Pierres sacrées d'AION 2
Toutes les pierres sacrées d'AION 2 (51) avec l'effet exact qu'elles ajoutent à votre arme, d'après le texte de l'objet.
Suivez toutes vos montures, ailes, titres et costumes
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- Montures, ailes, titres, ensembles, apparences d'arme et pierres sacrées
- Anneaux de complétion et filtres possédés ou manquants
- Modèles 3D et où farmer chaque âme

Armes
Pierres sacrées pour Armes (51) et leurs effets.
| Nom | Qualité | Effet |
|---|---|---|
| Unique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 600 DGT de poison toutes les 2 s pendant 20 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Étourdissement] pendant 3 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 750 DGT de terre de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Scellage] pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 3 750 DGT de feu de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 20 % de chances d'infliger 375 DGT de vent de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 4 % de chances d'infliger 1 875 DGT d'eau de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 1 % de chances d'infliger 15 000 DGT de feu à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Paralysie] pendant 4 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de combat de 50 % pendant 7 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Entrave] pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 7 500 DGT d'eau à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 1 500 DGT de vent à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de déplacement de 50 % pendant 7 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Cécité] pendant 7 s · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Unique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 3 000 DGT de terre à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Unique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger 800 DGT d'hémorragie toutes les 2 s pendant 10 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger 600 DGT d'hémorragie toutes les 2 s pendant 10 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 5 000 DGT d'eau à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 1 % de chances d'infliger 10 000 DGT de feu à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 20 % de chances d'infliger 250 DGT de vent de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Étourdissement] pendant 2 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Paralysie] pendant 3 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 2 500 DGT de feu de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Entrave] pendant 4 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 4 % de chances d'infliger 1 250 DGT d'eau de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de déplacement de 50 % pendant 6 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 1 000 DGT de vent à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 2 000 DGT de terre à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 500 DGT de terre de zone à un maximum de 4 cibles. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 450 DGT de poison toutes les 2 s pendant 20 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Scellage] pendant 4 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Cécité] pendant 6 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Épique | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de combat de 50 % pendant 6 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 20 % de chances d'infliger 125 DGT de vent de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 5 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 1 250 DGT de feu de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Cécité] pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 1 % de chances d'infliger 5 000 DGT de feu à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Entrave] pendant 3 s · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de combat de 50 % pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 250 DGT de terre de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger 400 DGT d'hémorragie toutes les 2 s pendant 10 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger [Paralysie] pendant 2 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 2 % de chances d'infliger 2 500 DGT d'eau à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 10 % de chances d'infliger 500 DGT de vent à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Étourdissement] pendant 1 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 300 DGT de poison toutes les 2 s pendant 20 s. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 4 % de chances d'infliger 625 DGT d'eau de zone à 4 cibles max. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances de réduire la VIT de déplacement de 50 % pendant 5 s. · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 3 % de chances d'infliger [Scellage] pendant 3 s · Temps de recharge de l'effet : 5 s | |
| Rare | Lors d'une attaque, 5 % de chances d'infliger 1 000 DGT de terre à une cible unique. · Temps de recharge de l'effet : 1 sec |
Combiner des pierres sacrées : chances
La chance de chaque résultat quand vous combinez des pierres sacrées d'une qualité, tirée de la table de combinaison du client.
Combiner des pierres sacrées Rare
Épique : 11,1 % (17 résultats) et Rare : 88,9 % (17 résultats)
Combiner des pierres sacrées Épique
Unique : 9,1 % (17 résultats) et Épique : 90,9 % (17 résultats)
Combiner des pierres sacrées Unique
Unique : 100 % (17 résultats)
| Nom | Qualité | Chance |
|---|---|---|
| Unique | 9,92% | |
| Unique | 9,92% | |
| Unique | 9,92% | |
| Unique | 9,92% | |
| Unique | 6,61% | |
| Unique | 6,61% | |
| Unique | 6,61% | |
| Unique | 6,61% | |
| Unique | 4,96% | |
| Unique | 4,96% | |
| Unique | 4,96% | |
| Unique | 4,96% | |
| Unique | 3,31% | |
| Unique | 3,31% | |
| Unique | 2,48% | |
| Unique | 2,48% | |
| Unique | 2,48% |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Les pierres sacrées se gravent sur l'équipement depuis le menu d'amélioration et ajoutent un effet à chance, comme étourdir, aveugler ou sceller en attaquant. Le client global en liste 51. Chaque ligne d'effet reprend le texte de l'objet : chance, effet, durée et recharge. Une même pierre ne compte qu'une fois.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Pierres sacrées : FAQ
Combien de pierres sacrées compte AION 2 ?
Le client global liste 51 pierres sacrées pour Armes.
Comment fonctionnent les pierres sacrées ?
On la grave sur l'équipement depuis le menu d'amélioration. Elle a ensuite une chance de déclencher son effet en attaquant, avec une recharge ; des pierres identiques ne se cumulent pas.
Quelles sont les chances en combinant des pierres sacrées ?
La combinaison donne une pierre sacrée aléatoire d'un groupe fixe : les combinaisons Rare montent de qualité 11,1 % du temps (34 résultats possibles), les combinaisons Épique montent de qualité 9,1 % du temps (34 résultats possibles) et les combinaisons Unique donnent toujours une autre pierre sacrée Unique (17 résultats possibles). Les chances de chaque résultat figurent dans le tableau de combinaison de cette page.
La pierre sacrée d'un objet de pierre sacrée est-elle aléatoire ?
Non. Chacun des 51 groupes de pierres sacrées du client n'en contient qu'une, l'objet donne donc toujours celle-là.
Quel équipement peut accueillir des pierres sacrées ?
Les armes uniquement : les 51 pierres sacrées du client mondial se placent dans l'emplacement d'arme.
Puis-je suivre les pierres sacrées d'AION 2 que je possède ?
Oui. Cochez la case à côté de l'une des 51 entrées de cette page (ou utilisez le bouton sur sa propre page) et la barre de progression ci-dessus la compte. Votre liste est enregistrée dans ce navigateur et, une fois connecté à MetaBot, elle est synchronisée avec votre compte pour vous suivre sur tous vos appareils. Activez « Manquants uniquement » pour ne voir que ce qu'il reste.

