
ClercGuide de classe Clerc AION 2 · Soigneur · Masses
Le Clerc est une classe Soigneur d'AION 2 qui se bat avec l'arme Masses. Il dispose de 35 compétences (12 actives, 10 passives et 13 stigmas) et de 5 plateaux Daevanion.
Le Clerc est un soigneur typique régénérant les PV de ses alliés. Protégeant ses alliés en leur assurant des soins constants quelle que soit la situation, c'est un pilier indispensable lors d'un combat en groupe.
- Rôle
- Soigneur
- Arme principale
- Masses
- Compétences
- 12 actives · 10 passives · 13 stigmas
- Stigmas dès
- Niv. 22
- Plateaux Daevanion
- 5
- PV au niv. 100
- 11 000
Présentation du Clerc
Données du jeuLe Clerc est une classe Soigneur qui combat avec l'arme Masses. Il apprend 12 compétences actives entre les niveaux 1 et 16 (la dernière est Dissipation de choc), 10 passives et 13 compétences de stigma débloquées au niveau 22.
La progression du Clerc passe aussi par 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel), ouverts entre les niveaux 12 et 45, qui ajoutent des stats ou des niveaux de compétence. Au niveau 100, un Clerc a 11 000 PV de base sans équipement.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Compétences actives du Clerc
Les 12 compétences actives dans l'ordre de déblocage, avec recharge et effet au niveau 1. Ouvrez-en une pour tous les niveaux et spécialisations.
| Compétence | Débloquée | Recharge | Niveau max | Effet (niveau 1) |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 | — | 40 | Inflige 50 (+48,3% Attaque) à 50 (+48,3% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM. | |
| Niv. 1 | — | 40 | Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 81 (+108,6% Attaque) à 81 (+108,6% Attaque) DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de… | |
| Niv. 1 | 10 s | 40 | Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59 (+113,3% Attaque) à 59 (+113,3% Attaque) DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit… | |
| Niv. 3 | 30 s | 40 | Invoque une Aura sacrée près du lanceur pendant 5 s. Stationnaire, l'aura inflige à intervalles réguliers 394 (+431,1% Attaque) DGT de terre à la cible désignée à moins de 20 m. | |
| Niv. 4 | 20 s | 40 | Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 138 (+151,8% Attaque) à 138 (+151,8% Attaque) DGT de terre à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible.… | |
| Niv. 5 | — | 40 | Inflige 147 (+113% Attaque) à 147 (+113% Attaque) DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | |
| Niv. 7 | 30 s | 40 | Régénère 616 à 739 PV toutes les 2s pendant 30s pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. | |
| Niv. 8 | 3 s | 40 | Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 325 (+192,1% Attaque) à 325 (+192,1% Attaque) DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à… | |
| Niv. 10 | 6 s | 40 | Régénère 192 (+100% Attaque) à 211 PV pour le lanceur et le membre du groupe aux PV les plus bas à moins de 40 m. | |
| Niv. 12 | 12 s | 40 | Régénère 379 (+100% Attaque) à 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un rayon de 40 m. | |
| Niv. 14 | 45 s | 40 | Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 987 (+327,6% Attaque) à 2 963 (+982,8% Attaque) DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Niveau de charge… | |
| Niv. 16 | 60 s | 40 | Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5s. Ténacité : immunité aux altérations d'état… |
Compétences passives du Clerc
10 bonus permanents que le Clerc apprend en montant de niveau.
| Compétence | Débloquée | Recharge | Niveau max | Effet (niveau 1) |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 | — | 40 | Augmente les PV max de 6 % et les PM max de 7 %. | |
| Niv. 6 | — | 40 | Augmente le Blocage de 200 et régénère 53 (+100% Attaque) à 64 des PV lors d'un Blocage réussi. Temps de recharge : 3s | |
| Niv. 9 | — | 40 | Augmente la CRIT 100, le Coup puissant de 0,2 % et inflige 71 (+42% Attaque) à 71 (+42% Attaque) DGT supplémentaires à chaque attaque portée contre une cible. Temps de recharge :… | |
| Niv. 11 | — | 40 | Augmente le Boost de soins du lanceur de 22 400 % de l'attaque | |
| Niv. 13 | — | 40 | Augmente la DÉF du lanceur de 2 % et la RÉS CRIT de 100. | |
| Niv. 15 | — | 40 | Confère 7 % de chances de réduire de 32 % pendant 5s lors d'une attaque réussie. Temps de recharge : 5s | |
| Niv. 17 | — | 40 | Crée un bouclier protecteur qui bloque 424 DGT et augmente le Boost de soins de 20 % pendant 30s lorsque les PV tombent à 50 % ou moins. Temps de recharge : 60s | |
| Niv. 21 | — | 40 | Augmente le Boost de DGT CRIT de 10,5 % et la Précision de 100. | |
| Niv. 23 | — | 40 | Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 12 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 6 % pendant 5s si le coup est reçu sous… | |
| Niv. 25 | — | 40 | Régénère 384 (+100% Attaque) à 461 PV au lanceur et aux membres du groupe dans un rayon de 40 m. Temps de recharge : 5s |
Compétences de stigma du Clerc
13 compétences de stigma se débloquent au niveau 22 et montent jusqu'au niveau 25. C'est là que les builds de Clerc divergent le plus.
| Compétence | Débloquée | Recharge | Niveau max | Effet (niveau 1) |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 22 | 30 s | 25 | Inflige 1 186 (+221% Attaque) à 1 186 (+221% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m et 1 186 (+221% Attaque) DGT toutes les 1s pendant 10s. DGT sur la jauge de… | |
| Niv. 22 | 60 s | 25 | Inflige 1 154 (+215% Attaque) à 1 154 (+215% Attaque) DGT de terre à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 50 | |
| Niv. 22 | 60 s | 25 | Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1 100 (+205% Attaque) à 1 100 (+205% Attaque) DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Inflige 2 862… | |
| Niv. 22 | 120 s | 25 | Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m, inflige 891 (+166% Attaque) à 891 (+166% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis à 4 m avec 30 % de chances d'infliger Entrave. Les… | |
| Niv. 22 | 90 s | 25 | Dissipe 2 affaiblissements max et régénère 1 602 (+100% Attaque) à 1 762 PV pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. | |
| Niv. 22 | 150 s | 25 | Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont… | |
| Niv. 22 | 60 s | 25 | Invoque une Aura noble près du lanceur qui dure pendant 300s. L'aura vous suit et attaque la cible en même temps que vous. Inflige 472 (+88% Attaque) à 472 (+88% Attaque) DGT à… | |
| Niv. 22 | 60 s | 25 | Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 (+175% Attaque) à 939 (+175% Attaque) DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances… | |
| Niv. 22 | 90 s | 25 | Confère Pouvoir de la vie pendant 20s. Pendant la durée de l'effet, régénère 90 (+100% Attaque) à 100 PV toutes les 2s pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. | |
| Niv. 22 | 5 s | 25 | Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10,5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5,25 % pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne… | |
| Niv. 22 | 60 s | 25 | Augmente l'ATQ de 20 % pendant 10s. | |
| Niv. 22 | 60 s | 25 | Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pendant 10s au lanceur et aux membres du groupe dans un rayon de 40 m. Les effets d'augmentation du… | |
| Niv. 22 | 120 s | 25 | Ressuscite près du lanceur des membres du groupe morts à moins de 40 m. |
Les emplacements de spécialisation s'ouvrent aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.
Plateaux Daevanion du Clerc
Planificateur Daevanion →5 plateaux du niveau 12 au 45. Planifiez-les nœud par nœud dans le Planificateur Daevanion.
| Plateau | Niveau requis | Nœuds de stats | Nœuds de compétence | Points au total |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Niv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Niv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Niv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Niv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Niv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Stats de base du Clerc par niveau
Ce que la classe gagne en montant de niveau, sans équipement.
| Niveau | PV | DÉF supplémentaire | ATQ supplémentaire |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1 010 | 100 | 17 |
| 20 | 2 040 | 200 | 30 |
| 30 | 3 090 | 300 | 42 |
| 45 | 4 702 | 450 | 61 |
| 60 | 6 360 | 600 | 80 |
| 80 | 8 640 | 800 | 105 |
| 100 | 11 000 | 1 000 | 130 |
Meilleures armes du Clerc
Tout voir →83 armes du client mondial qu'un Clerc peut équiper, par niveau d'objet décroissant.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | Catégorie |
|---|---|---|---|
| Unique | 102 | Masses | |
| Unique | 102 | Masses | |
| Unique | 102 | Masses | |
| Unique | 94 | Masses | |
| Unique | 94 | Masses | |
| Unique | 86 | Masses | |
| Marteau de combat de Kromede enragée | Unique | 86 | Masses |
| Unique | 86 | Masses | |
| Unique | 86 | Masses | |
| Unique | 78 | Masses | |
| Unique | 78 | Masses | |
| Unique | 70 | Masses |
Le Clerc est une classe Soigneur construite autour de l'arme Masses. Avec 12 compétences actives, 10 passives et 13 stigmas plus 5 plateaux Daevanion, sa puissance dépend des compétences montées et des nœuds choisis. L'arme Clerc la plus forte du client mondial est Masse destructrice de Ludra, niveau d'objet 102.
Voir aussi
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FAQ Clerc
Quel rôle joue le Clerc dans AION 2 ?
Le Clerc est une classe Soigneur. Il combat avec l'arme Masses et apprend 12 compétences actives en progressant.
Quelle arme utilise le Clerc ?
L'arme principale du Clerc est l'arme Masses. La plus forte du client mondial est Masse destructrice de Ludra, niveau d'objet 102.
Combien de compétences a le Clerc ?
35 compétences : 12 actives, 10 passives et 13 stigmas. Les actives et passives montent jusqu'au niveau 40, les stigmas jusqu'au niveau 25.
Quand le Clerc débloque-t-il les stigmas ?
Les stigmas se débloquent au niveau de personnage 22. Les emplacements de spécialisation s'ouvrent ensuite aux niveaux de compétence Niv. 8, Niv. 12 et Niv. 20.
Comment fonctionnent les plateaux Daevanion du Clerc ?
Le Clerc dispose de 5 plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel et Azphel) ouverts du niveau 12 au 45. Dépenser des points Daevanion dans les nœuds ajoute des stats ou des niveaux de compétence.
Quelle est la meilleure arme du Clerc ?
Au niveau d'objet, Masse destructrice de Ludra (Unique, niveau 102) est l'arme Masses la plus forte qu'un Clerc puisse équiper dans le client mondial.