Emblème de la classe Clerc

ClercGuide de classe Clerc AION 2 · Soigneur · Masses

Soigneur

Le Clerc est une classe Soigneur d'AION 2 qui se bat avec l'arme Masses. Il dispose de 35 compétences (12 actives, 10 passives et 13 stigmas) et de 5 plateaux Daevanion.

Le Clerc est un soigneur typique régénérant les PV de ses alliés. Protégeant ses alliés en leur assurant des soins constants quelle que soit la situation, c'est un pilier indispensable lors d'un combat en groupe.

Rôle
Soigneur
Arme principale
Masses
Compétences
12 actives · 10 passives · 13 stigmas
Stigmas dès
Niv. 22
Plateaux Daevanion
5
PV au niv. 100
11 000

Présentation du Clerc

Données du jeu

Le Clerc est une classe Soigneur qui combat avec l'arme Masses. Il apprend 12 compétences actives entre les niveaux 1 et 16 (la dernière est Dissipation de choc), 10 passives et 13 compétences de stigma débloquées au niveau 22.

La progression du Clerc passe aussi par 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel), ouverts entre les niveaux 12 et 45, qui ajoutent des stats ou des niveaux de compétence. Au niveau 100, un Clerc a 11 000 PV de base sans équipement.

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu

Compétences actives du Clerc

Les 12 compétences actives dans l'ordre de déblocage, avec recharge et effet au niveau 1. Ouvrez-en une pour tous les niveaux et spécialisations.

Icône de la compétence Sanction de la terre
CompétenceDébloquéeRechargeNiveau maxEffet (niveau 1)
Sanction de la terreNiv. 1—40Inflige 50 (+48,3% Attaque) à 50 (+48,3% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.
Éclair de jugementNiv. 1—40Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 81 (+108,6% Attaque) à 81 (+108,6% Attaque) DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de…
Sceau d'affaiblissementNiv. 110 s40Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59 (+113,3% Attaque) à 59 (+113,3% Attaque) DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit…
Aura sacréeNiv. 330 s40Invoque une Aura sacrée près du lanceur pendant 5 s. Stationnaire, l'aura inflige à intervalles réguliers 394 (+431,1% Attaque) DGT de terre à la cible désignée à moins de 20 m.
Enchaînement de douleurNiv. 420 s40Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 138 (+151,8% Attaque) à 138 (+151,8% Attaque) DGT de terre à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible.…
Foudre déferlanteNiv. 5—40Inflige 147 (+113% Attaque) à 147 (+113% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m.
Lumière de restaurationNiv. 730 s40Régénère 616 à 739 PV toutes les 2s pendant 30s pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m.
CondamnationNiv. 83 s40Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 325 (+192,1% Attaque) à 325 (+192,1% Attaque) DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à…
Lumière de soinNiv. 106 s40Régénère 192 (+100% Attaque) à 211 PV pour le lanceur et le membre du groupe aux PV les plus bas à moins de 40 m.
Halo de récupérationNiv. 1212 s40Régénère 379 (+100% Attaque) à 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un rayon de 40 m.
FulgurationNiv. 1445 s40Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 987 (+327,6% Attaque) à 2 963 (+982,8% Attaque) DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Niveau de charge…
Dissipation de chocNiv. 1660 s40Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5s. Ténacité : immunité aux altérations d'état…

Compétences passives du Clerc

10 bonus permanents que le Clerc apprend en montant de niveau.

Icône de la compétence Faveur chaleureuse
CompétenceDébloquéeRechargeNiveau maxEffet (niveau 1)
Faveur chaleureuseNiv. 1—40Augmente les PV max de 6 % et les PM max de 7 %.
Faveur des Seigneurs EmpyréensNiv. 6—40Augmente le Blocage de 200 et régénère 53 (+100% Attaque) à 64 des PV lors d'un Blocage réussi. Temps de recharge : 3s
Grâce des Seigneurs EmpyréensNiv. 9—40Augmente la CRIT 100, le Coup puissant de 0,2 % et inflige 71 (+42% Attaque) à 71 (+42% Attaque) DGT supplémentaires à chaque attaque portée contre une cible. Temps de recharge :…
Soins améliorésNiv. 11—40Augmente le Boost de soins du lanceur de 22 400 % de l'attaque
Voile d'immortalitéNiv. 13—40Augmente la DÉF du lanceur de 2 % et la RÉS CRIT de 100.
Régénération obstruéeNiv. 15—40Confère 7 % de chances de réduire de 32 % pendant 5s lors d'une attaque réussie. Temps de recharge : 5s
Prière de concentrationNiv. 17—40Crée un bouclier protecteur qui bloque 424 DGT et augmente le Boost de soins de 20 % pendant 30s lorsque les PV tombent à 50 % ou moins. Temps de recharge : 60s
Grâce de la terreNiv. 21—40Augmente le Boost de DGT CRIT de 10,5 % et la Précision de 100.
Volonté de survieNiv. 23—40Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 12 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 6 % pendant 5s si le coup est reçu sous…
Faveur éclatanteNiv. 25—40Régénère 384 (+100% Attaque) à 461 PV au lanceur et aux membres du groupe dans un rayon de 40 m. Temps de recharge : 5s

Compétences de stigma du Clerc

13 compétences de stigma se débloquent au niveau 22 et montent jusqu'au niveau 25. C'est là que les builds de Clerc divergent le plus.

Icône de la compétence Châtiment de la Terre
CompétenceDébloquéeRechargeNiveau maxEffet (niveau 1)
Châtiment de la TerreNiv. 2230 s25Inflige 1 186 (+221% Attaque) à 1 186 (+221% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m et 1 186 (+221% Attaque) DGT toutes les 1s pendant 10s. DGT sur la jauge de…
Explosion de pouvoirNiv. 2260 s25Inflige 1 154 (+215% Attaque) à 1 154 (+215% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 50
Voix de l'anéantissementNiv. 2260 s25Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1 100 (+205% Attaque) à 1 100 (+205% Attaque) DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Inflige 2 862…
Sceau d'assautNiv. 22120 s25Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m, inflige 891 (+166% Attaque) à 891 (+166% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis à 4 m avec 30 % de chances d'infliger Entrave. Les…
AbsolutionNiv. 2290 s25Dissipe 2 affaiblissements max et régénère 1 602 (+100% Attaque) à 1 762 PV pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m.
RédemptionNiv. 22150 s25Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont…
Aura nobleNiv. 2260 s25Invoque une Aura noble près du lanceur qui dure pendant 300s. L'aura vous suit et attaque la cible en même temps que vous. Inflige 472 (+88% Attaque) à 472 (+88% Attaque) DGT à…
EntraveNiv. 2260 s25Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 (+175% Attaque) à 939 (+175% Attaque) DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances…
Pouvoir de la vieNiv. 2290 s25Confère Pouvoir de la vie pendant 20s. Pendant la durée de l'effet, régénère 90 (+100% Attaque) à 100 PV toutes les 2s pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m.
Lumière de protectionNiv. 225 s25Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10,5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5,25 % pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne…
Prière d'amplificationNiv. 2260 s25Augmente l'ATQ de 20 % pendant 10s.
Pouvoir de YustielNiv. 2260 s25Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pendant 10s au lanceur et aux membres du groupe dans un rayon de 40 m. Les effets d'augmentation du…
Appel de résurrectionNiv. 22120 s25Ressuscite près du lanceur des membres du groupe morts à moins de 40 m.

Les emplacements de spécialisation s'ouvrent aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.

Plateaux Daevanion du Clerc

Planificateur Daevanion →

5 plateaux du niveau 12 au 45. Planifiez-les nœud par nœud dans le Planificateur Daevanion.

PlateauNiveau requisNœuds de statsNœuds de compétencePoints au total
NezekanNiv. 126622134
ZikelNiv. 206622134
VaizelNiv. 306622134
TrinielNiv. 409422168
AzphelNiv. 451520232

Stats de base du Clerc par niveau

Ce que la classe gagne en montant de niveau, sans équipement.

NiveauPVDÉF supplémentaireATQ supplémentaire
1100106
101 01010017
202 04020030
303 09030042
454 70245061
606 36060080
808 640800105
10011 0001 000130

Meilleures armes du Clerc

Tout voir →

83 armes du client mondial qu'un Clerc peut équiper, par niveau d'objet décroissant.

Le Clerc est une classe Soigneur construite autour de l'arme Masses. Avec 12 compétences actives, 10 passives et 13 stigmas plus 5 plateaux Daevanion, sa puissance dépend des compétences montées et des nœuds choisis. L'arme Clerc la plus forte du client mondial est Masse destructrice de Ludra, niveau d'objet 102.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Clerc

Quel rôle joue le Clerc dans AION 2 ?

Le Clerc est une classe Soigneur. Il combat avec l'arme Masses et apprend 12 compétences actives en progressant.

Quelle arme utilise le Clerc ?

L'arme principale du Clerc est l'arme Masses. La plus forte du client mondial est Masse destructrice de Ludra, niveau d'objet 102.

Combien de compétences a le Clerc ?

35 compétences : 12 actives, 10 passives et 13 stigmas. Les actives et passives montent jusqu'au niveau 40, les stigmas jusqu'au niveau 25.

Quand le Clerc débloque-t-il les stigmas ?

Les stigmas se débloquent au niveau de personnage 22. Les emplacements de spécialisation s'ouvrent ensuite aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.

Comment fonctionnent les plateaux Daevanion du Clerc ?

Le Clerc dispose de 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel) ouverts du niveau 12 au 45. Dépenser des points Daevanion dans les nœuds ajoute des stats ou des niveaux de compétence.

Quelle est la meilleure arme du Clerc ?

Au niveau d'objet, Masse destructrice de Ludra (Unique, niveau 102) est l'arme Masses la plus forte qu'un Clerc puisse équiper dans le client mondial.