Tranchant critique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons II

Tranchant critique

Attaque
Catégorie
Attaque
III
30 %

Niveau I : Tous les coups critiques infligent 10% de dégâts supplémentaires. Niveau III : Tous les coups critiques infligent 40% de dégâts supplémentaires.

Niveau I → III
10 % → 30 %
Catégorie
Attaque
Réserves d'équipement
Toute arme

Valeurs de Tranchant critique par niveau

Données du jeu

Le texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.

NiveauValeurEffet
I10 %Tous les coups critiques infligent 10% de dégâts supplémentaires.
II20 %Tous les coups critiques infligent 20% de dégâts supplémentaires.
III30 %Tous les coups critiques infligent 40% de dégâts supplémentaires.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Où Tranchant critique peut apparaître

Tout objet de ces réserves peut obtenir Tranchant critique comme effet aléatoire.

Toute arme

Limité à : armes.

Tranchant critique va de « Tous les coups critiques infligent 10% de dégâts supplémentaires. » au niveau I à « Tous les coups critiques infligent 40% de dégâts supplémentaires. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Toute arme.

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FAQ : Tranchant critique

Que fait Tranchant critique ?

Tranchant critique va de « Tous les coups critiques infligent 10% de dégâts supplémentaires. » au niveau I à « Tous les coups critiques infligent 40% de dégâts supplémentaires. » au niveau III.

Quel équipement peut obtenir Tranchant critique ?

Il peut sortir comme effet aléatoire de : Toute arme.