Enfrentamiento Viper vs Yoru en Valorant
Tasa de victoria
52.5%
Partidas
158
KDA
1.37
ADR
138

Viper vs YoruMatchups

Controlador
Parche12.09
Partidas458,269
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 may 2026

Análisis cara a cara de Viper vs Yoru. Viper tiene una tasa de victoria del 52.5% en este matchup competitivo. Con 158 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 52.5% win rateYoru(52.5%)
Viper - 52.5% win rate in this matchup
Viper
52.5% WR
VS
Yoru vs Viper matchup - 47.5% win rate
Yoru
47.5% WR

Who Wins the Viper vs Yoru Matchup?

Viper wins the Viper vs Yoru matchup
Winner
Viper
Matches: 158
52.5%
Win Rate
47.5%
1.37
Avg KDA
1.23
15.7
Avg Kills
16.6
15.0
Avg Deaths
16.3
138.0
DMG/Round
140.4
31.5%
HS %
30.6%
206
Combat Score
216
47.7%
Attack WR
47.1%
52.9%
Defense WR
52.3%

Viper vs Yoru Performance Breakdown

Viper vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 158 matches reveals that Viper holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Viper's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.37Viper
1.23Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Viper and Yoru, with KDA ratios of 1.37 and 1.23 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
138.0Viper
140.4Yoru
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Viper averaging 138.0 ADR and Yoru at 140.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.7%Viper
47.1%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Viper at 47.7% and Yoru at 47.1% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.9%Viper
52.3%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Viper posting a 52.9% win rate and Yoru at 52.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Viper vs Yoru

El enfrentamiento Viper vs Yoru en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 158 partidas competitivas analizadas, Viper gana el 52.5% de las veces comparado con el 47.5% de Yoru, una diferencia de 5.1 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Viper supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Duelist, Viper tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Yoru deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Viper vs Yoru

Viper gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Viper supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 158 partidas analizadas, este enfrentamiento Viper vs Yoru sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.37Viper
1.23Yoru
Viper tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.37 comparado con 1.23 de Yoru. Mientras esta diferencia de 0.14 puntos indica que Viper tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Yoru puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Viper puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Yoru no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.7Viper
16.6Yoru
Yoru asegura aproximadamente 0.9 más kills por partida que Viper en este enfrentamiento directo (16.6 vs 15.7). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Yoru contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Yoru proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Viper puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.0Viper
16.3Yoru
Viper demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Yoru, registrando 15.0 muertes por partida versus 16.3. Morir casi 1.3 menos veces por partida le da a Viper significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Yoru enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
138.0Viper
140.4Yoru
El daño por ronda es esencialmente igual entre Viper (138.0 ADR) y Yoru (140.4 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
31.5%Viper
30.6%Yoru
Viper aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.5% vs 30.6%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.0 puntos porcentuales se traduce en que Viper más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Viper, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Viper vs Yoru

Lado de Ataque
Viper
Viper47.7%
Yoru47.1%
Lado de Defensa
Viper
Viper52.9%
Yoru52.3%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Viper y Yoru revela una paridad casi perfecta, con Viper ganando 47.7% de las rondas de ataque comparado con el 47.1% de Yoru. Esta diferencia insignificante de 0.6 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Viper ni Yoru deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 158 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Viper como de Yoru pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.6% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Viper y Yoru es virtualmente idéntico, con Viper manteniendo 52.9% de las rondas en lado CT y Yoru en 52.3%. Este margen de 0.6 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Viper y Yoru. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Viper o Yoru.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Viper mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 47.7% de tasa de victoria en ataque y 52.9% en defensa. Mientras Viper está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Viper vs Yoru.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Viper como Yoru son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Viper tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Viper solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Duelist

La dinámica Controlador (Viper) vs Duelist (Yoru) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Viper sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Yoru, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Viper puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Yoru contrarresta otros. La ventaja de Viper sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Viper tiene enfrentamientos favorables contra 14 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Viper es contra Veto con una tasa de victoria del 69.2%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 16.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.11%2701.38140.433.1%49.5%51.4%
50.62%2431.30138.231.4%49.6%51.5%
46.81%2351.28133.132.9%48.8%50.4%
50.57%1761.44148.632.1%47.9%53.1%
52.53%1581.37138.031.5%47.7%52.9%
47.76%1341.30138.632.6%49.3%50.9%
48.94%941.43145.432.7%46.5%52.6%
47.50%801.40140.629.5%50.0%51.0%
45.45%771.33137.831.5%46.7%50.0%
49.09%551.35147.632.0%49.2%50.4%
41.18%511.33141.631.8%43.2%53.9%
52.00%501.44150.832.7%47.3%52.8%
44.90%491.29132.334.0%46.3%49.2%
60.53%381.33141.830.1%49.4%54.9%
57.58%331.41154.630.8%51.9%53.4%
47.83%231.32134.734.2%45.2%53.8%
58.82%171.31136.533.3%46.6%55.4%
50.00%161.47156.124.7%49.4%50.6%
42.86%141.34138.436.2%47.3%47.1%
69.23%131.59148.035.1%54.5%53.4%
58.33%121.29135.231.4%49.2%53.7%
50.00%121.61158.233.4%51.7%52.8%
16.67%121.38151.429.7%45.1%39.4%
36.36%111.49147.833.1%47.0%51.6%
60.00%101.43146.926.9%57.8%51.4%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Viper en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Viper es contra Veto, logrando una tasa de victoria del 69.2%. Viper sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Viper?

El enfrentamiento más difícil de Viper es contra Vyse, con solo un 16.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Viper debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Viper?

Viper tiene 14 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Viper en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Viper en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Viper para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Viper?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Viper incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors