
AssassinGuide de classe Assassin AION 2 · Dégâts · Dagues
Le Assassin est une classe Dégâts d'AION 2 qui se bat avec l'arme Dagues. Il dispose de 35 compétences (12 actives, 10 passives et 13 stigmas) et de 5 plateaux Daevanion.
L'Assassin se sert de sa furtivité pour se cacher de ses ennemis et les frapper dans le dos. Maniant deux dagues, il se distingue par sa VIT d'attaque élevée et par ses enchaînements combinant le poison et étourdissement.
- Rôle
- Dégâts
- Arme principale
- Dagues
- Compétences
- 12 actives · 10 passives · 13 stigmas
- Stigmas dès
- Niv. 22
- Plateaux Daevanion
- 5
- PV au niv. 100
- 11 000
Présentation du Assassin
Données du jeuLe Assassin est une classe Dégâts qui combat avec l'arme Dagues. Il apprend 12 compétences actives entre les niveaux 1 et 16 (la dernière est Dissipation de choc), 10 passives et 13 compétences de stigma débloquées au niveau 22.
La progression du Assassin passe aussi par 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel), ouverts entre les niveaux 12 et 45, qui ajoutent des stats ou des niveaux de compétence. Au niveau 100, un Assassin a 11 000 PV de base sans équipement.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Compétences actives du Assassin
Les 12 compétences actives dans l'ordre de déblocage, avec recharge et effet au niveau 1. Ouvrez-en une pour tous les niveaux et spécialisations.
| Compétence | Débloquée | Recharge | Niveau max | Effet (niveau 1) |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 | — | 40 | Inflige 61 (+70% Attaque) à 61 (+70% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. | |
| Niv. 1 | — | 40 | Inflige 68 (+83,5% Attaque) à 68 (+83,5% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 1 glyphe pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2 | |
| Niv. 1 | 20 s | 40 | En se déplaçant derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 (+100% Attaque) à 52 (+100% Attaque) DGT. Fait pivoter la cible à la cible et lui inflige Étourdissement pendant… | |
| Niv. 3 | 10 s | 40 | Inflige 126 (+138% Attaque) à 126 (+138% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Augmente les DGT de 30 % en attaquant la cible dans le dos. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7 | |
| Niv. 4 | 5 s | 40 | S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 (+122% Attaque) à 111 (+122% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. DGT sur la jauge de… | |
| Niv. 5 | — | 40 | Inflige 107 (+82,5% Attaque) à 107 (+82,5% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m. | |
| Niv. 7 | 10 s | 40 | Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 (+177% Attaque) à 300 (+177% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chances de la faire pivoter et de lui infliger… | |
| Niv. 8 | 10 s | 40 | Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 (+107% Attaque) à 181 (+107% Attaque) DGT à 4 ennemis max et a 40 % de chances de leur infliger… | |
| Niv. 10 | 20 s | 40 | Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible à moins de 10 m et inflige 239 (+105% Attaque) à 239 (+105% Attaque) DGT, et a 50 % de… | |
| Niv. 12 | 20 s | 40 | Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 (+204% Attaque) à 465 (+204% Attaque) DGT et lui inflige Renversement pendant 3s. A 5 % de chances… | |
| Niv. 14 | 10 s | 40 | Inflige 663 (+220% Attaque) à 663 (+220% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et inflige Étourdissement pendant 3s. Multiplie les… | |
| Niv. 16 | 60 s | 40 | Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5s. Ténacité : immunité aux altérations d'état… |
Compétences passives du Assassin
10 bonus permanents que le Assassin apprend en montant de niveau.
| Compétence | Débloquée | Recharge | Niveau max | Effet (niveau 1) |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 | — | 40 | Augmente l'Esquive du lanceur de 200 et les PV de 150. Augmente les PV max de 6 % supplémentaires et restaure 85 (+100% Attaque) à 102 de PV lors de l'Esquive. Temps de recharge… | |
| Niv. 6 | — | 40 | Augmente le CRIT de 100. Confère 25 % de chances d'augmenter l'ATQ de 5,5 % pendant 10s et 7 % de chances d'invoquer jusqu'à 5 clones lors d'un CRIT. Chaque clone inflige 17… | |
| Niv. 9 | — | 40 | Confère 15 % de chances de réduire de 12 % les soins reçus par la cible et de l'empoisonner pendant 10s lors d'une attaque réussie. Le poison inflige 233 (+138% Attaque) à 233… | |
| Niv. 11 | — | 40 | Augmente le Boost des DGT dans le dos de 3 %, le Boost des DGT JcE de 3 %, le Boost de DGT JcJ de 1,5 %. | |
| Niv. 13 | — | 40 | Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 6 %. | |
| Niv. 15 | — | 40 | Augmente le Taux d'état de choc du lanceur de 11,2 % et le Coup puissant de 0,3 %. | |
| Niv. 17 | — | 40 | Reçoit l'effet Attaque-surprise pendant 10 s lors de l'utilisation de Ruée ou de compétences de déplacement. Attaque-surprise : confère 50 % de chances d'infliger 152 (+39%… | |
| Niv. 21 | — | 40 | Réduit la DÉF de la cible de 12 % et la RÉS aux altérations d'état de 11 % pendant 10s à chaque attaque portée contre une cible affectée par un état de type Choc. Temps de… | |
| Niv. 23 | — | 40 | Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pendant 5s si le coup est reçu sous Étourdissement, Renversement,… | |
| Niv. 25 | — | 40 | Inflige 228 (+37,5% Attaque) à 228 (+37,5% Attaque) DGT à chaque attaque portée à une cible ayant 30 % de PV ou moins. Temps de recharge : 1s |
Compétences de stigma du Assassin
13 compétences de stigma se débloquent au niveau 22 et montent jusqu'au niveau 25. C'est là que les builds de Assassin divergent le plus.
| Compétence | Débloquée | Recharge | Niveau max | Effet (niveau 1) |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 22 | 120 s | 40 | Confère Furtivité pendant 20s. L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut être utilisé pendant le combat. | |
| Niv. 22 | 90 s | 40 | Dissipe Lenteur et Entrave qui affectent le lanceur et augmente l'Esquive de 200 pendant 10s. Confère l'immunité à la Lenteur et à l'Entrave. Les effets d'augmentation du temps… | |
| Niv. 22 | 60 s | 40 | Inflige 1 074 (+200% Attaque) à 1 074 (+200% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 5 glyphes pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 50 | |
| Niv. 22 | 60 s | 40 | Augmente la VIT de combat du lanceur de 20 % pendant 10s. | |
| Niv. 22 | 120 s | 40 | Inflige 977 (+182% Attaque) à 977 (+182% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant… | |
| Niv. 22 | 30 s | 40 | Inflige 778 (+145% Attaque) à 778 (+145% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m, et lui inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5s. DGT sur la jauge de… | |
| Niv. 22 | 45 s | 40 | Inflige 832 (+155% Attaque) à 832 (+155% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Se déplace vers l'arrière et confère Furtivité pendant 3s. | |
| Niv. 22 | 30 s | 40 | Inflige 966 (+180% Attaque) à 966 (+180% Attaque) DGT à une cible à moins de 10 m et lui inflige Cécité pendant 5s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15 | |
| Niv. 22 | 45 s | 40 | Inflige 1 374 (+256% Attaque) à 1 374 (+256% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m et augmente le temps de recharge de toutes ses compétences de 5 %. Augmente les DGT de 30 %… | |
| Niv. 22 | 120 s | 40 | Inflige 837 (+156% Attaque) à 837 (+156% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m et a 50 % de chances d'infliger Entrave aérienne pendant 3s. À la cible avec 5 cumuls de glyphes,… | |
| Niv. 22 | 20 s | 40 | Esquive à coup sûr tous les DGT pendant un court instant. Régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110 lors d'une Esquive réussie. | |
| Niv. 22 | 90 s | 40 | Supprime le temps de recharge de la compétence [Coup au cœur] et inflige des DGT supplémentaires équivalents à 20 % de toutes les attaques pendant 10s. | |
| Niv. 22 | 90 s | 40 | Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 1 074 (+200% Attaque) à 1 074 (+200% Attaque) DGT. Dissipe 1 amélioration. Inflige 386 (+72% Attaque) à 386 (+72% Attaque) DGT… |
Les emplacements de spécialisation s'ouvrent aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.
Plateaux Daevanion du Assassin
Planificateur Daevanion →5 plateaux du niveau 12 au 45. Planifiez-les nœud par nœud dans le Planificateur Daevanion.
| Plateau | Niveau requis | Nœuds de stats | Nœuds de compétence | Points au total |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Niv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Niv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Niv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Niv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Niv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Stats de base du Assassin par niveau
Ce que la classe gagne en montant de niveau, sans équipement.
| Niveau | PV | DÉF supplémentaire | ATQ supplémentaire |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1 010 | 100 | 17 |
| 20 | 2 040 | 200 | 30 |
| 30 | 3 090 | 300 | 42 |
| 45 | 4 702 | 450 | 61 |
| 60 | 6 360 | 600 | 80 |
| 80 | 8 640 | 800 | 105 |
| 100 | 11 000 | 1 000 | 130 |
Meilleures armes du Assassin
Tout voir →83 armes du client mondial qu'un Assassin peut équiper, par niveau d'objet décroissant.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | Catégorie |
|---|---|---|---|
| Unique | 102 | Dagues | |
| Unique | 102 | Dagues | |
| Unique | 102 | Dagues | |
| Unique | 94 | Dagues | |
| Unique | 94 | Dagues | |
| Dague de l'Abîme | Unique | 86 | Dagues |
| Unique | 86 | Dagues | |
| Unique | 86 | Dagues | |
| Unique | 86 | Dagues | |
| Unique | 78 | Dagues | |
| Unique | 78 | Dagues | |
| Unique | 70 | Dagues |
Le Assassin est une classe Dégâts construite autour de l'arme Dagues. Avec 12 compétences actives, 10 passives et 13 stigmas plus 5 plateaux Daevanion, sa puissance dépend des compétences montées et des nœuds choisis. L'arme Assassin la plus forte du client mondial est Griffe de Ludra, niveau d'objet 102.
Voir aussi
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FAQ Assassin
Quel rôle joue le Assassin dans AION 2 ?
Le Assassin est une classe Dégâts. Il combat avec l'arme Dagues et apprend 12 compétences actives en progressant.
Quelle arme utilise le Assassin ?
L'arme principale du Assassin est l'arme Dagues. La plus forte du client mondial est Griffe de Ludra, niveau d'objet 102.
Combien de compétences a le Assassin ?
35 compétences : 12 actives, 10 passives et 13 stigmas. Les actives et passives montent jusqu'au niveau 40, les stigmas jusqu'au niveau 25.
Quand le Assassin débloque-t-il les stigmas ?
Les stigmas se débloquent au niveau de personnage 22. Les emplacements de spécialisation s'ouvrent ensuite aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.
Comment fonctionnent les plateaux Daevanion du Assassin ?
Le Assassin dispose de 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel) ouverts du niveau 12 au 45. Dépenser des points Daevanion dans les nœuds ajoute des stats ou des niveaux de compétence.
Quelle est la meilleure arme du Assassin ?
Au niveau d'objet, Griffe de Ludra (Unique, niveau 102) est l'arme Dagues la plus forte qu'un Assassin puisse équiper dans le client mondial.