Bottes d'AgroUnique · Chaussures · Niv. d'objet 70
- Qualité
- Unique
- Catégorie
- Chaussures
- Niveau d'objet
- 70
- Niveau requis
- 45
- Amélioration max.
- +15 (+18)
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Données du jeuChaque Bottes d'Agro possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +345
- PV
- +140
Stats aléatoires (4 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +185 – +220 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +32 – +44 | 6% |
| Blocage | +18 – +28 | 6% |
| PM | +69 – +86 | 6% |
| PV | +138 – +166 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +16 – +25 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +32 – +44 | 6% |
| CRIT | +23 – +33 | 5% |
| Précision | +30 – +42 | 5% |
| DÉF | +180 – +214 | 5% |
| Esquive | +18 – +28 | 5% |
| DÉF dans le dos | +185 – +220 | 5% |
| DÉF frontale | +185 – +220 | 5% |
| Dextérité | +17 – +27 | 4% |
| Santé | +10 – +19 | 4% |
| Volonté | +13 – +22 | 4% |
| ATQ | +15 – +24 | 4% |
| VIT de déplacement | +7,7% – +8,9% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +4,6% – +5,4% | 3% |
| Coup parfait | +3,2% – +3,8% | 1,2% |
| Restauration | +1,6% – +1,9% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +2,2% – +2,6% | 1,2% |
| RÉS parfaite | +2,7% – +3,2% | 1,2% |
| Perforation blindage | +1,6% – +1,9% | 1,2% |
Emplacements : Pierre de mana ×4 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Bottes d'Agro jusqu'à +15.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 8 750 Kinah + 350× Pierre d'amélioration | DÉF +20, PV +16 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 12 500 Kinah + 500× Pierre d'amélioration | DÉF +40, PV +32 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 22 800 Kinah + 910× Pierre d'amélioration | DÉF +60, PV +48 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 35 000 Kinah + 1 400× Pierre d'amélioration | DÉF +80, PV +64 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 49 000 Kinah + 1 960× Pierre d'amélioration | DÉF +100, PV +80 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 65 000 Kinah + 2 580× Pierre d'amélioration | DÉF +120, PV +96 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 82 000 Kinah + 3 250× Pierre d'amélioration | DÉF +140, PV +112 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 99 000 Kinah + 3 960× Pierre d'amélioration | DÉF +160, PV +128 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 119 000 Kinah + 4 730× Pierre d'amélioration | DÉF +180, PV +145 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 139 000 Kinah + 5 540× Pierre d'amélioration | DÉF +200, PV +162 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 246 000 Kinah + 6 390× Pierre d'amélioration | DÉF +220, PV +179 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 370 000 Kinah + 7 280× Pierre d'amélioration | DÉF +241, PV +196 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 590 000 Kinah + 8 210× Pierre d'amélioration | DÉF +262, PV +213 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 920 000 Kinah + 9 170× Pierre d'amélioration | DÉF +283, PV +230 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1 280 000 Kinah + 10 170× Pierre d'amélioration | DÉF +304, PV +247 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Amélioration de percée (3 niveaux)
| Palier | Chance | Bonus par échec | Coût par essai | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600 000 Kinah + 6× | DÉF +20, PV +20, Tolérance aux DGT +0,5%, Augmentation des PV +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900 000 Kinah + 9× | DÉF +40, PV +40, Tolérance aux DGT +1%, Augmentation des PV +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1 400 000 Kinah + 12× | DÉF +61, PV +61, Tolérance aux DGT +1,5%, Augmentation des PV +1,5% |
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Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Bottes d'Agro est un objet de type Chaussures et de qualité Unique dans AION 2, niveau d'objet 70, utilisable dès le niveau 45. Il s'améliore jusqu'à +15 et obtient 4 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 0 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
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Bottes d'Agro : FAQ
Comment obtenir Bottes d'Agro dans AION 2 ?
Bottes d'Agro n'est pas lâché par des monstres. Le jeu le distribue via les sources de cette page : boutiques, événements, coffres ou récompenses.
Quelles stats a Bottes d'Agro ?
Bottes d'Agro a ces stats fixes : DÉF +345, PV +140. Il obtient aussi 4 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Bottes d'Agro ?
L'amélioration de Bottes d'Agro est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 65% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +15.
Peut-on échanger Bottes d'Agro ?
Statut d'échange de Bottes d'Agro selon les données du jeu : Lié à l'âme.