
Temps de recharge
- Catégorie
- Soutien
- III
- 20 %
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Niveau I : Réduit le temps de recharge des artéfacts de 10%. Niveau III : Réduit le temps de recharge des artéfacts de 20%.
- Niveau I → III
- 10 % → 20 %Unique : 30 %
- Catégorie
- Soutien
- Réserves d'équipement
- Tout artéfact
- Archétype
- Équipement de mage
- Objets l'ayant fixe
- 3Dards de l'esprit de la ruche
Valeurs de Temps de recharge par niveau
Données du jeuLe texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.
| Niveau | Valeur | Effet |
|---|---|---|
| I | 10 % | Réduit le temps de recharge des artéfacts de 10%. |
| II | 15 % | Réduit le temps de recharge des artéfacts de 15%. |
| III | 20 % | Réduit le temps de recharge des artéfacts de 20%. |
| Unique | 30 % | Réduit le temps de recharge des artéfacts de 30%. |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Où Temps de recharge peut apparaître
Tout objet de ces réserves peut obtenir Temps de recharge comme effet aléatoire.
Limité à : artéfacts.
Planifiez votre build à côté de votre jeu
Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.
- Les 12 emplacements d'équipement
- Points d'enchantement et effets
- Jusqu'à 20 builds sauvegardés

Objets avec Temps de recharge
Objets Uniques portant Temps de recharge fixe, et talismans qui l'accordent.
| Objet | Type | Niveau |
|---|---|---|
| Armure | Unique | |
| Armure | Unique | |
| Talisman | 1–3 |
Temps de recharge va de « Réduit le temps de recharge des artéfacts de 10%. » au niveau I à « Réduit le temps de recharge des artéfacts de 20%. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Tout artéfact, Équipement de mage. 3 objets l'ont fixe, dont Dards de l'esprit de la ruche, Collants de l'oracle, Essence d'efficacité.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Temps de recharge
Que fait Temps de recharge ?
Temps de recharge va de « Réduit le temps de recharge des artéfacts de 10%. » au niveau I à « Réduit le temps de recharge des artéfacts de 20%. » au niveau III.
Quel équipement peut obtenir Temps de recharge ?
Il peut sortir comme effet aléatoire de : Tout artéfact, Équipement de mage.
Quels objets ont Temps de recharge fixe ?
3 objets l'ont fixe, dont Dards de l'esprit de la ruche, Collants de l'oracle, Essence d'efficacité.
Quelle force a Temps de recharge sur les objets Uniques ?
Le niveau Unique : Réduit le temps de recharge des artéfacts de 30%. Le niveau III est 20 %.
