Séraphine, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.0%
Taux de sélection
5.4%
Taux de ban
15.5%

Séraphine Runes Support : clé de voûte et fragments

Séraphine Tier SSupportMage
Patch
26.20
Parties
7 092
Voie
Support
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
12 oct. 2026 UTC

Meilleures runes Séraphine Support pour LoL Patch 26.20 - Comète arcanique de l\'arbre Sorcellerie avec Volonté secondaire (69.0% WR, 0.4% pick rate). Les runes primaires optimales de Séraphine sont Comète arcanique, Ruban de mana, Transcendance, Tempête menaçante. Arbre secondaire: Fontaine de vie, Revitalisation.

Séraphine est le plus performant avec Comète arcanique comme rune clé de la branche Sorcellerie. Les runes principales optimales de Séraphine sont Comète arcanique, Ruban de mana, Transcendance, Tempête menaçante. La branche secondaire de Séraphine est Volonté avec Fontaine de vie, Revitalisation. Cette page de runes atteint 68.97% de winrate (+18.0% d'écart) avec 0.4% de pick rate sur 29 parties de Séraphine.
69.0%Taux de victoire
+18.0%Diff TV
0.4%Taux de sélection
Comète arcaniqueComète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.

Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)
Délai de récupération : 20 - 8 sec

L'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.

Ruban de manaRuban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

TranscendanceTranscendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Tempête menaçanteTempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Fontaine de vieFontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

RevitalisationRevitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Ce build de runes alternatif de Séraphine utilise Invocation d'Aery comme rune clé de la branche Sorcellerie. Les runes principales sont Invocation d'Aery, Ruban de mana, Transcendance, Tempête menaçante. La branche secondaire de Séraphine est Volonté avec Fontaine de vie, Revitalisation. Cette page atteint 50.56% de winrate (-0.4% d'écart) avec 35.2% de pick rate sur 2 496 parties.
50.6%Taux de victoire
-0.4%Diff TV
35.2%Taux de sélection
Invocation d'AeryInvocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 20 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Ruban de manaRuban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

TranscendanceTranscendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Tempête menaçanteTempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Fontaine de vieFontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

RevitalisationRevitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Ces champions partagent au moins 4 runes avec les builds de runes recommandées de Séraphine. utilisent des pierres angulaires et runes secondaires similaires, ce qui en fait de bonnes alternatives si vous appréciez le style de jeu de Séraphine ou souhaitez apprendre des champions avec des configurations de runes familières.Yuumi, Ivern, Karma, Milio, Lulu et 1 autre

Toutes les runes clés et branches secondaires de Séraphine Support (patch 26.20)

6 854 parties

Séraphine Support joue Invocation d'Aery dans 60 % des parties, avec 50,2 % de victoires. Volonté est la branche secondaire habituelle (47 %). Fragments standards : Accélération de compétence (attaque), Force adaptative (flex), PV (défense).

Runes clés

RuneJoueursTaux de victoireParties
Invocation d'AeryInvocation d'AeryLe plus joué59,7%50.2%4 095
Comète arcaniqueComète arcanique34,0%52.1%2 331
ÉlectrocutionÉlectrocution1,6%52.7%110
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel1,5%49.1%106
GardienGardien1,2%64.6%82
Moisson noireMoisson noire1,1%41.0%78

Branches secondaires

RuneJoueursTaux de victoireParties
VolontéVolontéLe plus joué47,0%51.0%3 221
InspirationInspiration39,7%50.7%2 721
PrécisionPrécision5,6%48.1%387
DominationDomination4,4%56.3%304
SorcellerieSorcellerie3,2%50.2%221

Le taux de sélection est la part des parties de Séraphine sur cette voie qui utilisent la rune ; les options sous 40 parties sont exclues. Un meilleur taux de victoire sur une rune rarement choisie est souvent un choix propre à un matchup, pas une amélioration générale.

Runes mineures de Séraphine par branche

Chaque rune mineure prise par les joueurs de Séraphine, regroupée par branche, avec son taux de sélection et de victoire.

Sorcellerie

RuneJoueursTaux de victoireParties
Ruban de manaRuban de manaLe plus joué94,7%51.1%6 492
TranscendanceTranscendance94,5%50.8%6 480
BrûlureBrûlure49,5%50.4%3 393
Tempête menaçanteTempête menaçante47,3%51.2%3 245
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique2,8%45.9%194
Concentration absolueConcentration absolue1,4%52.1%96

Volonté

RuneJoueursTaux de victoireParties
RevitalisationRevitalisationLe plus joué47,4%51.2%3 252
Fontaine de vieFontaine de vie44,9%51.4%3 080
Plaque d'osPlaque d'os3,5%52.7%239

Inspiration

RuneJoueursTaux de victoireParties
Savoir cosmiqueSavoir cosmiqueLe plus joué37,2%50.3%2 552
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits33,4%50.5%2 290
Chaussures magiquesChaussures magiques6,5%53.0%445
Remise immédiateRemise immédiate1,1%52.0%75
PolyvalencePolyvalence1,0%58.6%70
Vitesse d'approcheVitesse d'approche0,8%53.8%52

Domination

RuneJoueursTaux de victoireParties
Chasseur ultimeChasseur ultimeLe plus joué6,3%51.9%432
Coup basCoup bas5,7%52.6%392
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables1,8%52.5%122
Sixième sensSixième sens1,0%47.8%67
Goût du sangGoût du sang0,9%50.0%64
Balise de profondeurBalise de profondeur0,7%51.1%45

Précision

RuneJoueursTaux de victoireParties
Présence d'espritPrésence d'espritLe plus joué3,7%47.8%255
Légende : accélérationLégende : accélération3,4%46.6%234
AbattageAbattage2,5%50.3%171
Coup de grâceCoup de grâce1,6%46.3%108

Fragments de statistiques de Séraphine

Les fragments choisis par les joueurs de Séraphine dans chacune des trois rangées, et le taux de victoire de chacun.

RuneJoueursTaux de victoireParties
Force adaptative (flex)Force adaptative (flex)Le plus joué93,8%50.7%6 430
Accélération de compétence (attaque)Accélération de compétence (attaque)89,8%51.0%6 158
PV (défense)PV (défense)86,6%51.0%5 934
PV évolutifs (défense)PV évolutifs (défense)10,0%50.4%684
Force adaptative (attaque)Force adaptative (attaque)9,0%50.2%614
Vitesse de déplacement (flex)Vitesse de déplacement (flex)5,2%55.5%357
Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)3,4%51.3%236
Vitesse d'attaque (attaque)Vitesse d'attaque (attaque)1,2%54.9%82
PV évolutifs (flex)PV évolutifs (flex)1,0%49.3%67
MetaBot Desktop

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FAQ des runes de Séraphine - patch 26.20

Quelle est la meilleure rune clé pour Séraphine Support ?

Invocation d'Aery : Séraphine Support la prend dans 60 % des parties classées et gagne 50,2 % de 4 095 parties. Alternatives : Comète arcanique (34%, 52,1%), Électrocution (2%, 52,7%).

Quels fragments de statistiques prendre sur Séraphine ?

La plupart des joueurs de Séraphine prennent Accélération de compétence (attaque), Force adaptative (flex), PV (défense), un par rangée.

Quelles sont les meilleures runes pour Séraphine dans le patch 26.20?

Les meilleures runes pour Séraphine dans le patch 26.20 utilisent l\'arbre Sorcellerie avec Comète arcanique, Ruban de mana, Transcendance, and Tempête menaçante, et l\'arbre Volonté avec Fontaine de vie and Revitalisation. Cette configuration de runes atteint un taux de victoire de 69.0% avec un taux de selection de 0.4%.

Quel est le taux de victoire de la meilleure page de runes de Séraphine ?

La meilleure page de runes de Séraphine a un taux de victoire de 69.0% dans le patch 26.20, ce qui est +18.0% par rapport au taux de victoire moyen de Séraphine. Cette configuration de runes a un taux de selection de 0.4% parmi les joueurs de Séraphine.

Quelle rune principale dois-je utiliser sur Séraphine?

Comète arcanique de l\'arbre Sorcellerie est la meilleure rune principale pour Séraphine dans le patch 26.20. Cette rune principale synergise bien avec le kit de Séraphine et offre un taux de victoire de 69.0%.

Quel est l\'arbre de runes primaire de Séraphine ?

L\'arbre de runes primaire de Séraphine est Sorcellerie. Les runes Sorcellerie optimales pour Séraphine sont Comète arcanique, Ruban de mana, Transcendance, and Tempête menaçante, avec Comète arcanique comme pierre angulaire.

Quel est l\'arbre de runes secondaire de Séraphine ?

Le meilleur arbre de runes secondaire de Séraphine est Volonté. Les runes Volonté recommandées sont Fontaine de vie and Revitalisation, qui complètent l\'arbre primaire Sorcellerie de Séraphine.

Quelles sont les configurations de runes alternatives pour Séraphine ?

Une configuration de runes alternative de Séraphine utilise Invocation d'Aery de l\'arbre Sorcellerie. Ce build alternatif peut être préféré dans certains matchups ou styles de jeu. Consultez la page de runes alternatives ci-dessus pour les détails complets, y compris le taux de victoire et le taux de sélection.

Quelle est la popularite des runes de Séraphine ?

La page de runes superieure de Séraphine a un taux de selection de 0.4% dans le patch 26.20. Cela indique que 0.4% des joueurs de Séraphine utilisent la configuration Comète arcanique avec les arbres Sorcellerie et Volonté.