Casque de Nahma le seigneur gardienUnique · Casques · Niv. d'objet 86
- Qualité
- Unique
- Catégorie
- Casques
- Niveau d'objet
- 86
- Niveau requis
- 45
- Amélioration max.
- +15 (+20)
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Données du jeuChaque Casque de Nahma le seigneur gardien possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +477
- PV
- +215
Stats aléatoires (4 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +224 – +265 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +39 – +52 | 6% |
| Blocage | +22 – +32 | 6% |
| PM | +84 – +104 | 6% |
| PV | +168 – +200 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +20 – +30 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +39 – +52 | 6% |
| CRIT | +28 – +39 | 5% |
| Précision | +37 – +50 | 5% |
| DÉF | +218 – +258 | 5% |
| Esquive | +21 – +31 | 5% |
| DÉF dans le dos | +224 – +265 | 5% |
| DÉF frontale | +224 – +265 | 5% |
| Dextérité | +10 – +19 | 4% |
| Santé | +16 – +25 | 4% |
| Volonté | +10 – +19 | 4% |
| ATQ | +18 – +28 | 4% |
| Soins reçus | +15,8% – +18,2% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +5,6% – +6,5% | 3% |
| Coup puissant | +1,8% – +2,1% | 1,2% |
| Blindage | +2,6% – +3,1% | 1,2% |
| Augmentation de l'ATQ | +1,8% – +2,1% | 1,2% |
| RÉS parfaite | +3,3% – +3,8% | 1,2% |
| Tolérance aux DGT d'arme | +6,3% – +7,3% | 1,2% |
Emplacements : Pierre de mana ×4 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Casque de Nahma le seigneur gardien jusqu'à +15.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 10 800 Kinah + 430× Pierre d'amélioration | DÉF +25, PV +20 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 15 300 Kinah + 610× Pierre d'amélioration | DÉF +50, PV +40 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 28 000 Kinah + 1 120× Pierre d'amélioration | DÉF +75, PV +60 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 43 000 Kinah + 1 720× Pierre d'amélioration | DÉF +100, PV +80 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 61 000 Kinah + 2 410× Pierre d'amélioration | DÉF +125, PV +100 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 79 000 Kinah + 3 160× Pierre d'amélioration | DÉF +150, PV +120 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 100 000 Kinah + 3 990× Pierre d'amélioration | DÉF +175, PV +140 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 122 000 Kinah + 4 870× Pierre d'amélioration | DÉF +200, PV +160 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 146 000 Kinah + 5 810× Pierre d'amélioration | DÉF +225, PV +180 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 170 000 Kinah + 6 800× Pierre d'amélioration | DÉF +250, PV +200 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 310 000 Kinah + 7 850× Pierre d'amélioration | DÉF +275, PV +220 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 450 000 Kinah + 8 940× Pierre d'amélioration | DÉF +300, PV +241 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 720 000 Kinah + 10 080× Pierre d'amélioration | DÉF +325, PV +262 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1 130 000 Kinah + 11 270× Pierre d'amélioration | DÉF +350, PV +283 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1 570 000 Kinah + 12 500× Pierre d'amélioration | DÉF +375, PV +304 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Amélioration de percée (5 niveaux)
| Palier | Chance | Bonus par échec | Coût par essai | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600 000 Kinah + 6× | DÉF +25, PV +25, Tolérance aux DGT +0,5%, Augmentation des PV +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900 000 Kinah + 9× | DÉF +50, PV +50, Tolérance aux DGT +1%, Augmentation des PV +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1 400 000 Kinah + 12× | DÉF +75, PV +75, Tolérance aux DGT +1,5%, Augmentation des PV +1,5% |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 2 000 000 Kinah + 15× | DÉF +100, PV +100, Tolérance aux DGT +2%, Augmentation des PV +2% |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 3 000 000 Kinah + 20× | DÉF +125, PV +125, Tolérance aux DGT +2,5%, Augmentation des PV +2,5% |
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Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Casque de Nahma le seigneur gardien est un objet de type Casques et de qualité Unique dans AION 2, niveau d'objet 86, utilisable dès le niveau 45. Il s'améliore jusqu'à +15 et obtient 4 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 0 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
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Casque de Nahma le seigneur gardien : FAQ
Comment obtenir Casque de Nahma le seigneur gardien dans AION 2 ?
Casque de Nahma le seigneur gardien n'est pas lâché par des monstres. Le jeu le distribue via les sources de cette page : boutiques, événements, coffres ou récompenses.
Quelles stats a Casque de Nahma le seigneur gardien ?
Casque de Nahma le seigneur gardien a ces stats fixes : DÉF +477, PV +215. Il obtient aussi 4 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Casque de Nahma le seigneur gardien ?
L'amélioration de Casque de Nahma le seigneur gardien est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 65% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +15.
Peut-on échanger Casque de Nahma le seigneur gardien ?
Statut d'échange de Casque de Nahma le seigneur gardien selon les données du jeu : Lié à l'âme.