agresión de eco contra Omen y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Omen mantiene ventajas claras tanto en ataque (47.0%) como en defensa (54.9%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Viper vs Omen independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Omen se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Viper deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Viper con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Omen es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Omen proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Viper deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Omen gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 3.8 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Viper no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Controlador vs Controller

La dinámica Controlador (Viper) vs Controller (Omen) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Viper sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Omen, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Viper puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Omen contrarresta otros. La ventaja de Omen sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Viper tiene enfrentamientos favorables contra 17 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 11 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Viper es contra KAY/O con una tasa de victoria del 69.2%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 28.6% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Viper en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
47.24%3981.38142.132.4%48.1%51.0%
50.93%3751.33140.231.9%49.7%52.2%
47.26%3281.29135.432.6%48.5%50.3%
50.72%2761.46149.931.7%48.4%53.0%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1861.32139.332.0%49.0%52.1%
44.88%1271.32139.731.7%47.9%48.9%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
50.56%891.41151.132.2%48.7%51.6%
54.55%881.44149.232.0%47.7%54.3%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
52.83%531.38146.628.7%49.7%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
62.50%81.48147.333.2%44.6%56.5%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Viper en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Viper es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 69.2%. Viper sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Viper?

El enfrentamiento más difícil de Viper es contra Vyse, con solo un 28.6% de tasa de victoria. Contra este oponente, Viper debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Viper?

Viper tiene 17 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 11 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Viper en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Viper en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Viper para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Viper?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Viper incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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