Récolte dans AION 2
Tous les points de récolte d'AION 2 – 27 types et 363 groupes d'apparition – avec leurs matériaux et leurs zones, plus chaque compétence d'Extraction de Vitalité et la table d'EXP de maîtrise.
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Compétences de récolte (Extraction de Vitalité)
AION 2 compte 21 compétences d'Extraction de Vitalité : 3 universelles, valables sur tous les points et payées en points universels, et 18 de spécialiste réparties sur 6 familles de matériaux, payées en points de spécialiste. Chaque niveau indique son coût, le rang de maîtrise requis et son effet exact.
Compétences universelles
Mains Expertes, Toucher Délicat et Déesse de la Chance : les monter toutes au niveau 10 coûte 120 points de compétence universelle. À partir du niveau 6, le rang Spécialiste est requis.
- Mains Expertes — Augmentation du gain de la Jauge de Succès grâce à des mains expertes. (Lors de tous les succès)
- Toucher Délicat — Réduction du gain de la Jauge d'Échec grâce à un toucher délicat. (Lors de tous les échecs)
- Déesse de la Chance — Augmente les chances d'accroître fortement la Jauge à un moment critique. (Lors de tous les succès)
| Niveau | Coût en PC | Rang | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Débutant | La progression de la jauge de succès augmente de 5. | La progression de la jauge d'échec diminue de 8. | La jauge de succès augmente de x2,5 avec 8 % de chances. |
| 2 | 2 | Débutant | La progression de la jauge de succès augmente de 10. | La progression de la jauge d'échec diminue de 16. | La jauge de succès augmente de x2,5 avec 12 % de chances. |
| 3 | 3 | Débutant | La progression de la jauge de succès augmente de 15. | La progression de la jauge d'échec diminue de 24. | La jauge de succès augmente de x2,5 avec 16 % de chances. |
| 4 | 4 | Débutant | La progression de la jauge de succès augmente de 20. | La progression de la jauge d'échec diminue de 32. | La jauge de succès augmente de x2,5 avec 20 % de chances. |
| 5 | 5 | Débutant | La progression de la jauge de succès augmente de 25. | La progression de la jauge d'échec diminue de 40. | La jauge de succès augmente de x2,5 avec 24 % de chances. |
| 6 | 5 | Spécialiste | La progression de la jauge de succès augmente de 30. | La progression de la jauge d'échec diminue de 48. | La jauge de succès augmente de x2,5 ou x4 avec 27 % de chances. |
| 7 | 5 | Spécialiste | La progression de la jauge de succès augmente de 35. | La progression de la jauge d'échec diminue de 56. | La jauge de succès augmente de x2,5 ou x4 avec 30 % de chances. |
| 8 | 5 | Spécialiste | La progression de la jauge de succès augmente de 40. | La progression de la jauge d'échec diminue de 64. | La jauge de succès augmente de x2,5 ou x4 avec 33 % de chances. |
| 9 | 5 | Spécialiste | La progression de la jauge de succès augmente de 45. | La progression de la jauge d'échec diminue de 72. | La jauge de succès augmente de x2,5 ou x4 avec 36 % de chances. |
| 10 | 5 | Spécialiste | La progression de la jauge de succès augmente de 50. | La progression de la jauge d'échec diminue de 80. | La jauge de succès augmente de x2,5 ou x4 avec 40 % de chances. |
Compétences de spécialiste par matériau
18 compétences de spécialiste sur 6 familles de matériaux (Od, Minerais, Gemmes, Bois, Herbes et Ingrédient de cuisine) ; toutes les maximiser coûte 42 points de spécialiste. Chacune débloque la suivante de sa famille.
| Compétence | Matériau | Effet (niveau max) | Chance par niveau | Points de spécialiste | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|
| Od | La position de l'Od est affichée sur la mini-carte. (Affichage configurable dans les options de la mini‑carte.) · Tout le temps | Toujours active | 1 | — | |
| Od | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances d'obtenir le double de matériaux collectés. · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Détection d'Od Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Od | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances de redéfinir le grade d'une Od. (Non applicable si une Od de grade supérieur a déjà été trouvée.) · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Récolte Abondante Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Minerais | L'emplacement des minerais est affiché sur la mini-carte. (Affichage configurable dans les options de la mini‑carte.) · Tout le temps | Toujours active | 1 | — | |
| Minerais | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances d'obtenir le double de matériaux collectés. · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Détection de Minerai Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Minerais | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances de redéfinir le grade du minerai. (Non applicable si un minerai de grade supérieur a déjà été trouvé.) · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Récolte Abondante Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Gemmes | La position des gemmes est affichée sur la mini-carte. (Affichage configurable dans les options de la mini‑carte.) · Tout le temps | Toujours active | 1 | — | |
| Gemmes | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances d'obtenir le double de matériaux collectés. · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Détection de Gemme Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Gemmes | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances de redéfinir le grade d'une gemme. (Non applicable si une gemme de grade supérieur a déjà été trouvée.) · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Récolte Abondante Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Bois | La position des bois est affichée sur la mini-carte. (Affichage configurable dans les options de la mini‑carte.) · Tout le temps | Toujours active | 1 | — | |
| Bois | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances d'obtenir le double de matériaux collectés. · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Détection de Bois Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Bois | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances de redéfinir le grade d'un bois. (Non applicable si un bois de grade supérieur a déjà été trouvé.) · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Récolte Abondante Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Herbes | La position des herbes est affichée sur la mini-carte. (Affichage configurable dans les options de la mini‑carte.) · Tout le temps | Toujours active | 1 | — | |
| Herbes | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances d'obtenir le double de matériaux collectés. · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Détection d'Herbe Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Herbes | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances de redéfinir le grade d'une herbe. (Non applicable si une herbe de grade supérieur a déjà été trouvée.) · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Récolte Abondante Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Ingrédient de cuisine | La position des ingrédients de cuisine est affichée sur la mini-carte. (Affichage configurable dans les options de la mini‑carte.) · Tout le temps | Toujours active | 1 | — | |
| Ingrédient de cuisine | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chances d'obtenir le double de matériaux collectés. · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Détection d'Ingrédient de Cuisine Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 | |
| Ingrédient de cuisine | En cas de succès de l'extraction de vitalité, 30 % de chance de réajuster la quantité d'ingrédients de cuisine. (Non applicable si la quantité obtenue est déjà élevée.) · À la fin d'un succès de l'extraction de vitalité | 10% · 20% · 30% | 3 | Récolte Abondante Niv. 1 · Spécialiste dès le niv. 2 |
Niveaux de maîtrise de récolte
La maîtrise de récolte va du niveau 1 à 100. Atteindre le niveau 50 demande 2 127 EXP, puis 5 077 de plus pour le niveau 100. Les niveaux 50 et 100 n'affichent aucune EXP pour le suivant : ce sont des paliers de rang, et l'on passe de Débutant à Spécialiste par l'amélioration de rang. Au total, les niveaux donnent 95 points universels et 14 points de spécialiste.
| Niveau | EXP au suivant |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 21 |
| 3 | 22 |
| 4 | 22 |
| 5 | 23 |
| 6 | 24 |
| 7 | 25 |
| 8 | 26 |
| 9 | 27 |
| 10 | 28 |
| 11 | 29 |
| 12 | 30 |
| 13 | 31 |
| 14 | 31 |
| 15 | 32 |
| 16 | 33 |
| 17 | 34 |
| 18 | 35 |
| 19 | 36 |
| 20 | 36 |
| 21 | 37 |
| 22 | 38 |
| 23 | 39 |
| 24 | 40 |
| 25 | 41 |
| 26 | 42 |
| 27 | 43 |
| 28 | 44 |
| 29 | 46 |
| 30 | 47 |
| 31 | 48 |
| 32 | 49 |
| 33 | 50 |
| 34 | 51 |
| 35 | 53 |
| 36 | 54 |
| 37 | 55 |
| 38 | 57 |
| 39 | 58 |
| 40 | 60 |
| 41 | 61 |
| 42 | 63 |
| 43 | 64 |
| 44 | 66 |
| 45 | 68 |
| 46 | 69 |
| 47 | 71 |
| 48 | 73 |
| 49 | 75 |
| 50 | — |
| 51 | 78 |
| 52 | 79 |
| 53 | 80 |
| 54 | 81 |
| 55 | 82 |
| 56 | 84 |
| 57 | 85 |
| 58 | 86 |
| 59 | 87 |
| 60 | 89 |
| 61 | 90 |
| 62 | 90 |
| 63 | 91 |
| 64 | 92 |
| 65 | 93 |
| 66 | 94 |
| 67 | 95 |
| 68 | 96 |
| 69 | 97 |
| 70 | 98 |
| 71 | 99 |
| 72 | 100 |
| 73 | 101 |
| 74 | 102 |
| 75 | 103 |
| 76 | 104 |
| 77 | 105 |
| 78 | 106 |
| 79 | 107 |
| 80 | 108 |
| 81 | 109 |
| 82 | 110 |
| 83 | 112 |
| 84 | 113 |
| 85 | 114 |
| 86 | 115 |
| 87 | 116 |
| 88 | 117 |
| 89 | 118 |
| 90 | 120 |
| 91 | 121 |
| 92 | 122 |
| 93 | 123 |
| 94 | 124 |
| 95 | 126 |
| 96 | 127 |
| 97 | 128 |
| 98 | 129 |
| 99 | 131 |
Jusqu'au niveau 100, la maîtrise donne 95 points universels et 14 de spécialiste, alors que maximiser toutes les compétences universelles coûte 120 et toutes celles de spécialiste 42.
| Niveau | Rang | EXP au suivant | EXP totale | Points universels | Points de spécialiste |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Débutant | 20 | 0 | — | — |
| 2 | Débutant | 21 | 20 | +1 | — |
| 3 | Débutant | 22 | 41 | +1 | — |
| 4 | Débutant | 22 | 63 | +1 | — |
| 5 | Débutant | 23 | 85 | +1 | — |
| 6 | Débutant | 24 | 108 | +1 | — |
| 7 | Débutant | 25 | 132 | +1 | — |
| 8 | Débutant | 26 | 157 | +1 | — |
| 9 | Débutant | 27 | 183 | +1 | — |
| 10 | Débutant | 28 | 210 | — | +1 |
| 11 | Débutant | 29 | 238 | +1 | — |
| 12 | Débutant | 30 | 267 | +1 | — |
| 13 | Débutant | 31 | 297 | +1 | — |
| 14 | Débutant | 31 | 328 | +1 | — |
| 15 | Débutant | 32 | 359 | +1 | — |
| 16 | Débutant | 33 | 391 | +1 | — |
| 17 | Débutant | 34 | 424 | +1 | — |
| 18 | Débutant | 35 | 458 | +1 | — |
| 19 | Débutant | 36 | 493 | +1 | — |
| 20 | Débutant | 36 | 529 | — | +1 |
| 21 | Débutant | 37 | 565 | +1 | — |
| 22 | Débutant | 38 | 602 | +1 | — |
| 23 | Débutant | 39 | 640 | +1 | — |
| 24 | Débutant | 40 | 679 | +1 | — |
| 25 | Débutant | 41 | 719 | +1 | — |
| 26 | Débutant | 42 | 760 | +1 | — |
| 27 | Débutant | 43 | 802 | +1 | — |
| 28 | Débutant | 44 | 845 | +1 | — |
| 29 | Débutant | 46 | 889 | +1 | — |
| 30 | Débutant | 47 | 935 | — | +1 |
| 31 | Débutant | 48 | 982 | +1 | — |
| 32 | Débutant | 49 | 1 030 | +1 | — |
| 33 | Débutant | 50 | 1 079 | +1 | — |
| 34 | Débutant | 51 | 1 129 | +1 | — |
| 35 | Débutant | 53 | 1 180 | +1 | — |
| 36 | Débutant | 54 | 1 233 | +1 | — |
| 37 | Débutant | 55 | 1 287 | +1 | — |
| 38 | Débutant | 57 | 1 342 | +1 | — |
| 39 | Débutant | 58 | 1 399 | +1 | — |
| 40 | Débutant | 60 | 1 457 | — | +1 |
| 41 | Débutant | 61 | 1 517 | +1 | — |
| 42 | Débutant | 63 | 1 578 | +1 | — |
| 43 | Débutant | 64 | 1 641 | +1 | — |
| 44 | Débutant | 66 | 1 705 | +1 | — |
| 45 | Débutant | 68 | 1 771 | +1 | — |
| 46 | Débutant | 69 | 1 839 | +1 | — |
| 47 | Débutant | 71 | 1 908 | +1 | — |
| 48 | Débutant | 73 | 1 979 | +1 | — |
| 49 | Débutant | 75 | 2 052 | +1 | — |
| 50 | Débutant | — | 2 127 | +1 | +2 |
| 51 | Spécialiste | 78 | 2 127 | +1 | — |
| 52 | Spécialiste | 79 | 2 205 | +1 | — |
| 53 | Spécialiste | 80 | 2 284 | +1 | — |
| 54 | Spécialiste | 81 | 2 364 | +1 | — |
| 55 | Spécialiste | 82 | 2 445 | +1 | — |
| 56 | Spécialiste | 84 | 2 527 | +1 | — |
| 57 | Spécialiste | 85 | 2 611 | +1 | — |
| 58 | Spécialiste | 86 | 2 696 | +1 | — |
| 59 | Spécialiste | 87 | 2 782 | +1 | — |
| 60 | Spécialiste | 89 | 2 869 | +1 | +1 |
| 61 | Spécialiste | 90 | 2 958 | +1 | — |
| 62 | Spécialiste | 90 | 3 048 | +1 | — |
| 63 | Spécialiste | 91 | 3 138 | +1 | — |
| 64 | Spécialiste | 92 | 3 229 | +1 | — |
| 65 | Spécialiste | 93 | 3 321 | +1 | — |
| 66 | Spécialiste | 94 | 3 414 | +1 | — |
| 67 | Spécialiste | 95 | 3 508 | +1 | — |
| 68 | Spécialiste | 96 | 3 603 | +1 | — |
| 69 | Spécialiste | 97 | 3 699 | +1 | — |
| 70 | Spécialiste | 98 | 3 796 | +1 | +1 |
| 71 | Spécialiste | 99 | 3 894 | +1 | — |
| 72 | Spécialiste | 100 | 3 993 | +1 | — |
| 73 | Spécialiste | 101 | 4 093 | +1 | — |
| 74 | Spécialiste | 102 | 4 194 | +1 | — |
| 75 | Spécialiste | 103 | 4 296 | +1 | — |
| 76 | Spécialiste | 104 | 4 399 | +1 | — |
| 77 | Spécialiste | 105 | 4 503 | +1 | — |
| 78 | Spécialiste | 106 | 4 608 | +1 | — |
| 79 | Spécialiste | 107 | 4 714 | +1 | — |
| 80 | Spécialiste | 108 | 4 821 | +1 | +2 |
| 81 | Spécialiste | 109 | 4 929 | +1 | — |
| 82 | Spécialiste | 110 | 5 038 | +1 | — |
| 83 | Spécialiste | 112 | 5 148 | +1 | — |
| 84 | Spécialiste | 113 | 5 260 | +1 | — |
| 85 | Spécialiste | 114 | 5 373 | +1 | — |
| 86 | Spécialiste | 115 | 5 487 | +1 | — |
| 87 | Spécialiste | 116 | 5 602 | +1 | — |
| 88 | Spécialiste | 117 | 5 718 | +1 | — |
| 89 | Spécialiste | 118 | 5 835 | +1 | — |
| 90 | Spécialiste | 120 | 5 953 | +1 | +2 |
| 91 | Spécialiste | 121 | 6 073 | +1 | — |
| 92 | Spécialiste | 122 | 6 194 | +1 | — |
| 93 | Spécialiste | 123 | 6 316 | +1 | — |
| 94 | Spécialiste | 124 | 6 439 | +1 | — |
| 95 | Spécialiste | 126 | 6 563 | +1 | — |
| 96 | Spécialiste | 127 | 6 689 | +1 | — |
| 97 | Spécialiste | 128 | 6 816 | +1 | — |
| 98 | Spécialiste | 129 | 6 944 | +1 | — |
| 99 | Spécialiste | 131 | 7 073 | +1 | — |
| 100 | Spécialiste | — | 7 204 | +1 | +2 |
Odyle
Points de type Odyle (3) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
Minerai
Points de type Minerai (2) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
Gemmes
Points de type Gemmes (6) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
Bois
Points de type Bois (2) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
Herbes
Points de type Herbes (4) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
Légumes
Points de type Légumes (4) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
| Matériaux | Cartes | Zones | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Morfa | 1 | Altgard, Morheim | Cimetière sans Nom, Uruthumheim, Gisement de Fafnite, Canyon de Halabana +2 | 7 | |
| Coriolus | 1 | Verteron, Eltnen | Marais Contaminé, Village Aullaeu, Sanctuaire Contaminé, Site du Temple Divin Détruit +3 | 9 | |
| Kukuru | 1 | Verteron, Eltnen | Vallée de Cantas Est, Forêt des Exilés, Col du Pèlerin, Sud du Plateau d'Altamia +5 | 12 | |
| Ohkra | 1 | Altgard, Morheim | Forêt de Purification, Colline Silencieuse, Village des Griffes Noires, Col des glaces +2 | 7 |
Baies
Points de type Baies (2) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
| Matériaux | Cartes | Zones | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Raydam | 1 | Altgard, Morheim | Site de Crash du Dredgion, Est des Collines de Gribade, Étang de Tranein, Plaines de Patamor +2 | 7 | |
| Méla | 1 | Verteron, Eltnen | Vallée de Cantas Ouest, Est de la Forêt de Tolbas, Ouest du Plateau d'Altamia, Canyon d'Altamia +3 | 13 |
Coquillages
Points de type Coquillages (4) avec leurs matériaux et leurs emplacements.
| Matériaux | Cartes | Zones | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Inina | 1 | Verteron, Eltnen | Sentier de Kraka, Cours Moyen de la Rivière Ellun, Sud de la Forêt de Tolbas, Est de la Forêt de Tolbas +5 | 14 | |
| Conide | 1 | Altgard, Morheim | Forêt de Moslan, Sud des Collines de Gribade, Étang de Tranein, Col des glaces +3 | 8 | |
| Pujery | 1 | Altgard, Morheim | Forêt de Moslan, Étang de Tranein, Lac d'Idun, Col des glaces +2 | 6 | |
| Cypri | 1 | Verteron, Eltnen | Sentier de Kraka, Vallée de Cantas Ouest, Ruines de la Forteresse de Verteron, Sud de la Forêt de Tolbas +7 | 12 |
Matériaux récoltés et ce qu'ils permettent de fabriquer
46 matériaux récoltés entrent dans des recettes. Les plus utilisés sont en tête ; chacun renvoie à sa page, qui liste toutes les recettes qui l'utilisent.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Les points de récolte sont la principale source de matériaux d'artisanat dans AION 2. Le client global définit 27 types en 8 groupes, répartis sur 363 groupes d'apparition dans 79 zones. Chaque ligne indique les matériaux d'un point (chacun renvoie à sa fiche et aux recettes qui l'utilisent) et les zones où il apparaît, visibles aussi en calque sur la carte interactive.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Récolte dans AION 2 : FAQ
Que peut-on récolter dans AION 2 ?
Les points de récolte sont de ces types : Odyle, Minerai, Gemmes, Bois, Herbes, Légumes, Baies et Coquillages. Chacun donne les matériaux listés dans les tableaux.
Où sont les points de récolte ?
Chaque ligne indique les zones d'apparition ; ouvrez une zone pour sa carte, ou activez le calque de récolte sur la carte interactive.
Quelle maîtrise de récolte demandent les points de récolte d'AION 2 ?
Les points de récolte vont de la maîtrise 1 à 1. Raydam demande la plus haute, maîtrise 1 ; triez n'importe quel tableau de cette page par Maîtrise pour planifier votre parcours.
Quel matériau récolté entre dans le plus de recettes d'AION 2 ?
Od éclatant entre dans 228 recettes, plus que tout autre matériau récolté.
Quelles compétences de récolte existe-t-il dans AION 2 ?
Il existe 21 compétences d'Extraction de Vitalité. Les universelles (Mains Expertes, Toucher Délicat et Déesse de la Chance) améliorent chaque tentative ; les 18 autres sont des compétences de spécialiste pour 6 familles de matériaux : elles affichent les points sur la minicarte, doublent la récolte ou relancent le rang du matériau.
Comment obtenir des points de compétence de récolte dans AION 2 ?
Les niveaux de maîtrise de récolte les accordent : 95 points universels et 14 de spécialiste au total du niveau 1 à 100. Maximiser toutes les compétences universelles coûte 120 points et toutes celles de spécialiste 42. Atteindre la maîtrise 50 demande 2 127 EXP.


