Types de build de Minecraft Dungeons II

Le jeu classe son équipement en 5 éléments et 7 archétypes. Chaque type de build liste tous les objets portant ce tag, les effets qu'ils peuvent obtenir et un équipement de départ à ouvrir dans le planificateur.

Types de build
12Éléments + archétypes
Éléments
5
Archétypes
7
Planificateur de build
12Emplacements d'équipement
Guide stratégiqueLes meilleurs builds de Minecraft Dungeons 2

Les 12 types de build

Données du jeu
MetaBot Desktop

Planifiez votre build à côté de votre jeu

Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.

  • Les 12 emplacements d'équipement
  • Points d'enchantement et effets
  • Jusqu'à 20 builds sauvegardés
Le planificateur de build de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

La faiblesse élémentaire de chaque boss

Données du jeu

Tous les boss et mini-boss ayant un multiplicateur de dégâts élémentaires subis dans les fichiers du jeu. Aucune entrée signifie des dégâts normaux.

L'équipement de givre inflige le type de dégâts Glace du jeu.

Comment fonctionnent les types de build

Données du jeu

Tout vient ici des tags et des chiffres du jeu lui-même.

  • Chaque arme, pièce d'armure et artéfact porte des tags d'archétype et au plus un élément ; les ensembles d'armure ont aussi des archétypes.
  • Les effets aléatoires sont tirés de pools : un par emplacement, un par archétype et un par élément. Un tag décide donc quels effets supplémentaires un objet peut obtenir.
  • Les armes sont classées par DPS mesuré sur les animations d'attaque exactes (corps-à-corps) ou par DPS en rafale (distance), les mêmes chiffres que la tier list.
  • Les équipements de départ suivent une règle par emplacement : un point de départ, pas un classement. Notre guide des meilleurs builds propose des builds choisis à la main.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données

Minecraft Dungeons II tague son équipement avec 5 éléments et 7 archétypes. Le plus grand groupe est Build mage, avec 93 objets. Les éléments comptent surtout contre les boss : Monstruosité de sculk: Feu +50%, Monstruosité de redstone: Givre +50%, Monstruosité de cuivre: Poison +50%, Monstruosité de mousse: Foudre +50%.

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FAQ des types de build

Quels types de build existe-t-il dans Minecraft Dungeons 2 ?

L'équipement est tagué par élément (Build poison, Build feu, Build givre, Build foudre, Build âme) et par archétype (Build combattant, Build mage, Build arc (rôdeur), Build invocateur, Build soutien, Build tank, Build filou). Les tags décident des effets aléatoires possibles sur un objet.

À quel élément chaque boss est-il vulnérable ?

D'après les fichiers du jeu : Monstruosité de sculk: Feu +50%, Monstruosité de redstone: Givre +50%, Monstruosité de cuivre: Poison +50%, Monstruosité de mousse: Foudre +50%.

Qu'est-ce qui décide des effets que peut obtenir mon équipement ?

Ses tags : chaque objet tire dans le pool de son emplacement, plus un pool par archétype et élément qu'il porte. Chaque page de build liste les effets de ce pool.

Puis-je planifier un build avant de le farmer ?

Oui. Chaque page de build ouvre sa sélection dans le planificateur, où vous remplissez les 12 emplacements et voyez vos points d'enchantement, éclats d'écho et chaque effet.