Pierres sacrées d'AION 2
Toutes les pierres sacrées d'AION 2 (51) avec l'effet exact qu'elles ajoutent à votre arme, d'après le texte de l'objet.
Armes
Pierres sacrées pour Armes (51) et leurs effets.
| Nom | Qualité | Effet |
|---|---|---|
| Unique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 600 DGT de poison toutes les 2 s pendant 20 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Étourdissement] pendant 3 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 750 DGT de terre de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Scellage] pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 3 750 DGT de feu de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 20 % de chances d'infliger 375 DGT de vent de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 4 % de chances d'infliger 1 875 DGT d'eau de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 1 % de chances d'infliger 15 000 DGT de feu à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Paralysie] pendant 4 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de combat de 50 % pendant 7 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Entrave] pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 7 500 DGT d'eau à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 1 500 DGT de vent à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de déplacement de 50 % pendant 7 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Cécité] pendant 7 s · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 3 000 DGT de terre à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger 800 DGT d'hémorragie toutes les 2 s pendant 10 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger 600 DGT d'hémorragie toutes les 2 s pendant 10 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 5 000 DGT d'eau à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 1 % de chances d'infliger 10 000 DGT de feu à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 20 % de chances d'infliger 250 DGT de vent de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Étourdissement] pendant 2 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Paralysie] pendant 3 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 2 500 DGT de feu de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Entrave] pendant 4 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 4 % de chances d'infliger 1 250 DGT d'eau de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de déplacement de 50 % pendant 6 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 1 000 DGT de vent à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 2 000 DGT de terre à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 500 DGT de terre de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 450 DGT de poison toutes les 2 s pendant 20 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Scellage] pendant 4 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Cécité] pendant 6 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de combat de 50 % pendant 6 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 20 % de chances d'infliger 125 DGT de vent de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 5 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 1 250 DGT de feu de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Cécité] pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 1 % de chances d'infliger 5 000 DGT de feu à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Entrave] pendant 3 s · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de combat de 50 % pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 250 DGT de terre de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger 400 DGT d'hémorragie toutes les 2 s pendant 10 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Paralysie] pendant 2 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 2 500 DGT d'eau à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 500 DGT de vent à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Étourdissement] pendant 1 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 300 DGT de poison toutes les 2 s pendant 20 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 4 % de chances d'infliger 625 DGT d'eau de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de déplacement de 50 % pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Scellage] pendant 3 s · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 1 000 DGT de terre à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Les pierres sacrées se gravent sur l'équipement depuis le menu d'amélioration et ajoutent un effet à chance, comme étourdir, aveugler ou sceller en attaquant. Le client global en liste 51. Chaque ligne d'effet reprend le texte de l'objet : chance, effet, durée et recharge. Une même pierre ne compte qu'une fois.
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Pierres sacrées : FAQ
Combien de pierres sacrées compte AION 2 ?
Le client global liste 51 pierres sacrées pour Armes.
Comment fonctionnent les pierres sacrées ?
On la grave sur l'équipement depuis le menu d'amélioration. Elle a ensuite une chance de déclencher son effet en attaquant, avec une recharge ; des pierres identiques ne se cumulent pas.