Enfrentamiento Viper vs Yoru en Valorant
Tasa de victoria
55.4%
Partidas
112
KDA
1.40
ADR
138

Viper vs YoruMatchups

Controlador
Parche13.00
Partidas626,152
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Análisis del matchup Viper vs Yoru: Viper domina con una tasa de victoria del 55.4% en 112 partidas. Fragging superior (1.40 KDA) da a Viper una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

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Análisis de enfrentamiento de Viper

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Viper en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Viper - 55.4% win rate in this matchup
Viper
55.4% TV
VS
Yoru vs Viper matchup - 44.6% win rate
Yoru
44.6% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Viper vs Yoru?

Viper wins the Viper vs Yoru matchup
Ganador
Viper
Partidas: 112
55.4%
Tasa de Victorias
44.6%
1.40
KDA Promedio
1.19
15.8
Kills Promedio
16.3
14.9
Muertes Promedio
16.6
138.1
DMG/Ronda
138.2
31.2%
HS %
31.9%
206
Puntuación de Combate
212
48.8%
TV Ataque
45.7%
54.3%
TV Defensa
51.2%

Análisis de Rendimiento Viper vs Yoru

Viper vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 112 partidas revela que Viper tiene una clara ventaja sobre Yoru en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Yoru muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Viper en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.40Viper
1.19Yoru
Viper mantiene una ventaja notable en eliminaciones con un KDA de 1.40 versus 1.19 de Yoru. Esta diferencia en la proporción de asesinatos-muertes-asistencias sugiere que los jugadores de Viper son más confiables en situaciones de clutch y contribuyen más consistentemente a las victorias de ronda.
Daño Producido
138.1Viper
138.2Yoru
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Viper promediando 138.1 ADR y Yoru en 138.2 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
48.8%Viper
45.7%Yoru
Viper muestra un rendimiento más fuerte en el lado de ataque con una tasa de victoria del 48.8% versus el 45.7% de Yoru. Cuando tu equipo necesita plantar la spike, Viper proporciona una ejecución de sitio y potencial de entrada más confiable en este enfrentamiento específico.
Lado de Defensa
54.3%Viper
51.2%Yoru
Las capacidades defensivas favorecen a Viper con 54.3% de tasa de victoria comparado con el 51.2% de Yoru. Al defender sitios contra pushes enemigos, Viper proporciona una presencia defensiva más confiable y potencial de retoma en este enfrentamiento.

Resumen del enfrentamiento Viper vs Yoru

El enfrentamiento Viper vs Yoru en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 112 partidas competitivas analizadas, Viper gana el 55.4% de las veces comparado con el 44.6% de Yoru, una diferencia de 10.7 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Viper supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Duelist, Viper tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Yoru nunca debe tomar peleas aisladas contra Viper y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Viper vs Yoru

Yoru gana estadísticas de fragging contra Viper en Valorant

Yoru supera por poco a Viper en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 112 partidas analizadas, este enfrentamiento Viper vs Yoru sigue siendo disputado para ambos lados. Viper no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Viper.

KDA Promedio
1.40Viper
1.19Yoru
Viper tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.40 comparado con 1.19 de Yoru. Mientras esta diferencia de 0.21 puntos indica que Viper tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Yoru puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Viper puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Yoru no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.8Viper
16.3Yoru
Yoru asegura aproximadamente 0.5 más kills por partida que Viper en este enfrentamiento directo (16.3 vs 15.8). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Yoru contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Yoru proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Viper puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.9Viper
16.6Yoru
Viper demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Yoru, registrando 14.9 muertes por partida versus 16.6. Morir casi 1.8 menos veces por partida le da a Viper significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Yoru enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
138.1Viper
138.2Yoru
El daño por ronda es esencialmente igual entre Viper (138.1 ADR) y Yoru (138.2 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
31.2%Viper
31.9%Yoru
Yoru aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.9% vs 31.2%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.6 puntos porcentuales se traduce en que Yoru más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Viper pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Viper deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Yoru, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Viper vs Yoru

Lado de Ataque
Viper
Viper48.8%
Yoru45.7%
Lado de Defensa
Viper
Viper54.3%
Yoru51.2%

Desglose del lado de ataque

Viper mantiene una ventaja de ataque significativa en el enfrentamiento Viper vs Yoru, ganando 48.8% de las rondas ofensivas comparado con 45.7% para Yoru. Esta brecha de 3.1 puntos porcentuales se traduce en implicaciones tácticas reales.

Nuestro análisis de 112 partidas revela que el kit de Viper permite ejecuciones de sitio más efectivas en múltiples dimensiones. Los equipos de Yoru necesitan reconocer esta desventaja y ajustar — considerar ejecutar más coordinadamente, priorizar trades sobre jugadas individuales.

Las dinámicas de entry fragging cambian notablemente a favor de Viper. Para jugadores de Yoru, esto significa ser más selectivo sobre los timings de entrada — esperar utilidad para limpiar ángulos, asegurar que un compañero esté posicionado para tradear.

Post-plant es donde la ventaja de Viper se hace más pronunciada. La brecha de 3.1% en ataque sugiere que Viper sobresale en convertir plantas de spike en victorias de ronda. Yoru debería stackear post-plants con múltiples jugadores y evitar posiciones aisladas.

Desglose del lado de defensa

Viper demuestra un rendimiento defensivo notablemente más fuerte contra Yoru, manteniendo 54.3% de las rondas versus 51.2%. Esta ventaja de 3.1 puntos representa superioridad táctica significativa.

Las asignaciones de anclaje de sitio deberían considerar la ventaja defensiva de Viper. Viper puede anclar sitios solo con confianza. Yoru debería evitar posiciones de anclaje solo — en su lugar, emparejarse con un compañero o jugar posiciones que permitan rotaciones rápidas.

Los escenarios de retoma favorecen significativamente a Viper. Nuestro análisis de 112 partidas muestra que Viper convierte retakes a una tasa significativamente mayor. Yoru nunca debería intentar retakes solos contra Viper.

Las rondas de eco destacan las ventajas defensivas de Viper. Yoru debería priorizar full saves sobre force buys cuando enfrenta a Viper. En rondas de full buy, Yoru debería asegurarse de que la utilidad de compañeros cubra sus brechas defensivas.

Análisis general de lados

Viper mantiene ventajas claras tanto en ataque (48.8%) como en defensa (54.3%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Viper vs Yoru independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Viper se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Yoru deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Yoru con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Viper es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Viper proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Yoru deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Viper gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 6.2 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Yoru no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Controlador vs Duelist

La dinámica Controlador (Viper) vs Duelist (Yoru) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Viper sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Yoru, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Viper puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Yoru contrarresta otros. La ventaja de Viper sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Viper tiene enfrentamientos favorables contra 16 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 11 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Viper es contra Miks con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 15.4% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Viper en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
51.22%2461.34141.031.8%50.6%51.2%
47.15%2461.36140.732.4%48.3%50.8%
46.46%1981.29135.432.3%48.6%50.5%
49.41%1701.47151.131.4%47.9%53.7%
47.20%1251.29139.031.5%48.7%50.0%
55.36%1121.40138.131.2%48.8%54.3%
48.75%801.32139.132.1%47.9%50.9%
50.00%701.46147.430.6%47.6%53.7%
50.72%691.38140.229.6%51.6%51.1%
44.44%541.33139.130.8%45.5%54.3%
52.83%531.42147.930.8%47.6%53.6%
58.00%501.41150.931.5%51.8%53.1%
65.71%351.52154.631.1%55.6%54.7%
57.58%331.33145.129.8%47.4%57.0%
43.75%321.24133.833.7%47.9%48.4%
58.82%171.32133.031.0%48.8%60.1%
64.71%171.45152.424.1%56.0%50.3%
56.25%161.40143.630.3%52.2%55.4%
26.67%151.31140.034.7%44.3%43.1%
57.14%141.29135.028.8%42.0%59.4%
46.15%131.53155.534.3%52.2%50.3%
15.38%131.44159.829.4%40.5%40.3%
71.43%71.67151.135.8%63.9%45.7%
71.43%71.43139.926.6%65.0%53.5%
33.33%61.27127.032.4%44.1%47.1%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%
75.00%41.65154.236.3%43.5%57.1%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Viper en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Viper es contra Miks, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Viper sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Viper?

El enfrentamiento más difícil de Viper es contra Vyse, con solo un 15.4% de tasa de victoria. Contra este oponente, Viper debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Viper?

Viper tiene 16 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 11 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Viper en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Viper en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Viper para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Viper?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Viper incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors