Emblème de la classe Assassin

AssassinGuide de classe Assassin AION 2 · Dégâts · Dagues

Dégâts

Le Assassin est une classe Dégâts d'AION 2 qui se bat avec l'arme Dagues. Il dispose de 35 compétences (12 actives, 10 passives et 13 stigmas) et de 5 plateaux Daevanion.

L'Assassin se sert de sa furtivité pour se cacher de ses ennemis et les frapper dans le dos. Maniant deux dagues, il se distingue par sa VIT d'attaque élevée et par ses enchaînements combinant le poison et étourdissement.

Rôle
Dégâts
Arme principale
Dagues
Compétences
12 actives · 10 passives · 13 stigmas
Stigmas dès
Niv. 22
Plateaux Daevanion
5
PV au niv. 100
11 000

Présentation du Assassin

Données du jeu

Le Assassin est une classe Dégâts qui combat avec l'arme Dagues. Il apprend 12 compétences actives entre les niveaux 1 et 16 (la dernière est Dissipation de choc), 10 passives et 13 compétences de stigma débloquées au niveau 22.

La progression du Assassin passe aussi par 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel), ouverts entre les niveaux 12 et 45, qui ajoutent des stats ou des niveaux de compétence. Au niveau 100, un Assassin a 11 000 PV de base sans équipement.

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu

Compétences actives du Assassin

Les 12 compétences actives dans l'ordre de déblocage, avec recharge et effet au niveau 1. Ouvrez-en une pour tous les niveaux et spécialisations.

Icône de la compétence Entaille rapide
CompétenceDébloquéeRechargeNiveau maxEffet (niveau 1)
Entaille rapideNiv. 1—40Inflige 61 (+70% Attaque) à 61 (+70% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM.
Rugissement bestialNiv. 1—40Inflige 68 (+83,5% Attaque) à 68 (+83,5% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 1 glyphe pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
EmbuscadeNiv. 120 s40En se déplaçant derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 (+100% Attaque) à 52 (+100% Attaque) DGT. Fait pivoter la cible à la cible et lui inflige Étourdissement pendant…
Attaque surpriseNiv. 310 s40Inflige 126 (+138% Attaque) à 126 (+138% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Augmente les DGT de 30 % en attaquant la cible dans le dos. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Coup au cœurNiv. 45 s40S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 (+122% Attaque) à 111 (+122% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. DGT sur la jauge de…
Tempête déferlanteNiv. 5—40Inflige 107 (+82,5% Attaque) à 107 (+82,5% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m.
Entaille tourbillonnanteNiv. 710 s40Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 (+177% Attaque) à 300 (+177% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chances de la faire pivoter et de lui infliger…
Entaille éclairNiv. 810 s40Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 (+107% Attaque) à 181 (+107% Attaque) DGT à 4 ennemis max et a 40 % de chances de leur infliger…
InfiltrationNiv. 1020 s40Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible à moins de 10 m et inflige 239 (+105% Attaque) à 239 (+105% Attaque) DGT, et a 50 % de…
Chute de l'ombreNiv. 1220 s40Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 (+204% Attaque) à 465 (+204% Attaque) DGT et lui inflige Renversement pendant 3s. A 5 % de chances…
Explosion de glypheNiv. 1410 s40Inflige 663 (+220% Attaque) à 663 (+220% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et inflige Étourdissement pendant 3s. Multiplie les…
Dissipation de chocNiv. 1660 s40Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5s. Ténacité : immunité aux altérations d'état…

Compétences passives du Assassin

10 bonus permanents que le Assassin apprend en montant de niveau.

Icône de la compétence Sixième sens exacerbé
CompétenceDébloquéeRechargeNiveau maxEffet (niveau 1)
Sixième sens exacerbéNiv. 1—40Augmente l'Esquive du lanceur de 200 et les PV de 150. Augmente les PV max de 6 % supplémentaires et restaure 85 (+100% Attaque) à 102 de PV lors de l'Esquive. Temps de recharge…
Exploitation de faiblesseNiv. 6—40Augmente le CRIT de 100. Confère 25 % de chances d'augmenter l'ATQ de 5,5 % pendant 10s et 7 % de chances d'invoquer jusqu'à 5 clones lors d'un CRIT. Chaque clone inflige 17…
Enduction de poisonNiv. 9—40Confère 15 % de chances de réduire de 12 % les soins reçus par la cible et de l'empoisonner pendant 10s lors d'une attaque réussie. Le poison inflige 233 (+138% Attaque) à 233…
Coup puissant arrièreNiv. 11—40Augmente le Boost des DGT dans le dos de 3 %, le Boost des DGT JcE de 3 %, le Boost de DGT JcJ de 1,5 %.
Position d'assautNiv. 13—40Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 6 %.
Coup de chocNiv. 15—40Augmente le Taux d'état de choc du lanceur de 11,2 % et le Coup puissant de 0,3 %.
Position d'attaque surpriseNiv. 17—40Reçoit l'effet Attaque-surprise pendant 10 s lors de l'utilisation de Ruée ou de compétences de déplacement. Attaque-surprise : confère 50 % de chances d'infliger 152 (+39%…
Brèche de défenseNiv. 21—40Réduit la DÉF de la cible de 12 % et la RÉS aux altérations d'état de 11 % pendant 10s à chaque attaque portée contre une cible affectée par un état de type Choc. Temps de…
Pacte de revitalisationNiv. 23—40Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pendant 5s si le coup est reçu sous Étourdissement, Renversement,…
DéterminationNiv. 25—40Inflige 228 (+37,5% Attaque) à 228 (+37,5% Attaque) DGT à chaque attaque portée à une cible ayant 30 % de PV ou moins. Temps de recharge : 1s

Compétences de stigma du Assassin

13 compétences de stigma se débloquent au niveau 22 et montent jusqu'au niveau 25. C'est là que les builds de Assassin divergent le plus.

Icône de la compétence Marche de l'ombre
CompétenceDébloquéeRechargeNiveau maxEffet (niveau 1)
Marche de l'ombreNiv. 22120 s40Confère Furtivité pendant 20s. L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut être utilisé pendant le combat.
Pacte d'EsquiveNiv. 2290 s40Dissipe Lenteur et Entrave qui affectent le lanceur et augmente l'Esquive de 200 pendant 10s. Confère l'immunité à la Lenteur et à l'Entrave. Les effets d'augmentation du temps…
Croc sauvageNiv. 2260 s40Inflige 1 074 (+200% Attaque) à 1 074 (+200% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 5 glyphes pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 50
Pacte de céléritéNiv. 2260 s40Augmente la VIT de combat du lanceur de 20 % pendant 10s.
Attaque d'assautNiv. 22120 s40Inflige 977 (+182% Attaque) à 977 (+182% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant…
Lancer de lame obscureNiv. 2230 s40Inflige 778 (+145% Attaque) à 778 (+145% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m, et lui inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5s. DGT sur la jauge de…
Pas de l'ombreNiv. 2245 s40Inflige 832 (+155% Attaque) à 832 (+155% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Se déplace vers l'arrière et confère Furtivité pendant 3s.
Bombe fumigèneNiv. 2230 s40Inflige 966 (+180% Attaque) à 966 (+180% Attaque) DGT à une cible à moins de 10 m et lui inflige Cécité pendant 5s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Dague de TrinielNiv. 2245 s40Inflige 1 374 (+256% Attaque) à 1 374 (+256% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m et augmente le temps de recharge de toutes ses compétences de 5 %. Augmente les DGT de 30 %…
Ligotage aérienNiv. 22120 s40Inflige 837 (+156% Attaque) à 837 (+156% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m et a 50 % de chances d'infliger Entrave aérienne pendant 3s. À la cible avec 5 cumuls de glyphes,…
Position d'EsquiveNiv. 2220 s40Esquive à coup sûr tous les DGT pendant un court instant. Régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110 lors d'une Esquive réussie.
Clone illusoireNiv. 2290 s40Supprime le temps de recharge de la compétence [Coup au cœur] et inflige des DGT supplémentaires équivalents à 20 % de toutes les attaques pendant 10s.
Spirale tranchanteNiv. 2290 s40Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 1 074 (+200% Attaque) à 1 074 (+200% Attaque) DGT. Dissipe 1 amélioration. Inflige 386 (+72% Attaque) à 386 (+72% Attaque) DGT…

Les emplacements de spécialisation s'ouvrent aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.

Plateaux Daevanion du Assassin

Planificateur Daevanion →

5 plateaux du niveau 12 au 45. Planifiez-les nœud par nœud dans le Planificateur Daevanion.

PlateauNiveau requisNœuds de statsNœuds de compétencePoints au total
NezekanNiv. 126622134
ZikelNiv. 206622134
VaizelNiv. 306622134
TrinielNiv. 409422168
AzphelNiv. 451520232

Stats de base du Assassin par niveau

Ce que la classe gagne en montant de niveau, sans équipement.

NiveauPVDÉF supplémentaireATQ supplémentaire
1100106
101 01010017
202 04020030
303 09030042
454 70245061
606 36060080
808 640800105
10011 0001 000130

Meilleures armes du Assassin

Tout voir →

83 armes du client mondial qu'un Assassin peut équiper, par niveau d'objet décroissant.

Le Assassin est une classe Dégâts construite autour de l'arme Dagues. Avec 12 compétences actives, 10 passives et 13 stigmas plus 5 plateaux Daevanion, sa puissance dépend des compétences montées et des nœuds choisis. L'arme Assassin la plus forte du client mondial est Griffe de Ludra, niveau d'objet 102.

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FAQ Assassin

Quel rôle joue le Assassin dans AION 2 ?

Le Assassin est une classe Dégâts. Il combat avec l'arme Dagues et apprend 12 compétences actives en progressant.

Quelle arme utilise le Assassin ?

L'arme principale du Assassin est l'arme Dagues. La plus forte du client mondial est Griffe de Ludra, niveau d'objet 102.

Combien de compétences a le Assassin ?

35 compétences : 12 actives, 10 passives et 13 stigmas. Les actives et passives montent jusqu'au niveau 40, les stigmas jusqu'au niveau 25.

Quand le Assassin débloque-t-il les stigmas ?

Les stigmas se débloquent au niveau de personnage 22. Les emplacements de spécialisation s'ouvrent ensuite aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.

Comment fonctionnent les plateaux Daevanion du Assassin ?

Le Assassin dispose de 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel) ouverts du niveau 12 au 45. Dépenser des points Daevanion dans les nœuds ajoute des stats ou des niveaux de compétence.

Quelle est la meilleure arme du Assassin ?

Au niveau d'objet, Griffe de Ludra (Unique, niveau 102) est l'arme Dagues la plus forte qu'un Assassin puisse équiper dans le client mondial.