Enfrentamiento Viper vs Neon en Valorant
Tasa de victoria
48.8%
Partidas
80
KDA
1.32
ADR
139

Viper vs NeonMatchups

Controlador
Parche13.00
Partidas626,152
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Viper vs Neon es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (48.8% vs 51.2%). Basado en 80 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Viper

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Viper en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Viper - 48.8% win rate in this matchup
Viper
48.8% TV
VS
Neon vs Viper matchup - 51.2% win rate
Neon
51.2% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Viper vs Neon?

Neon wins the Viper vs Neon matchup
Ganador
Neon
Partidas: 80
48.8%
Tasa de Victorias
51.2%
1.32
KDA Promedio
1.18
15.0
Kills Promedio
15.7
14.9
Muertes Promedio
16.5
139.1
DMG/Ronda
137.5
32.1%
HS %
23.8%
206
Puntuación de Combate
215
47.9%
TV Ataque
49.1%
50.9%
TV Defensa
52.1%

Análisis de Rendimiento Viper vs Neon

Viper vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

El enfrentamiento Viper vs Neon está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 80 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.32Viper
1.18Neon
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Viper y Neon, con ratios de KDA de 1.32 y 1.18 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
139.1Viper
137.5Neon
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Viper promediando 139.1 ADR y Neon en 137.5 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
47.9%Viper
49.1%Neon
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Viper en 47.9% y Neon en 49.1% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
50.9%Viper
52.1%Neon
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Viper registrando un 50.9% de tasa de victoria y Neon en 52.1%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Viper vs Neon

El enfrentamiento Viper vs Neon en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 80 partidas competitivas analizadas, Neon gana el 51.2% de las veces comparado con el 48.8% de Viper, una diferencia de 2.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Viper supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Duelist, Neon tiene una ventaja menor, pero Viper puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Viper vs Neon

Viper gana estadísticas de fragging contra Neon en Valorant

Viper reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Viper vs Neon, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, survivability, damage output. Nuestro análisis de 80 partidas ranked revela que Viper supera consistentemente a Neon en escenarios de combate directo. Mientras Neon logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Viper en tiroteos. Los jugadores de Neon deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Viper domina.

KDA Promedio
1.32Viper
1.18Neon
Viper tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.32 comparado con 1.18 de Neon. Mientras esta diferencia de 0.15 puntos indica que Viper tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Neon puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Viper puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Neon no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.0Viper
15.7Neon
Neon asegura aproximadamente 0.7 más kills por partida que Viper en este enfrentamiento directo (15.7 vs 15.0). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Neon contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Neon proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Viper puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.9Viper
16.5Neon
Viper demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Neon, registrando 14.9 muertes por partida versus 16.5. Morir casi 1.6 menos veces por partida le da a Viper significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Neon enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
139.1Viper
137.5Neon
El daño por ronda es esencialmente igual entre Viper (139.1 ADR) y Neon (137.5 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
32.1%Viper
23.8%Neon
La disparidad de porcentaje de headshot entre Viper y Neon es sustancial: 32.1% comparado con 23.8%, una diferencia de 8.3 puntos. Viper muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Neon, desafiar a Viper en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Viper no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Viper vs Neon

Lado de Ataque
Neon
Viper47.9%
Neon49.1%
Lado de Defensa
Neon
Viper50.9%
Neon52.1%

Desglose del lado de ataque

Neon demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Viper en este enfrentamiento, convirtiendo 49.1% de las rondas de ataque versus 47.9%. Esta ventaja de 1.2 puntos da a Neon una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Viper.

Los datos de 80 partidas competitivas sugieren que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Viper no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Neon tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Viper deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Neon puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Neon probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Viper debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.2 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Neon muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Viper, ganando 52.1% de las rondas de defensa comparado con 50.9%. Esta ventaja de 1.2 puntos porcentuales sugiere que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Neon puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.2% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Viper debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Neon demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Viper debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Neon cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.2% se hace más pronunciada. Viper debería ser más conservador con la agresión de eco contra Neon y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Neon mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 49.1% de tasa de victoria en ataque y 52.1% en defensa. Mientras Neon está estadísticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Viper vs Neon.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Viper como Neon son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Neon tiene una ligera ventaja estadística, pero Viper es absolutamente viable. Si está cómodo con Viper, no cambie a Neon solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Duelist

La dinámica Controlador (Viper) vs Duelist (Neon) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Viper sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Neon, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Viper puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Neon contrarresta otros. La ventaja de Neon sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Viper tiene enfrentamientos favorables contra 16 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 11 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Viper es contra Miks con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 15.4% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Viper en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
51.22%2461.34141.031.8%50.6%51.2%
47.15%2461.36140.732.4%48.3%50.8%
46.46%1981.29135.432.3%48.6%50.5%
49.41%1701.47151.131.4%47.9%53.7%
47.20%1251.29139.031.5%48.7%50.0%
55.36%1121.40138.131.2%48.8%54.3%
48.75%801.32139.132.1%47.9%50.9%
50.00%701.46147.430.6%47.6%53.7%
50.72%691.38140.229.6%51.6%51.1%
44.44%541.33139.130.8%45.5%54.3%
52.83%531.42147.930.8%47.6%53.6%
58.00%501.41150.931.5%51.8%53.1%
65.71%351.52154.631.1%55.6%54.7%
57.58%331.33145.129.8%47.4%57.0%
43.75%321.24133.833.7%47.9%48.4%
58.82%171.32133.031.0%48.8%60.1%
64.71%171.45152.424.1%56.0%50.3%
56.25%161.40143.630.3%52.2%55.4%
26.67%151.31140.034.7%44.3%43.1%
57.14%141.29135.028.8%42.0%59.4%
46.15%131.53155.534.3%52.2%50.3%
15.38%131.44159.829.4%40.5%40.3%
71.43%71.67151.135.8%63.9%45.7%
71.43%71.43139.926.6%65.0%53.5%
33.33%61.27127.032.4%44.1%47.1%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%
75.00%41.65154.236.3%43.5%57.1%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Viper en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Viper es contra Miks, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Viper sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Viper?

El enfrentamiento más difícil de Viper es contra Vyse, con solo un 15.4% de tasa de victoria. Contra este oponente, Viper debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Viper?

Viper tiene 16 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 11 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Viper en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Viper en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Viper para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Viper?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Viper incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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