Cape de NeikelRare · Capes · Niv. d'objet 35
- Qualité
- Rare
- Catégorie
- Capes
- Niveau d'objet
- 35
- Niveau requis
- 35
- Amélioration max.
- +5
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Données du jeuChaque Cape de Neikel possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +170
- PV
- +70
Stats aléatoires (2 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +88 – +108 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +15 – +24 | 6% |
| Blocage | +8 – +16 | 6% |
| PM | +33 – +45 | 6% |
| PV | +67 – +84 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +7 – +15 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +15 – +24 | 6% |
| CRIT | +10 – +19 | 5% |
| Précision | +15 – +24 | 5% |
| DÉF | +86 – +106 | 5% |
| Esquive | +8 – +16 | 5% |
| DÉF dans le dos | +88 – +108 | 5% |
| DÉF frontale | +88 – +108 | 5% |
| Dextérité | +8 – +16 | 4% |
| Santé | +5 – +13 | 4% |
| Volonté | +8 – +16 | 4% |
| ATQ | +7 – +15 | 4% |
| Tolérance aux DGT CRIT | +5,2% – +6,1% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +2,2% – +2,6% | 3% |
| Coup puissant | +0,7% – +0,9% | 1,2% |
| Blindage | +1% – +1,3% | 1,2% |
| Augmentation de l'ATQ | +0,7% – +0,9% | 1,2% |
| Tolérance aux DGT d'arme | +3,9% – +4,6% | 1,2% |
| Perforation blindage | +0,8% – +1% | 1,2% |
Emplacements : Pierre de mana ×2 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Cape de Neikel jusqu'à +5.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4 380 Kinah + 175× Pierre d'amélioration | DÉF +10, PV +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6 300 Kinah + 250× Pierre d'amélioration | DÉF +20, PV +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11 500 Kinah + 460× Pierre d'amélioration | DÉF +30, PV +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 17 500 Kinah + 700× Pierre d'amélioration | DÉF +40, PV +33 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 24 500 Kinah + 980× Pierre d'amélioration | DÉF +50, PV +42 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
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Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Cape de Neikel est un objet de type Capes et de qualité Rare dans AION 2, niveau d'objet 35, utilisable dès le niveau 35. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 2 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 0 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
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Cape de Neikel : FAQ
Comment obtenir Cape de Neikel dans AION 2 ?
Cape de Neikel n'est pas lâché par des monstres. Le jeu le distribue via les sources de cette page : boutiques, événements, coffres ou récompenses.
Quelles stats a Cape de Neikel ?
Cape de Neikel a ces stats fixes : DÉF +170, PV +70. Il obtient aussi 2 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Cape de Neikel ?
L'amélioration de Cape de Neikel est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Peut-on échanger Cape de Neikel ?
Statut d'échange de Cape de Neikel selon les données du jeu : Lié à l'âme.